首先,让我们从“大改”这个话题开始。在谈论梦幻西游的技能大改之前,我想先跟大家分享一下这个游戏的本质。
梦幻西游是一个具有金融属性的游戏,这意味着它的核心是维护一个相对平衡的游戏环境,让玩家可以公平地交易和竞争。在这个平衡的基础上,游戏运营商也会尽量盈利,因为这是他们生存和发展的基础。然而,这个平衡并不是简单的削弱强的,加强弱的,而是要达到一种相对平衡,让产出的所有道具要么被消耗,要么被固定,要么逐渐贬值。这种逐渐贬值的过程其实也是一种消耗。
今年的经济大环境大家有目共睹,虽然整体有增长,但那是在各种刺激,各种政策,印钞机不停才维护的基本盘,对于广大群众来讲,受益很小,整体经济环境还是有待提高。所以还在玩的能投的钱也少了,消费的也就少了,那之前的产出必须减少,还要刺激消耗,另外就是稳定固定的玩家。这次的大改基本就是围绕着这来的。
让我们回到41阵容这个话题。这次大改基本没改动这个阵容。以普陀山为例,这次大改甚至连个标点符号都没动。在我玩的这两年里,每次普陀山改动都不大,但每次普陀山都变相削弱。去年因为129改夜舞倾城,夜舞倾城鬼魂宠沦为普通配速。今年4月因为175谛听改真阳战笛加成,战笛次数,鬼魂输出宠真阳双笛伤害直接减少三分之一。每次都因为别的原因,109普陀山躺枪。然而这一次也一样,你啥也没改维持原样,但别人加强了。
首先,为了九黎城的强势,侵蚀技能全面削弱了。国标之所以强大,很大一部分是因为5个门派侵蚀技能都太强势了。侵蚀削弱了,也就是国标削弱了。在4+1阵容中,我认为连输出都不需要点侵蚀技能,本来就不点,随便削。所以国标这有加强也有削弱的,总体加强的没那么夸张。
其次,普陀阵容本来就是以控制为主,打配合、打节奏的阵容。你再强,封印控好,出不了手也没啥用。普陀阵容有各种方法打乱对方的节奏。只要封系还能封,普陀还能拉鬼魂,这套普陀4+1阵容就能打。之前真阳加双战笛伤害直接大刀砍掉三分之一都挺过来了,还有什么改动是一下去掉三分之一的?
但是我们要有清楚的认知,咱们肯定不可能是主流,也不希望成为主流。因为哪天如果高驱鬼优先级都大于高防御的话,那普陀直接就没法玩。控制为主的打法、阵容硬件要求相对不高、能强行五五开以弱胜强、门派选择多样、十分的投入给你二十分的体验。





