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血攻与耐攻的区别,至今还有人不会使用

时间:2025-12-13 17:16 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
常常会看到一些自以为聪明的人盲目跟风去配置血攻或者耐攻类型的召唤兽,可令人啼笑皆非的是,他们连血攻和耐攻这两种召唤兽都分不清楚。要知道,血攻和耐攻是不同种类的区别,并非是上下级那种关系。

常常会看到一些自以为聪明的人盲目跟风去配置血攻或者耐攻类型的召唤兽,可令人啼笑皆非的是,他们连血攻和耐攻这两种召唤兽都分不清楚。要知道,血攻和耐攻是不同种类的区别,并非是上下级那种关系。

假如我们限定召唤兽的技能数量为8技能,各项资质都固定为:攻击资质1650、防御资质1650、体力资质5000。那么,标准的耐攻召唤兽所具备的技能就是连击、必杀、夜战、偷袭、吸血、强力,再加上高级神佑复生、高级防御,在加点方面会额外增加体力和耐力点数。同时,其内丹配置为腾挪劲加上钢化。

而标准的血攻召唤兽呢,技能是连击、必杀、夜战、偷袭、吸血、强力,搭配高级合纵、嗜血追击,在加点上只额外增加体力点数。并且,它的内丹是舍身击。

在输出层面,这两者有着本质上的差别。血攻召唤兽少加了耐力点数(这部分点数转而加到了力量上),舍身击内丹相较于腾挪劲内丹带来的提升,再加上不用打钢化内丹,以及超级合纵和嗜血追击技能所带来的提升,使得血攻召唤兽和耐攻召唤兽在输出上完全不在一个层级。

在同样的条件(相同的资质、相同的技能格子数量)下,血攻和耐攻的输出对比情况如图所示。
血攻召唤兽额外多出了19%的伤害以及394点伤害结果。我不太确定统御阴伤增加的是伤害结果还是单纯的伤害,不过这也不重要了。这是怎样一个概念呢?这就相当于多了将近2个高级偷袭技能加上4.4个高级强力技能(按照180点伤害结果等于高级强力90点伤害来换算)。

这还只是在没有计算两者本身伤害差异的情况下。如果再算上本身血攻2900伤害和耐攻2600伤害的差距,然后再加上高级技能所带来的影响,以及前面提到的这些差异,那两者之间根本就没有可比性了。

简单来讲,耐攻召唤兽的输出简直就是纯属刮痧,和血攻召唤兽的伤害相比,差距实在是太大了,真的别再吹嘘耐攻了。那些说“高端耐攻伤害不输血攻”的人,不觉得这种说法很荒谬吗?

“一只耐攻通刷所有任务”这种说法存在很大的逻辑问题。如果一个人真的是玩难度任务的,那么仅仅一只耐攻召唤兽是绝对不够用的。因为纯玩难度任务的账号要求非常高,召唤兽更是需要配备很多只,不可能只有一只。如果真的有一只召唤兽能够“通刷所有任务”,那说明日常任务在其游戏内容中占比肯定在90%以上。而在这种情况下,血攻召唤兽完全可以碾压耐攻召唤兽。所以,“一只耐攻通刷所有任务”这种说法纯粹就是交智商税,在这种场景下,血攻召唤兽完全能够胜任,而且伤害比耐攻召唤兽高出好几个档次。

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