梦幻西游十月魔族大改解读
梦幻西游10月大改终于出来了,小编第一时间到测试服做了测试,下面给大家带来魔族的调整。魔族中狮驼岭迎来一波加强,女魃墓有了一个超级大招,下面就由小编带大家一起看看吧。
一、无底洞:妖风四起冷却增加
无底洞有3个经脉做出了调整,核心经脉大招“妖风四起”冷却时间多了1回合,调整比较大。无底洞作为一个新兴的封系,封印命中率很高的妖风四起也是他的核心技能,封印命中之后还不可以被特技解封,可以很好的打断对手的点杀节奏。但原本是持续3回合,有3回合的冷却时间,更改之后变成了4回合的冷却时间,会略微提高使用难度和控制衔接,但整体问题不大。
对风墙的削弱,则使其失去保护召唤物的能力,会导致优先级有一定的降低。
无底洞左边大招“同舟共济”冷却时间从5回合降低到4回合,主要是增强了防点杀能力。
二、狮驼岭:输出能力得到提升
狮驼岭迎来了一波不小的加强,首先是爪印,由之前的0.7伤害加成变为了1,使得爪印在叠加之后能造成更高的伤害,而且这个经脉69可用,毫无疑问是一个明显的加强。
九天则是直接加强了单狮驼岭队伍的鹰击和疯狂鹰击,使其能造成的伤害更高。
怒火则是略微提升了特技后的宝宝输出,实际上影响并没有那么大。
狩猎则是加强了收割能力,使得高速狮驼岭在PK中,一旦到了收尸的地步,将势不可挡。
肝胆则是变相加强了鹰击的能力,因为现阶段的狮驼岭往往是直接飞机后就召唤须弥,在继续飞机,肝胆使得狮驼岭的鹰击伤害更高,同时该经脉的额外能力变成了增加物理暴击等级,所以这次狮驼岭不管是PK还是任务都得到了大幅度的提升,特别是任务能力最为明显。
三、女魃墓:增加与幻魔的互动能力
女魃墓将经脉的“余烬”改成了一个超级大招,【主动】牺牲场上所有的怨灵和幻魔,会施放一次强力的焚魔烈焰,也会根据牺牲目标的不同附加额外的效果,具体如下:
幻魔·天魔:增加3个作用目标,有50%的几率额外作用1个目标。
幻魔·堕羽:增加3个作用目标,堕羽有10%几率在余烬中重生。
幻魔·毒魅:增加3个作用目标,有10%几率造成双倍伤害。
怨灵:提升(等级/3)的法伤,上级怨灵提升的伤害翻倍。
消耗:300魔法
同时凋零也被进行了削弱,由之前的50%伤害减免变为30%,直接增加了蛇胚的生存难度。
四、魔王寨:提升面伤和点杀能力
崩催获得新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%概率取消冷却时间,这个其实变相加强了魔王的输出能力,天地、爬塔任务能力也得到了明显提升。
咆哮则是根据魔冥层数提升了对人物单位的伤害效果,让魔王拥有了更强的输出能力。
魔焰滔天的伤害效果略微增强,实际上本次调整重点加强了魔王寨的单点和面伤能力,毕竟配合神器技能后,魔王寨的点杀能力还是有的,所以有概率出现魔王寨的点杀阵容。
五、盘丝洞:略微加强,难为主流
倾情只是提高了5%的触发几率,但使用条件仍然苛刻,本次虽然适合打蓝队,但姐妹同心的低命中率始终是个限制。
盘丝洞飞升法术“幻境术”现在会将自身受到的攻击效果反弹至对面随机单位(例如龙卷雨击、三昧真火、似玉生香;其中龙卷雨击仅会反弹自身受到的伤害),而不是仅仅反弹单体法术。这个技能主要就是防点杀的,但是现在有了8回合冷却,对比之前的无CD来说,甚至算的是上削弱了。
举个例子来说,天罡星会单秒残血的单位,如果此时盘丝残血,使用幻境术将使对面无力造成伤害,还可以一直用,现在虽然可以规避群法,但是多了CD时间,也就不能像以前一样随心所欲了。
六、阴曹地府:略微提升力地府输出能力
本次虽然略微提升了一下力地府的输出能力,但由于力地府的输出太容易受限,所以依旧难为主流。