以前说过一次关于五开打符石的问题,发现有很多朋友留言问我哪些要打哪些符石,本期就推荐一下。
首先五开中固伤是绝对的主流,就算五门五开也会至少带一个固伤。所有的固伤都有对应的增加技能输出的符石。比如女儿村的凤舞九天、无底洞的销魂蚀骨、普陀的行云流水等等,这类组合能极大的提升输出,最大是3级组合,要100级才能开四孔装备使用,最多叠加两件。因此所有的固伤至少要带上两件100级装备开四孔打这个组合。
然后是有一些类似上面的四孔,能极大提升门派技能输出的符石组合。比如方寸山的石破天惊、化生寺的福泽天下、五庄的烟雨飘摇等等,这类组合同上,也是能叠加两次,都要带满两件四孔的。
跟上面的符石组合有所区别的是,这几种打开以后都会降低5%血防,带两件就是降低10%。这降的是相当的多,想想4000血变3600了,1000防御变900防了。因此遇到一些将过不过的任务,可以把符石关了,这10%抗性加回去,说不定就过去了。
对于一般的难民低端五开来说,上面说的都打满,就差不多了。如果还想提升,接下来推荐两个。百步穿杨和隔山打牛,分别对应着物理系和法系,能在出手时临时提升输出。另外DT必备的符石组合无心插柳也不错,我花果山不点秒三的丹也带两个。
另外,一些师门技能等级的提升,对于战力提升也非常的高。
比如花果山的师门技能如意金箍,学习一级提升5点伤害,如果打上4孔组合就能加20点伤害,5孔组合就能加30点伤害。非常的高,可惜的是这个组合只能打在武器上。
这里只是举例,其他各门派也都有某个师门技能提升某种输出属性。法系提升师门技能有提升法伤的,封系则是可以提升技能封印命中率。
最后就是一些细枝末节,比如日落西山和万里横行。还有如果109神木技能119的话,再打一个增加技能的符石,就能开场自带2风灵了,配合这个经脉就能自带4%法爆。