最近,游戏圈里又开始流传起畅玩服藏宝阁即将开放的说法。就我个人观点而言,目前畅玩服的藏宝阁根本没有开放的可能。
主要有以下几方面原因:
其一,就目前已知信息,畅玩服允许玩家直接从商城购买游戏币。倘若开放藏宝阁进行游戏币交易,那无异于网易拥有了变相的“印钞权”。玩家买了游戏币后,还能直接将游戏币变现,这显然不符合我国的国情。这就好比网易直接用游戏币与人民币划等号,而游戏币的产出完全掌控在网易手中,这意味着只要游戏有玩家,网易就仿佛拥有取之不尽的人民币。仅这一点,就绝对无法通过相关部门的审批。想当年,某大厂就因为类似“扣币”的问题受到过教训,此后在尺度把握上一直很谨慎。小云游戏因为相关问题跑路了,但小腾游戏却无需如此。
其二,从灰色产业资金洗白角度来看,大量不正当的灰色收入资金会借助这一渠道进行洗白。玩家直接在商城购买游戏币,然后在藏宝阁售卖,这种资金洗白的成本相较于其他方法要低得多。
通过上述分析,懂行的人自然能明白畅玩服藏宝阁开放的可能性有多低。所以从网易对畅玩服的规划设定来看,根本就没有考虑过开放藏宝阁。
下面来谈谈畅玩服开放藏宝阁所需要满足的前提条件:
其一,畅玩服得拥有大量优质的玩家,让网易能从中获取巨额利益,在此基础上,才有可能引发网易对开放藏宝阁的思考。就目前情况而言,畅玩服并不具备这一条件,虽然有不少“蝗虫玩家”有消费行为,但大多都是一次性消费。
其二,网易必须对商城进行大规模修改,确保玩家不能直接用人民币购买商城道具后,再上架到藏宝阁,以此杜绝可能引发的灰色资金洗白渠道。同时,不能让商城直接或间接具备“印钞”功能。
其三,如果网易进行了严格的调整,那么畅玩服在这种情况下,和时间服就没有太大区别了。畅玩服和时间服区分开来的意义,除了吸引原来时间服的玩家过来,再收割一波利益外,没有任何实际意义。而且武神坛经过网易多年的运营,不可能轻易放弃。要是畅玩服推出一个类似武神坛的比赛,这无疑会直接分流高端玩家,降低高端玩家的成本。比如原本武神坛有100人为了夺冠不断投入资金,经过畅玩服的分流后,排名末尾的30人直接转战畅玩服去争夺冠军,那么整个比武赛事的竞争力就会下降。无论是留在武神坛继续夺冠所需的开销,还是畅玩服夺冠的成本,都会降低。
所以,我个人对畅玩服藏宝阁开放这件事持怀疑态度,至少目前畅玩服并不具备开放藏宝阁的客观条件。我也希望大家不管是在时间服还是畅玩服玩游戏,都要对自己的投入有清晰的认识,不要被外界言论带动情绪,盲目投资。



