在《梦幻西游》的游戏世界中,存在着两种货币形式:储备金与金币。储备金主要用于技能提升与修炼学习,而金币则是玩家间交易流通的主要媒介。然而,储备金的存在却成为了梦幻币难以有效消耗的一个关键问题。因此,有人提议废除储备金制度,转而增加金币的收益,以促进游戏内货币的流通与消耗。
为何建议取消储备金呢?原因在于,绝大多数玩家,尤其是老区玩家,更倾向于使用储备金而非梦幻币来进行技能与修炼的提升。这里的“使用”指的是消耗,而非交易。这种现象导致了梦幻币的供需失衡,产出过剩而消耗不足。
回顾储备金的设立初衷,其主要有两大作用:一是配合三界功绩制度以减少游戏内的牟利行为。然而,事实证明,储备金并未能有效遏制工作室的牟利活动,反而对游戏的经济体系造成了冲击。对于工作室的打击,更有效的手段应该是采取身份证封禁等更严格的措施。二是应对口袋版游戏产出的影响。口袋版游戏曾快速养号,产出大量物品与金钱。虽然物品问题复杂,但口袋版产出的金钱多为储备金,这在一定程度上避免了其对梦幻币市场的直接冲击。然而,随着口袋版的关闭,这一作用也不复存在。
因此,取消储备金制度,将所有事务均以梦幻币处理,将有助于梦幻币的流通与循环。当然,对于部分玩家手中持有的大量储备金,可以考虑将其按一定比例折算为梦幻币进行补偿,只要这些储备金并非通过非法手段(如外挂、口袋版等)获得。虽然这一举措短期内可能会对梦幻币市场造成一定冲击,但预计这种影响不会超过一个月,且对游戏经济的长期发展是有利的。
有人认为,储备金是为了限制五开玩家(即同时操作多个账号的玩家)而设立的。然而,实际上,储备金对五开玩家的限制作用并不明显。他们可以通过特定的副本和任务获取足够的储备金来支撑三界功绩的消耗,而大部分产出仍能以其他形式保留。因此,取消储备金并不会导致五开玩家的行为更加放肆。
我们不必过于悲观。目前,仍有大量玩家在积极地进行技能与修炼的提升。梦幻币系统的有效循环将有助于提升金价,恢复玩家信心,从而吸引更多玩家回归与提升。