话不多说,开冲!
今天要给大佬们讲的是在这周二更新中再次被策划大“砍”一刀的牧场玩法的“前世今生”。
其实最开始的牧场玩法(下文简称“老玩法”)和现阶段的牧场玩法(下文简称“新玩法”)在一定程度上可以说是一样的了,但是这两个玩法的最主要区别就在于“交互性”,下文中我将对新老玩法进行详细的分析。
老玩法
老玩法存在了一段时间肯定也是有它存在的道理的,接下来我将从老玩法的收益途径和产窝途径来对它进行一个较为详细的分析。
这图片是不是看着非常页游风?这就是当年的老牧场界面
老玩法的收益途径
1.系统收购商
没错,老玩法中也是存在系统收购商,而且老玩法的收益大头就是系统收购商。我依稀记得那个时候世界上经常有大佬喊着“100W收熊窝,200W来一对”(不要觉得这个窝价格高,当时系统收购商对于成年熊窝的收购价格可达到200W甚至更多)。在老玩法中,系统收购商是随时收购的,这一点也区别于新玩法。
2.向他人出售宝宝窝
只要大佬自家的窝有一定的盈余,那么多余的窝拿出来卖给其他大佬玩家也是一笔非常可观的收入了。这个卖窝的传统无论是新玩法还是老玩法中,都是大佬们乐此不彼在做的事情。
老玩法的产窝途径
1.副本掉落产出
部分副本战斗会掉落宝宝窝,值得注意的是掉落的一般都是比较垃圾的宝宝窝,诸如鸡鸭鹅这样的。
2.做任务产出
同样是找二黑子做任务产出宝宝窝,不同的是,老玩法中的二黑子并不是一成不变的待在一个地方,也不会定时出现,而是随机出现在建邺城、长寿村、傲来国、长安城等地图之一中的随机坐标(系统并不会告知你这个坐标,要你自己去找)
这个好像也是新玩法的任务图,老玩法的二黑子任务图找不到了
3.牧场动物繁殖产出
老玩法中的牧场动物要进行繁殖产出的话,牧场中的同种动物必须成对且成年。我相信玩过老玩法的大佬应该都知道,越值钱的牧场动物,它的繁殖率可以说是低到令人发指。
老玩法的收益途径和产窝途径分析完了,不知道会不会有大佬产生要穿越回去卖熊窝的想法,大佬先别着急,听我讲完新玩法,再决定要不要穿越回去卖熊窝!
新玩法
牧场玩法革新至今,新玩法受到了众多追捧,哪怕策划追着它“砍”,玩家还是蜂拥而上,它的“魅力”究竟在哪儿?下面我也会从它的收益途径和产窝途径对它进行全面的分析。
去年的存图,那个时候出售金额还没有和等级挂钩
新玩法的收益途径
1.系统收购商
无论是新玩法还是老玩法,系统收购商都是收益途径之一。不同的是,新玩法的收购商是要达到一定条件才会触发的,而且新玩法中的收购商玩法也被策划一“砍”再“砍”(策划不是人!!!!)。
2.向他人出售宝宝窝
这个和老玩法一样,都可以向其他玩家出售自家牧场盈余出来的宝宝窝来增加收益。
3.牧场积分相关
牧场积分相关的可就非常多了,这个牧场积分也是老玩法所没有的一大特色。如果大佬的牧场积分(动物产物)还没有卖给系统,那么可以将它出售给其他玩家;如果大佬的牧场积分已经出售给系统了,那么你可以用这个积分去换饲料出售给其他玩家或者用积分兑换相关游戏道具(兑换的游戏道具都是只能自己使用的)或是储备金。
新玩法的产窝途径
1.副本掉落产出
和老玩法一样,部分副本战斗结束后会几率掉落宝宝窝,掉落的宝宝窝也基本上是鸡鸭鹅等垃圾宝宝窝。
2.做任务产出
也是找二黑子做任务获取宝宝窝,不同于老玩法的是,新玩法的二黑子全天二十四小时都呆在傲来国的固定地点。
3.牧场动物繁殖产出
除了和老玩法一样,牧场中有成对成年动物进行繁殖,新玩法中你可以添加其他有牧场的玩家作为牧场好友,然后将成年的动物带到有同种成年动物的牧场好友的牧场中进行繁殖。
4.牧场动物寻宝产出
在带领牧场动物去他人牧场中后,还可以让动物进行“寻宝”。“寻宝”可能也会有几率产出宝宝窝,也有几率产出金柳露、月华露以及1两银子。
把动物带到其他玩家牧场后,右键到动物身上就会出现上面几个选项
无论老玩法再怎么好,它终究因为其极低的出窝率以及零交互性而退出了历史的舞台,取而代之的是交互性极强的新玩法。
新玩法一经推出,就得到了无数的好评,无论是通过新玩法牟利的玩家还是通过新玩法养号的玩家都统统鼓掌叫好!基于此,看不得大佬好的策划又将“罪恶的魔爪”伸向了“新玩法”。
