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简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

时间:2019-12-02 13:30 作者:头条 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

近段时间是《梦幻西游三维版》的删档测试期,今晚12:00过后,首个服务器便将关闭,与此同时,追梦人将在12月迎来公测。笔者也在这段时间深入体验了一番,之所以男性角色选择拜入普陀,纯粹出于好奇,毕竟端游版的普陀是不收男弟子的,如今断断续续地也玩到了64级(目前服务器顶级为68),感觉三维版是对端游版的横向扩展,原来一个很小的地图场景,在3D版中会被放大细节,给人的感觉是你闯入的是一座城!等公测开启后,感兴趣的小伙伴可以体验一下哦~

假如梦幻采用简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

在体验期间,其组队系统引起了笔者的注意,在手游里采取的组队方式有两种,其一为手动打字喊话组队,由其他成员申请加入,与端游是如出一辙的;另一种为匹配组队,系统会将意欲参与组队玩法的玩家聚合在一起,之后匹配到对应玩法中。如果匹配到合适的队伍,角色会自动引路前往队长的所在地集合,等候队长开启玩法,实际体验非常便利,如图所示,左上角可以点击“便捷组队”。

假如梦幻采用简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

开启之后会出来下述行动目标,对玩惯端游的老玩家而言,这些都是很熟悉的玩法,其中的身份系列指的是五人押镖,点击开启匹配后,如有相同目标的玩家,则会被系统自动组进队伍里,之后再由队长筛选即可。

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队员在进队后也可自由操作,是不是相当便利?

假如梦幻采用简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

对端游版的老玩家而言,组队难的问题其实一直困扰着大多数玩家,谁不想进个队伍里安安分分刷任务呢?尤其对时间收费型游戏而言,时间就是点卡,效率就是生命,如在指定时间里赚不到足额的金钱,保点卡都成了问题!很多散人玩家经常抱怨,YZ那等了好几个钟头了,一个抓鬼队都没!长期以往,玩家也便厌倦上线了!

假如梦幻采用简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

针对这个问题,官方其实很早之前就推出了组队平台,然而因操作太过繁琐,被玩家弃如敝履了!如能在细节上再做简化,是否能解决部分组队难的问题呢?

假如梦幻采用简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

当然,类似这类匹配组队的玩法梦幻早已有所尝试,即每周二、周四晚的“校场演兵”,曾经也有玩家在交流会上提及参考此类玩法进行优化,然而策划的回应都是可以考虑,之后便不了了之。不得不让人感叹,端游上的很多细节做得都没手游好啊!

假如梦幻采用简易的匹配组队,是否能解决组队难的问题?

当然,策划之所以迟迟未曾普及这种模式,或与端游是收费型游戏不无关系,或者换句话说,策划更想玩家之间通过自行组队加深彼此之间的“羁绊”。但当前版本的的游戏体验确是大不如前了,玩家缺失的,或是一份安逸从容,还有遗落在角落里的安全感!你觉得呢?

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