梦幻西游是一款相当保值的游戏,无论是角色账号,还是各种装备道具,其流通性都非常好,不仅具有保值性,而且还有潜在的升值空间。因此,玩家们在配置装备时,都会把保值作为一个重要的考量因素,更倾向于购买那些流通性高且易于脱手的装备。当然,对装备的保值性有所讲究是没错的,但过分计较就显得过于抠门了。
就在最近,一名玩家分享了他的经历,他遇到了一个129级的空号队友,此人的目标是挑战6X天地。由于我们的团队正好差一个人,而且他的门派也非常合适,于是我们就打算吸纳他成为固定队员。我们根据全服的数据给他推荐了宝宝和装备,但他却对所有的推荐都以保值性为考量,甚至连吸血鬼都不要,说它不保值。只要是他认为不保值的装备,他一概不收,而且如果不是全服最低价,他也一律不要。我们建议他先买一些过渡装备,至少能保证过1~5星的基本挑战,但他却嫌弃这些装备不易脱手。于是我们又建议他购买百套装备,他却觉得跨服费用太高而不愿意接受。结果过去了三周,他只买了一只5蓝的吸血鬼和一个200块钱的耳饰。
这种人的心态很复杂,他们既不想买过渡装备,又想用最少的钱让账号一步到位。经历了这件事以后,我决定不再和这种斤斤计较的人多说废话。
总的来说,门当户对是个不变的真理。有追求的队伍中,富有的玩家会找其他富有的玩家一起玩,他们直接看现成的装备和宝宝是否符合门槛,不会去信什么未来的可能。平民玩家就和平民玩家一起玩,没有追求的就和同样没有追求的一起玩。主要是这两种人的消费观不同,投入也不同,所以产生的分歧会非常大,甚至在日常聊天中都容易吵起来。比如每次出新的锦衣,只要富有的玩家不跟着附和,都能引发一场争吵。说白了,这就是贫富差距造成的。富有的玩家很多东西都认为是理所当然的,喜欢就买,不喜欢就不买。但是平民玩家大多数不仅会评价锦衣丑不丑,还会先踩一脚策划,并且嘲讽一波购买的人都是冤大头。
在游戏中,rmb战士玩家心理是生怕拖累队友往往会偷偷提升,会良性卷起来的。最常见的就是日常变卡,要么都不变,反正也挂机过,但是三个输出但凡有一个人变卡了,其他的也会跟着变,就是不想只有你一个人秒得好看,我也要好看。这样一来就算挂机过效率也提升了时间缩短了。但是平民队友会给你来一句“变啥变挂机秒”。
晚上集合打神器也是问几星3星那不打符了。虽然打不打符都不会翻车但是我们几个老成员都是习惯上线就打符不用打满但至少都打一张就想看着自己秒的数据好看点都希望怪物集火某个属性最低的都不要是自己。这样队伍干嘛都会效率点哪怕只上线做师门跑环都打一张伤害符钱都不算钱但平民会给你细算到一张符多少钱一场战斗能拿到多少钱所以我不打。
富有的玩家刷任务追求的是一身五孔不磨但平民只会告诉你这是智商税。富有的玩家跟你说新出的神兽有意思平民只会跟你说有这钱不如买只五千块的五红宝宝。同样的全力血攻耐攻富有的玩家因为外观喜好都有几只平民玩家担心富有的玩家因为买了个玩具而卖掉了八红童子。
大多数争议话题都是因为投入层次不同而引发的互不理解别人所追求的东西。想要玩得舒服就要找门当户对的队友深有体会才能聊到一块去否则只会互相气出高血压这不是一个谁对谁错的问题只要门当户对就没错。知道自己几斤几两能刷什么就行就找差不多的队友一起奋斗非要越级生活经验已经告诉你结果了找伴侣交朋友玩游戏都是一样的道理。
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