或许很多人对暴击流组合都十分陌生,今天就来给大家好好科普一番,让大家开开眼界。
先来说说这组号的核心角色——携带不磨神器的大唐官府或者力量型女儿村。
这个角色在四修女儿村和大唐官府之间来回切换了好几回。总体而言,女儿村在战斗中更为灵活多变,而大唐官府在第一回合的输出能力更强,点杀敌人的效果也更为出色。最终,我基于暴击流的思路,决定选择大唐官府,毕竟它拥有能增加暴伤的经脉以及能打出暴击效果的“飞机”技能。在最近的一次大改动中,这两个门派的“破血”技能都得到了显著加强,技能系数都提升到了 300%以上。为此,我还专门准备了一套“破血”钟灵石。
从整体体验来讲,当拥有 15 + 10 的暴击属性,再加上花果山门派光环的加成,暴击率直接能达到 28。算上之前有玩家计算得出的 25 点暴击等级,基本上就相当于有 30%的物理暴击率。大唐官府的“飞机”技能在这种暴击率加持下,威力相当惊人。
接着讲讲暴击流的核心角色——魔花果山。魔花果山是一个面板属性相对较差的法系门派,如果它的技能没有打出暴击效果,伤害输出会比神木林低不少,实际上它更偏向于辅助型门派。不过,它能够为全队每个成员增加 3%的暴击率,总共就是 15%的暴击率加成。当选择“奇袭大圣”路线并手动操作时,其输出能力也十分强劲。综合来看,魔花果山通过经脉能获得 7.7 + 3 的法术暴击率,面板属性有 16 点法术暴击,再搭配 2 级法宝提供的 5 点法术暴击,综合法术暴击率能达到 30%以上。而且它的三级法宝效果也十分厉害。
下面要说的是暴击流的中坚力量,也是五开玩家必备的一个法系门派——长手龙宫。这个门派有一个丹元效果能增加 21 点法术暴击率。龙宫这个门派大家都很熟悉,这里就不多赘述了。无论是它的“镇海”技能、“斩浪”效果,还是伤害符以及长手攻击距离,都让人找不到不玩龙宫的理由。我这组号的龙宫装备购买得比较早,所以装备上的法术结果属性多一些,法术暴击属性相对少一些。不过,龙宫经脉自带 4 点法术暴击,花果山能提供 3 点,再加上“斩浪”有 21%的触发概率,综合起来也算是拥有 14 + 21 的法术暴击率了。而且龙宫攻击目标数量多,在实际战斗中,触发暴击的次数并不少。
再来说说神木林,它和暴击的关联在于经脉能提供 4 点暴击率,再加上面板属性和花果山提供的 3 点暴击率,总共能有 19 点暴击率,从概率上来说,大概每释放 5 个技能就能触发 1 次暴击。此外,神木林的法术结果符对于我这个四法系组合来说还是比较有用的,而且它的施法速度也很快。不过说实话,我一直在犹豫要不要把神木林换成魔方寸。
最后一个要介绍的是魔天宫,这可是新版本中的热门法系门派,在第一回合的伤害输出能力在所有法系门派中独占鳌头。虽然魔天宫没有能增加暴击率的经脉,但是它的五层丹元“赤电”可以带来额外的伤害倍率,与暴击效果叠加起来,感觉十分爽快。它拥有 14 + 3 的暴击几率,再配合能攻击 6 个目标的技能,一旦触发暴击,那场面相当壮观。
不过美中不足的是,魔天宫使用“套子”技能时需要施法时间。总体而言,由于我这组号有双四孔“天神套”等装备的加持,对于法爆魔天宫来说,收益确实更高,所以它也算是我暴击体系中的一员。如果不用“套子”技能,换成魔王寨也一样可行,毕竟魔王寨也有 8 点法术暴击率。
综上所述,这就是我目前所打造的暴击流体系。先不谈投入的成本问题,来说说我为什么要选择玩暴击流。在网络上,你能看到各种各样的说法,比如什么“飞怪一致”理论,什么“221”组合、“xx 四秒 7”组合之类的。我想说的是,那些都是多少年前的老旧理论了。
我这组号之前最多的时候有两个固伤门派角色,或许在刷铃铛任务和抓鬼任务时,速度确实会稍微快那么一点点(这里附上一张图片,防止有人说我是凭空捏造)。但是,一般人真的有那么多精力把刷铃铛任务当成竞速比赛来刷吗?还要去研究各种所谓的阈值之类的,真的没必要。大家不妨睁开眼睛看看现实情况,“命魂之玉”的出现,其意图就很明显了:固伤门派就是处于劣势(不然为什么各种词条里都没有针对固伤门派的加成呢)。在节日环任务中,对固伤门派的歧视更是独一无二。新的副本任务直接让固伤门派没法打,完全是按照钟馗卡的数值来设定小怪属性的。







