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爆笑《关于12角色对12门派的分析》

时间:2005-09-12 00:00 作者:风铃中的呢喃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
今天上完通宵,随便来17173一看,这篇《关于12角色对12门派的分析》让我吐血(当然是笑到吐血)
首先根据我知道的很明显一个种族的4个角色除了装备武器不同,头盔衣服分男女外,加属性点的效果是完全一样的,不知道该文作者“12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力#99。”是哪里听来的还是他做梦想的以下只针对他说的加点,什么角色对属性点的影响........待考

关于哪个角色拜哪个门派,每个月第一个星期天看看门派护法是什么就清楚了,DT剑侠客,HS逍遥生,FC飞燕女,NE英女侠,LG龙太子,TG舞天姬,WZG神天兵,PTS玄彩蛾,MWZ巨魔王,DF骨精灵,PS狐美人,STL虎头怪。这个我是比较支持的,DT剑客行侠仗宜,HS逍遥生悲天悯人,FC飞燕女灵巧可爱,NE英女侠客......非本国人口不做讨论,LG龙太子子掌父业,TG舞天姬舞姿曼妙,WZG神天兵英姿飒爽,PT玄彩蛾灵气动人,魔族(想不出词了)DF骨精灵符合鬼魂的含义(只有骨头了当然是DF的),STL的老虎是吃肉的和师傅很像,MWZ大牛生小牛米说法,PS狐狸蛊惑人心(不是常有狐仙传说吗?),门派护法的配置大部分都应该是米错的,不过英女侠....一个不该存在的角色,NE还是飞燕女来吧,FC可能还是剑侠客比较合适(背把破剑,一身破烂蛮像个云游道士的),神天兵也是天庭的似乎也该拜TG。

DT:“推荐加点:前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力,加再多的体力能和魔族的比吗?”那一耐也省了吧,你说的是传说中的5力DT,人家那是绝对猛的,一个破血再一个横扫能站着的人真少见。人族加一体5血,魔族1体6血,人魔全都2体加,到了145级不过差145*3=435点血,加上强身的效果是近1000而已,但是7000血和6000血的差距可没这么明显。(新人老实点1体1耐3力,学会了自己选择你喜欢的加点)

FC;“加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途”加了好多魔啊,但是敏捷加的又不多,不像闪灵方寸,这个加点....防高而不硬,血多而不厚,速度快而不迅,灵.....前途何在?不说了,(2耐2体1敏为群P,1.5魔1.5体2敏为单P,自己选择吧)

HS:“前期2体2魔1耐,后期可以3魔1耐1体,要是想酷一点的话就全魔#28。”我郁闷,和尚这么多魔,你想JJWW和龙卷雨击比啊?(60以前2耐1体2魔,60-1002耐2体1魔,100-145看你装备选择加偏体或者偏耐不再加魔)

NE:“加点嘛当然是2耐2体1敏,后期最好不要变,记住绝对不要不加敏,不加敏就没速度了,后果是很严重的,加体和耐就是为了防止第1次没封住被秒杀的可能性,但是这样的加点,练大堂都没把握秒的啊”NE的不加敏都比2敏方寸快,只有3敏2魔的闪灵方寸敢和NE谈速度,不知道不加敏的NE是怎么没的速度,开口大堂秒人,不客气的说强身100级以后DT秒鬼去吧(5体,3耐2体,2耐2体1敏都是可以的)

STL:国际加点3力2体放到这了,关于“我要说说(体和耐的比例)5:1,就是说加1耐等于2点防御,加1点体等于10点血,这样你该明白加血比加耐好的概念了吧#28”,魔族加一耐1.4防御,加一体是6血。加体还是加耐纷争由来以久,很多人都人为血多才是硬道理。

我举个例子,有2个魔族的基本100防御500血,现在给他们100点加血防,加什么好?全耐加的(魔族A)是240防御500血,全体加的(魔族B)是100防御1100血,现在过来一个DT的伤害250,砍魔族S掉10点血,掉血量1/50=0.02

砍魔族B是150血,掉血量为15/110=0.136,结果血少的魔族A在50个回合倒下,而血多了一倍魔族B在第8个回合就领悟高鬼魂。是否就是加耐好?

现在又过来一个DT伤害900,砍魔族A一刀640血>500,直接秒杀,砍魔族B一刀800血,还有300残血。加体好?没有定论,简单的说当你加耐可以让人破你防在30%以下就加耐吧,不能的话就加体,自己找满级DT的伤害去对比吧中间又要考虑血量比,还是让高手给出一份最准确的数据吧。

MWZ:不熟悉这个门派,个人看法该2耐1体2魔。

DF:恐怖,作者居然不加体,5体DF看完就去删号了。加力的DF要防没防要血没血,伤害不过高出300左右,还是去练STL好,建议体耐双加,适当加几十点敏捷,保证要血有血要防有防。

PS:这个门派解释起来真复杂,只想说一般PK吸的血肯定米别人打的多,不封人就是一个死。建议2体2耐1敏,保证生存和速度,命中...头盔武器上玛瑙砸到宝石商人那玛瑙不出售为止

TG:废话少说,钢板TG3耐1.5体0.5敏,肉盾TG4体1敏(天雷降灵,天神护体保护队友)

LG:困了,练级烧双LG4魔以上,另一点随便你加,你就是不加都米事,PK剧情跑环给我加1.5体2耐1.5魔,衣服准备一件砸满舍利舍利,保证血多防高灵不低。

WZG:NND的老婆出来看上帝,这个WZG加了魔了。一般PK什么最强的就是物理伤害,所以WZG2耐不用废话,烟雨是物理攻击技能你加力我都能接受.....加魔?WZG有蓝灯不怕蓝不够用,还是加体实在,点卡杀手永动机不是吹出来的。

我没有多高,只是不喜欢看到一篇误导新人的文章在17173占据版面。原文作者和支持者不服找浙江2区映月湖星芒 说话,ID2547903
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