最近有位老哥跑来询问,他说自己好多年没玩梦幻西游了,完全搞不懂动物套是怎么流行起来的,这让他十分惊讶。要知道,三件套的定心术能比动物套多出五倍多的法伤,五件套更是能多出六倍。一个花三万块配置定心套的号,就算有人往选动物套的号里砸一百万,在伤害方面也比不过定心套。低难度战斗就不提了,在高难度战斗里,定心套只需9回合就能体现出优势,而动物套得经过53个回合,收益才能和定心套持平。
有人觉得选择动物套是为了省那两三秒时间,这说法实在可笑。整场战斗中,只要宝宝触发一次连击,所耗费的时间就和开局使用定心术差不多,而且宝宝后续触发连击的次数越多,浪费的时间就越多。照这么说,是不是连击技能也不需要了?况且玩这个游戏,很多人本来就是为了打发无聊时间,90%的时间都是在挂机。
下面就给大家讲讲动物套为何能完全超越定心套。
- 在1 - 2回合的战斗中,不用多说,肯定是动物套更强。
- 3 - 10回合的战斗里,定心套的强度必然高于动物套。
- 10 - 20回合的战斗中,定心套和动物套的强度差不多,算是五五开。
- 20回合以上的战斗,动物套的强度就超过定心套了。
大家只要简单看看这些套装的使用场景,就能明白为什么大家都选择动物套了。
1 - 2回合的战斗涵盖了绝大多数游戏场景,像周末活动、捉鬼任务、师门任务、副本里除BOSS外的战斗,还有神器任务里除BOSS外的战斗,以及区内的帮战等。
3 - 10回合的战斗所涉及的场景非常少,比如神器任务的BOSS战、3星和4星的归墟任务、竞速副本的BOSS战,还有区内帮战中主队之间的对战。
10 - 20回合的战斗,覆盖了大部分挑战玩法和入门级的PK玩法,像5 - 6星的归墟任务、3 - 5星的天罡地煞任务、封神演武玩法、剑会天下活动、群雄逐鹿入围赛、区内PK以及帮派联赛等。
20回合以上的战斗则涵盖了所有高端挑战玩法和高端PK玩法,例如6星和7星的天罡地煞任务、群雄逐鹿从小组赛到决赛的比赛、武神坛比赛以及剑会天下高端PK等。
以109级的角色为例,动物套增加的51点魔力,相当于35.7点法伤,而定心套能增加178.5点法伤。在9回合的战斗中,定心套的收益是1606.5点法伤,动物套需要43回合才能补齐这个差距(如果是175级的角色,则需要53回合)。所以,只有在极少数战斗场景中,定心套才能展现出更强的优势,而且这种优势并不明显。因为法系角色进场时,灵力会有上下5%的波动,这就导致很难看出这100多点法伤的差异。而且对于任务中的群秒攻击来说,这点法伤的区别基本看不出来。那为什么要为了这么少的应用场景和不明显的伤害提升,去花大价钱搞一套“与众不同”的装备呢?
现在增加法伤的途径有很多,比如灵饰、玉魄、临时符等。增加输出结果的方式也不少,像法宝、神器、变身卡等。当属性足够强时,很多任务一回合就能完成,真不缺定心套那点伤害。能一回合结束的任务有很多,比如捉大小鬼、封妖、周六的铃铛任务、每天中午的贼王任务,还有美食任务、音乐任务、天降任务、十八门派闯关任务、科举大赛任务、彩虹争霸赛等,这些任务都能在一回合内搞定。
如果真想省钱,很多人会直接选择带凌波城门派的角色开局使用“翻江搅海”技能攻击6个单位。现在也流行带魔天宫门派的角色,搭配天神套装,开局就能秒6个单位,输出非常爆炸。既然增加了施法时间,那就得让输出的增幅极大才行,这些玩法的增伤效果可比定心套强多了。





