当下,在梦幻西游玩家群体中,普遍存在一种默认认知,即法系的投入成本最高,其次是固伤门派。然而,当你对固伤玩法有了深入了解后,就会发现,真正玩转固伤时,其花费甚至可能超过法系。
以下图片展示相关讨论场景:
固伤门派从零开始搭配装备,性价比是呈逐渐下降趋势的,而法系则是一分钱一分货,投入与效果基本成正比。法系门派要搭配到能够顺利刷任务的程度,所需花费比固伤门派要多不少。而且,后续若想进一步提升伤害,会发现固伤门派投入越来越多,但伤害提升幅度却很小。固伤门派相较于法系,优势主要体现在配速方面;而法系比固伤多出了法宝和变身卡带来的增伤效果。大部分人认为固伤省钱,是因为其伤害刚好卡在击飞怪物的阈值上。例如,在击杀大鬼时,4个法系门派副秒伤害都达到1400,但这其实没有必要。因为大鬼小怪最多只有4800点血量,4个门派副秒伤害达到1200,就能同时将小怪击飞。此时,法系比固伤多出的这200点副秒伤害,就属于无效伤害;而固伤即便比法系少秒200,也不影响其整体效率。
以下图片展示大鬼战斗场景:
对于129级的固伤门派而言,要达到秒1200的伤害,只需配备双4孔装备,全身装备总花费不到500元。法系门派花费500元也能达到秒1200的伤害,但此时配速可能会和宝宝出现乱敏的情况。固伤门派是卡着击飞怪物的血线来搭配装备,这样才具有性价比,因为固伤门派无需考虑配速问题。实际上,从阵容玩法角度来看,法系门派往往更省钱且更实用。比如凌波城门派,将其调整为一速,所带来的游戏爽感,是三速凌波城无法比拟的。在4秒7阵容中,带上女儿村和地府门派,主要目的是兼顾日常任务和难度任务。3星神器任务需要女儿村进行封印控制,地府门派虽然秒的伤害没有化生寺多,但可以兼顾辅助角色,在天降任务中开眼、日常战斗中用毒回血。如果只是单纯进行抓鬼、天降、周末副本这类任务,其实没有必要携带固伤门派,4个法系门派既省钱又好用。
以下图片展示4秒7阵容战斗场景:
以抓大鬼任务为例,对于秒7的门派来说,平均秒伤达到1550左右时,固伤门派和法系门派对装备的要求相差不大。如今,高伤害武器价格都很昂贵,增加主属性的衣服价格也同样不菲。在70 - 80级动物套方面,法系门派贵在鞋子,固伤门派贵在帽子,其他两个部位的价格都比较便宜。
固伤门派的灵饰必须选择双固伤属性,而法系门派可以使用一法伤一法结的灵饰,价格便宜很多。不过,法系门派必须配备一条高灵力的项链,这样一来,两者的花费又大致相当了。所以,任务法系门派之所以贵,主要贵在装备上的黑宝石,不过也就几百块钱的差距。
以下图片展示法系与固伤装备对比:
其实,现在大家心里都清楚,不像以前那样天天抱怨固伤门派花费低了。再加上如今在环式活动中,怪物没有抗性但血量却很高,法系门派的优势已经愈发明显。
以下图片展示环式活动怪物情况:
当然,具体花费情况还要看你处于什么档次。固伤门派的主要问题在于,在某个投入区间会出现脱节现象。固伤门派的主要优势是超低投入就能满足速度需求,这也是大家常说的固伤省钱的底层逻辑。
比如一个固伤门派角色,配备双固伤灵饰、双固伤一伤害且120爆属性6锻的灵饰、4级锐步、大敏捷套5件套、愤怒腰带并携带几个特技,衣服选择39敏且带特技的,武器伤害达到505且带有30 + 敏属性,坐骑吃满机缘、跑满成长,玉使用6锻双固伤带爆属性的。此时若想进一步提升伤害,就需要更换为三固伤灵饰,价格会大幅上涨。但即便如此,在日常打符状态下,击杀大鬼时白天秒伤也就1650。在参加稍微新一些的活动时,其伤害会被法系门派以1.5倍压制,而且法系门派还能使用五行钟灵石、变身卡,携带法宝,使用五行符石组合。
以下图片展示固伤门派高投入装备情况:
法系门派则有所不同,法系门派遇到更新瓶颈时的价格区间更高。这是因为法系门派有法术暴击和法术结果属性,灵饰和玉的可选择范围非常广。这就导致在单号投入3 - 5万这个区间内,法系门派是投入越多伤害越高,能够很顺畅地按照几十块提升1点属性的比例,一路过渡到100块提升1点属性。
以下图片展示法系门派装备提升情况:
综上所述,对于不是超级土豪的玩家来说,固伤门派存在一个伤害提升瓶颈;而对于不是超级难民的玩家而言,固伤门派有一个保底伤害。这就是所谓固伤省钱的说法,即5000元一组固伤门派能够玩一些法系门派玩不了的内容,而20万一组固伤门派可能实际只花费了3万,法系门派则可以更有性价比地花费4、5万来提升实力。
以下图片展示不同投入下法系与固伤对比:






