对于人物角色来说,气血和防御两个属性同等重要,因此附加气血或防御的灵饰都很受欢迎。其中,双气血一防御或双防御一气血属性的价格最高。然而,对于宝宝装备来说,情况却相反。人们一直追求气血属性,而防御属性几乎无人问津,防御灵石的价值似乎微不足道。这是为什么呢?下面我们来分析一下。
首先,从先天性条件来看,宝宝的属性相较于人物较为有限。人物有强身强壮技能,可以同时兼顾气血和防御。然而,对于宝宝来说,由于其属性限制,往往需要在气血和防御之间做出选择。在二选一的情况下,人们更倾向于选择气血,因为气血可以应对各种情况,而防御只针对物理攻击。如果你的宝宝各方面资质都很高,可以选择防御属性,从而将其打造成耐攻宝宝。
宝宝装备的流通性较差,除了耐攻和耐卡宝宝可能需要打防御灵石外,其他宝宝都不适用。而且,即使对于耐攻宝宝,由于其可以多加点耐力,也可以使用气血灵石。因此,防御灵石的流通性较差,不能被其他宝宝广泛使用。
虽然防御灵石并没有沦落到躲避灵石无人问津的地步,但这是因为耐攻宝宝仍需要打防御灵石。对于血攻和须弥宝宝来说,他们不需要打防御灵石。然而,这些宝宝的体资、攻/法资、速资、防资都需要补强,因此大多数宝宝都在取舍,不能做到全面开花。
在这种情况下,须弥宝宝的血资比防资更重要。大多数须弥宝宝的防资上限为1300,本身的防御就不高。即使能够增加60点的防御属性,对于能否扛住一刀攻击并没有太大影响。因此,大家不必过于执着于防御属性。
综合来看,对于任务用的全力或须弥宝宝来说,打气血灵石并吃防御元宵的性价比更高。这些宝宝的血量通常在2000左右,拥有2200的血量就能扛住大部分攻击。此时,打防御灵石的效果会更好。然而,如果宝宝的体资较差,血量可能只有1800左右,经常无法承受一次攻击。这种情况下,就需要打气血灵石了。
在对比防御灵石和气血灵石时,我们不能仅从7级防御和5级气血的对比中得出结论。实际上,防御效果受到攻击次数的影响较大。如果一个宝宝能扛住4次以上的物理攻击而不死,那么打防御灵石更划算。否则,气血灵石更为实用。
防御属性对宝宝的资质要求很高,而且气血属性对法伤和固伤的适应能力更强。如果宝宝的攻资、速资不够优秀,根本无法承受防御属性的要求。在这种情况下,气血属性更为实用。
最后告诉大家如何选择气血或防御灵石。如果你的宝宝能抗住4次以上物理攻击而不死,那么打防御灵石更划算;否则,气血灵石更为实用。但需要注意的是,日常使用最多的须弥和全力、伪全力宝宝能否抗住4次攻击而不死呢?而且气血属性对法术攻击也有效果,而防御属性在面对法术攻击时则毫无作用。因此,在选择气血或防御灵石时需要综合考虑多种因素。