作为一款历经二十余年岁月的经典游戏,《梦幻西游》至今仍有诸多功能未能得到应有的优化,这些被反复提及的问题似乎总是被遗忘在策划的日程之外。以下是对策划的一些建议,希望能引起足够的重视,以免再次被忽视。
一、关于祥瑞技能的优化
能否将巫医和酒肆这两项技能整合到一个祥瑞上?目前的情况是,每当玩家选择了一套锦衣风格并搭配了一只祥瑞后,一旦需要使用巫医技能,就需要切换祥瑞,导致风格不搭,而且还需要手动操作,非常繁琐。
二、成就秀系统的改进
在保存成就秀后,能否让它在玩家切换锦衣、祥瑞等时保持不变?或者至少提供一个选项,让玩家可以选择是否实时更新成就秀。
三、武器特效显示问题的解决
有些大光武器在某些锦衣下会显示为马赛克,这个问题已经存在多年,但至今仍未得到解决。此外,玄彩娥等角色在携带某些武器锦衣战斗时,武器根本无法显示,而某些角色携带的武器则会挡住队友的视线。玩家需要的是公平的游戏体验,这些问题亟待解决。
四、召唤兽心得系统的完善
召唤兽心得系统本是一个值得深入挖掘的玩法,但目前的实现方式却令人失望。每种心得都缺乏独特的图标,无法在队伍界面中展示给他人,而且强弱差距和刷取难度也不一致。建议为心得设置不同等级,等级越高,花费越多,提升也越大。
五、勋章系统的改进建议
虽然不敢直接显示“战斗力”,但勋章系统实际上已经变相地展示了玩家的实力。其中,角色成长勋章尤为重要。如果无法显示这个勋章,那么整个勋章系统就失去了意义。
六、断线重连功能的加入
作为一款已经运营了二十年的PC游戏,《梦幻西游》居然还没有断线重连功能,这实在是令人难以置信。相比之下,互通版却具备这一功能。在大型活动或日常游戏中,掉线问题会严重影响玩家的游戏体验。建议尽快加入断线重连功能,以减少玩家的困扰。
七、巫医系统的优化建议
玩家已经花钱购买了巫医和酒肆技能,但在使用时却需要选择是换祥瑞还是换技能,非常繁琐。此外,队长在点击NPC时弹出的对话框经常会顶掉玩家的酒肆巫医窗口,导致玩家无法及时恢复血量。这些问题在2024年的游戏中仍然存在,实在是令人难以忍受。同时,锦衣穿模问题也需要解决,玩家需要花费额外的360元购买姿势来解决这个问题,这实在是不合理。
最后,关于抓鬼玩法的改进建议已经得到了广大玩家的支持。抓鬼玩法已经存在了二十年,但从未进行过重大改动。建议增加简单模式和困难模式,以满足不同玩家的需求。简单模式可以无需找鬼,直接接任务进入战斗,只提供经验奖励;而困难模式则可以提供更高的经验奖励,但主鬼会反弹伤害,需要玩家动脑筋才能过关。同时,可以根据收益调整三界消耗,以平衡游戏经济。