即将到来的派技能大改,预示着游戏将迎来一次重大变革。改动方向主要围绕法伤、力量、伤害、魔力、固伤和耐力等属性进行,力量将提升法伤,魔力则增强伤害,耐力则与固伤息息相关。同时,攻修、法修和猎术也将分别增加法伤结果、物理伤害结果和固伤结果,为玩家提供更多的战斗策略。
在即将到来的大改中,转门派将不再重置属性点,为玩家提供了更多的自由度。宝石商人新增了已点化人参果,价格高达30万,为玩家提供了另一种调整属性的途径。维护后,预计会有大量玩家消耗梦幻币和储备金进行洗点和点修,从而推动金价达到新高。
各大门派也将迎来一系列的改动。大唐的横扫技能将简化为一刀,但伤害系数高达5.0。化生、龙宫、地府和女儿村的秒数将与技能等级相关。天宫的天雷斩系数调整为1.0,但施法动画将一次性打击三个目标。方寸山的落雷符秒数也将与技能等级挂钩。
神木林的法术连击机率初始为40%,魔王寨的法术暴击机率初始为20%。凌波城每点超级战意将增加40%的伤害。狮驼岭开局将自动变身十回合,并有10%的概率触发超级鹰击,攻击十个目标且伤害增加20%。五庄观的烟雨剑法改为一次攻击,但伤害系数提升为3.0,同时三花聚顶的回蓝数值也有所提升。
花果山新增了猴王分身技能,每次进入战斗有20%的概率自动召唤一个分身助战。无底洞则新增了金刚菩提技能,为队友提供抵挡两次攻击的护盾。
天机城在使用特技破血时有20%的概率追加一次破血,且偃甲状态下的伤害翻倍。普陀在使用五行法术时,有30%的几率追击其他四个五行法术,成功追击后将休息一回合。
盘丝的天罗地网伤害系数提升至8.0,且每次使用将随机造成法术、物理或固伤中的一种。女魃墓新增了焚天之怒技能,对一个目标随机造成10-24次伤害,并根据伤害次数决定是物理伤害还是法术伤害。
东海渊新增了德智体美被动技能,每加一点属性点可使其他四项属性也同时增加一点。而热门门派九黎城则进行了全面加强,技能伤害系数为0.8,且两把武器的伤害转换率达到了100%。
此次大改的目的在于引导玩家从PVE模式向PVP模式转变,为玩家提供更多的战斗策略和乐趣。