门派技能经历重大更新后,不同门派的装备配置需求也随之产生了变化,盘丝洞门派在新版本中对武器的选择变得尤为挑剔。以下是我基于天罗地网技能仅140级时的测试数据,旨在探究武器伤害与命中对天罗地网技能效果的具体影响。
在测试中,我使用了120级武器并镶嵌了六段太阳石,尽管存在13点力量的微小误差,但数据仍具参考价值。在无经脉加成的情况下,人物的命中为1305,伤害为1462,主目标受到的伤害为1247,副目标为985。此时,武器的伤害为525,命中为451,总伤害为675。通过对比,我们发现主目标与预期伤害的差距为527,副目标为265。而在有经脉加成的情况下,这些数值均有所提升,主目标与预期伤害的差距增大至636,副目标为374。通过有无经脉的对比,我们发现主副目标的伤害差距均增加了约109点,但考虑到武器伤害的18%加成(即525*0.18=94.5),实际差距应小于此值,约为14.5点。
接着,我测试了30级未镶嵌太阳石的武器。在无经脉加成时,人物的命中为901,伤害为882,主目标受到的伤害为801,副目标为761。此时,武器的伤害为80,命中为76,总伤害为105。对比发现,主目标与预期伤害的差距为81点,副目标为41点。在有经脉加成的情况下,这些数值同样有所提升,但差距依然保持在16点左右。考虑到武器伤害的18%加成(即80*0.18=14.4),实际差距约为1.6点。
此外,我还测试了10级未镶嵌太阳石的武器。在无经脉加成时,人物的命中为861,伤害为821,主目标受到的伤害为753,副目标为737。此时,武器的伤害为32,命中为36,总伤害为44。对比发现,主目标与预期伤害的差距较小,约为33点,副目标为17点。在有经脉加成的情况下,这些数值虽有所提升,但差距依然保持在5点左右。然而,考虑到武器伤害的18%加成(即32*0.18=5.76),实际差距应略大于此值,约为0.76点。
基于上述测试数据,我总结出了影响主副目标伤害的公式。对于主目标而言,伤害受到装备伤害、装备命中以及基础面板伤害的共同影响,具体公式为:(装备伤害 * 0.895) + (装备命中 * 0.123) + (基础面板伤害 * 0.35)。对于副目标而言,伤害同样受到这三者的影响,但装备伤害的系数有所降低,具体公式为:(装备伤害 * 0.395) + (装备命中 * 0.123) + (基础面板伤害 * 0.35)。
其中,装备伤害包括武器的初伤(不含命中部分)、太阳石增加的伤害、头盔的太阳石伤害、灵饰的伤害、法宝试剑石的伤害、临时符LG龙附增加的伤害以及装备孔装星位提供的伤害。装备命中则包括武器的初始命中、玛瑙石增加的命中、头盔的玛瑙石命中、临时符增加的命中以及装备孔装星位提供的命中。基础面板伤害则是指玩家在alt+w界面中看到的伤害值,它主要由力量点以及师门技能增加的伤害和命中转化而来。
最后,关于宝石的配置,我进行了玛瑙与太阳石的对比测试。测试结果显示,无论在有经脉加成还是无经脉加成的情况下,太阳石都能为玩家提供更高的伤害输出。因此,在配置宝石时,应优先考虑太阳石以最大化伤害效果。计算伤害时,可以按照上述公式进行估算。