尽管策划持续地对玩法和游戏规则进行调整,但梦幻西游似乎难以重现昔日的辉煌,玩家的热情也在逐渐消退,这归根结底是因为大多数玩家难以在游戏中获得实质性的收益。那么,要如何改变当前这种平淡无奇的状态呢?我提出以下一些建议。
1、关于双锁的限制应进一步优化。
时间保护锁可以根据玩家的实际需求进行灵活调整,例如每消费1000点仙玉,即可相应减少一天的加锁时间。假设保护锁原本设定为30天,那么玩家在消费了30000点仙玉后,即可提前解锁。但需要注意的是,活跃度必须达到一定的要求,这一点是无法通过仙玉来抵扣的。
2、周末活动的时间安排应有所调整。
可以对周六的铃铛任务进行优化,将其复制到周一至周四的任意两天进行,比如周二和周四的晚上9点至11点。同时,将18门派玩法调整到周五晚上的9点至11点,以吸引更多的玩家参与游戏,从而激发他们的消费欲望。
3、应提升金币的比例。
至少鬼区的比例应达到215,火区则应为245。具体方法是推出永久云游道人玩法,让玩家可以随时体验道人玩法,但高级兽诀的价格应设定为平时的两倍。例如,之前道人的价格是800万,而在永久云游道人处购买则需要1600万。
4、抓鬼任务应进行相应调整。
建议将抓鬼任务的奖励翻倍或三倍,并且确保第十个鬼必定获得物品奖励。同时,还有一定几率触发金砖奖励,最低100万,最高可达1000万。
5、宝图玩法应进行优化。
应提高高级宝图的物品爆率,挖到宝宝幼儿园时随机获得一只宝宝,并有一定几率获得稀有的变异宠物。同时,小宝图的爆率也应有所提升,并取消200张的数量限制。
6、皇宫比武应增加物品奖励。
皇宫比武可以实行积分制,玩家赢一场获得1点积分,输一场则减少1点积分。积分可以用于兑换牌子、五宝等物品。同时,皇宫玩法可以新增裁判员角色,两队可以将游戏币交给裁判员保管,赢的一方可以到裁判员处领取奖励。
7、应根据实际情况取消炼妖、打造等限制。
如果当天炼妖出10技能以上的胚子,则炼妖值加1;如果炼妖出双特殊技能的胚子,炼妖值同样加1。装备打造鉴定的规则也类似,如果鉴定出大于100级的不磨、无级别、罗汉金钟等稀有特技特效时,鉴定值加1。每天的最高上限为加10点。
8、三界功绩的上限应进行相应调整。
三界功绩的上限可以根据角色的境界来设定,比如飞升的角色上限为8000,渡劫的角色上限为10000,化圣1层的角色为11000,化圣九的角色则可以达到20000。