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凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

时间:2019-10-30 11:54 作者:头条 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

10月份门派调整,凌波城的贯通经脉进行调整,原效果是使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力,使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。调整为队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。

这样调整后,玩家都说以后凌波城上车容易多了,毕竟多了个移动buff谁不喜欢呢,还有人提出贯通能否跌价,如果可以,那么五凌波的阵容会不会出现。那么针对凌波城的相关改动,笔者为大家带来一波测试。

贯通

原效果:

使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。

新效果:

队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。

双凌波城点了贯通的浪涌伤害

第一次伤害2347、2693、2752,取平均值约等于2597

第二次伤害1902、2264、2573,取平均值约等于2246

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

单凌波城点了贯通的浪涌伤害

第一次伤害2574、2393、3517,取平均值约等于2828

第二次伤害3517、2574、2359,取平均值约等于2584

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

单凌波城没有点贯通的浪涌伤害

第一次伤害2360、2269、2840,取平均值约等于2489

第二次伤害2182、2554、2479,取平均值约等于2405

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

如果上面的数据看不懂,我们再让下法系的数据加成!

3贯通的龙腾数据是1443!

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

2贯通的龙腾数据是1443!

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

凌波城全部逃跑,在0贯通的情况下,龙宫的龙腾伤害出现了衰减。

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

无论是否有贯通,固伤都不增加伤害!

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加
梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

从测试数据来看1-3贯通是1443伤害结果,0贯通是1388结果,相差大概3.9%,符合经脉说明。由此说明了贯通这个经脉是不存在叠加的情况,所以想着五个凌波城阵容的兄弟可以醒醒了,另外,贯通这个经脉提升还是很大的,适合多秒队,目测以后极速阵容有可能是多法系加凌波城的组合。

除此之外,狮驼岭和花果山应该也是同样的效果,有测试环境的小伙伴可以去测试下。

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

凌波城的大招天生怒斩也得到加强,下面测试下凌波城大招的伤害。

天神怒斩(仅列出改动部分)

原效果:

1.若自身战意为1,额外造成20%伤害。

2.冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。

新效果:

1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。

2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。

战意为1的效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

战意不为1的效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

战意为1的暴击效果

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战意不为1的暴击效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

从实际效果来看,天神怒斩的加强还是为战局提供了更多的选择余地,虽然点杀能力不如天崩地裂,但是天神怒斩本身驱散效果以及不消耗战意的特点,还是值得去衡量的。但是最后还是有一点需要说明下的,目前的数据都是测试服的数据,一切皆以正式服为准。

总结:

这次的凌波城调整,提升了团队增益,后续的阵容中,凌波城优先考虑的一位,和调整相比,调整后的凌波城更具稳定性,希望下届的武神坛,有团队能为凌波城正名。

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