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任务战斗分为三类,固伤被削的源头找到了

时间:2023-11-22 11:37 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
门派技能大改总会波及到固伤门派,这是没有办法的。毕竟有那么多人选择固伤五开。然而,无论怎么调整,固伤五开仍然是主流。毕竟,效率摆在那里。但需要注意的是,不要让自己的固伤五开被削弱,否则损失就大了。下面通过战斗分析来教大家如何避免被削弱。

门派技能大改总会波及到固伤门派,这是没有办法的。毕竟有那么多人选择固伤五开。然而,无论怎么调整,固伤五开仍然是主流。毕竟,效率摆在那里。但需要注意的是,不要让自己的固伤五开被削弱,否则损失就大了。下面通过战斗分析来教大家如何避免被削弱。

许多玩家可能没有深入研究过,所以对于很多东西只是张口就来。但如果有实际研究过,就会发现梦幻任务的战斗分为几类:

  1. 固定难度和怪物的战斗。比如师门、活动、抓鬼、副本、奇遇等,这些都是靠套路杀过去的,同时它们也贡献了70%的收益。在这里,配号就是尽可能覆盖这些场景,优先度是师门≈活动≈抓鬼>副本。

这是因为这些任务难度固定,怪物种类也固定,按照一定的套路就可以完成。同时,这些任务也贡献了大量的收益。在配号时,需要考虑尽可能覆盖这些场景。优先度之所以设置成这样,是因为师门、活动和抓鬼等任务不仅简单,而且可以获得稳定的收益。而副本等任务难度相对较大,所以排在后面。

  1. 难度型战斗。这部分包括一些高级副本、2星及以上的神器、天地、雁塔、归墟等。这些战斗不是单单靠套路就能过的,号底子和组合也很重要。实际上,从一些玩家的经验来看,他们通常只刷到一些高级副本和神器,而很少去尝试更高级的战斗。

这是因为这些战斗难度较高,需要有一定的技巧和实力才能完成。而且,这些战斗的奖励并不稳定,所以很多玩家并不选择去尝试。当然,也有一些玩家通过不断地尝试和练习,逐渐提高了自己的实力,从而能够完成这些高难度的战斗。

  1. 概率性任务。比如夜叉、妖王之类的随机事件。其实从玩家的经验来看,靠这些随机事件致富往往是少部分人,很多人只是抱着试一试的心态去尝试。其实,要想真正致富,最简单的方法还是老老实实刷日常任务。只要号多,稳定收益就有了保障。而那些玩几率的人,往往会因为一些随机因素而遭受损失。

固伤之所以一直被无脑吹捧,是因为它以稳定的数字化为核心,导致配号非常简单。哪里不足补哪里就完事了。

这也是王姨慢慢引导的结果。这样最大的好处就是炼妖会成为一条消耗巨大的产业链,固伤会无限强化召唤兽的输出,从而拉起炼妖这条产业链。所以大家应该也发现了,一旦有固伤门派被削弱,那么很多五开就跟着优化起来,从而拉动整个经济。

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