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五庄带果子,伤害哐哐往上涨,这是为何?

时间:2023-12-28 21:34 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
五庄使用敲金击玉时叠加的BUFF

“是否对氪金进行限制”

小编表示,必须对“氪金”进行限制

否则,各位少侠且看下面这场秀

各位少侠没有看错,没有猜错

这场秀的主角是五庄观

五庄观利用“一直氪金不停氪金”的机制

在战斗中努力变强,一直变强

敲金击玉的伤害轻松超过花果山的侵蚀技能

对于五庄观在PK中大量消耗

三界第一珍馐人参果的行为

孙大圣表示强烈谴责并决定死磕

连夜卖光傲来国及花果山的各处房产

奈何镇元大仙表示非我徒儿,不卖!

好啦,今天的文章先停一下

有请各位杠爷爷登场插播即兴演出

看到这些问题呢,小编想说

杠爷爷们,你们读书的时候肯定是

纪律委员严打目标!

纪律本本常驻代表!

小编最后解释一次果子五庄的输出机制

好好听讲!

关于果子五庄的增伤手段

主要包括“还丹”和“归真”两种状态

“还丹”就是各位少侠熟悉的“人参娃娃”

在PK中围绕在五庄的身旁

这是五庄使用敲金击玉时叠加的BUFF

每1层增伤30%且有上限

最高只能叠加3层,增伤90%

“归真”才是通过“氪金”获得的终极力量

在“还丹”叠满之后

每次使用“敲金击玉”都会

消耗道具栏1个人参果

叠加1层“归真”状态

每1层增伤25%且无上限

也就是说,在允许给予的PVE中

五庄最高可以叠加97层“归真”

增伤高达2425%

在不允许给予的PVP中

五庄最高可以叠加20层“归真”

增伤高达500%

关于五庄观的暖机机制

如上文所述

五庄需要叠满3层“还丹”

才会消耗人参果叠“归真”状态

但是“敲金击玉”的基础伤害并不低

五庄在持续增伤过程中已经具备了不错的输出

不能将这个过程简单和凌波“叠真君”过程划等号

携带人参果PK的问题

这个问题的本质在于

人参果和药品是否出现冲突

是否会因为携带人参果加大队伍负担

我们以近两届武神坛冠军赛来举例

209届武神坛冠军赛

双方使用运营阵容

这场比赛耗时90回合

紫禁城剩下了23个药品

曲阜孔庙剩下了30个药品

(曲阜孔庙女儿被盘丝灵宝禁用了很多药品)

208届武神坛冠军赛

双方使用双封双攻对冲

比赛结束时

曲阜孔庙还剩下43个药品

钓鱼岛还剩下65个药品

很简单的道理,在常规的PK中

用完全队100个物品的情况堪称凤毛麟角

只要队伍在物品分配上稍微注意一点

让五庄携带10-15个人参果打PK

并不是什么不可能完成的任务

10个人参果可以为五庄额外增伤250%

“氪金”收益是相当可观的

阵容的问题

首先,小编想说一下果子五庄并不是无敌的

“归真”状态只能持续3回合

一旦被锢魂术点杀倒地

“归真”状态就会100%被清除

而人参果在战斗中属于不可再生资源

一旦“归真”状态被清除

果子五庄就会变成负担

也就是说,面对相对较高的使用门槛

没有合适的阵容

五庄即使伤害无敌,前路也是难难难

可是,无巧不成书

现在有一套现成的阵容

和我们的五庄契合度100%

这套五庄就是近几届武神坛

各大劲旅使用的四保一体系

女儿/盘丝、五庄、化生、地府+输出核心

这套阵容可以利用封五庄的天地同寿

规避果子五庄惧怕锢魂术的缺陷

另外

由于果子五庄的增伤不会因为倒地被清除

所以这套阵容经典的“天地同寿+还阳术”的打法

更是让果子五庄如虎添翼,让伤害更上一层

而且

这套阵容属于四保一阵容,药品消耗相对较低

能够让果子五庄携带更多的人参果参战

以此让果子五庄获得更高的增伤

好啦,今天的分享就到这里啦

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