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评《我对12门派修改建议》

时间:2005-09-07 00:00 作者:风铃中的呢喃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
首先说一下,狼骑辛苦了,写的文章还算中肯,但是我看到点漏洞帮你补充一下,顺便发表下我自己的看法。

仙族

LG,逆0,乘风破浪确实鸡肋,要求在破浪决下安一个攻击技能(不要丢我西红柿),因为逆鳞加伤害还是很可观的,但是由于没有必中的攻击技能,练力LG的人也不多。但是后期不加力LG满级满技能1300伤害正常,还考虑武器头的宝石问题,如果力龙的话伤害1600应该没问题(1600少了?)逆鳞伤害据说是+25%,我没做过实验,只知道很高,配合破血破碎弱点击破还是很有威力的。

TG,都说天雷斩和天神护体在群P中是无用技能,但是有人提出4体TG,本来防低降了不怕,血只比NE的胖妞和DF的血牛少,保护人应该很不错(特别是保护PT,LG,HS的时候)所以我认为这个倒是没问题。知己知彼是非战斗的时候要对方比你低20,战斗的时候可以看同级人的,陪和PT还不错,另外建议增加制作天眼的技能(怎么说是天庭的人,天眼怎么能不归TG管)

WZ:永动机.......点卡杀手.....不过蓝灯回太少,看PS吸一口那么多,要求改成回蓝和技能等级一样多。另外烟雨限制太大,降低到60%气血可能比较合理。

PT:五行克到人不显示结果的,相信大部分的MM都郁闷中,所以我认为把克到的时候伤害增加。伤减少为伤害结果的一半。TG的知己知彼上面说过了不多说。门派特色不受五行克制。因为这个,PT之间对打是不会有伤的。

插一段:稍微谈下五行克制:水克火克金克木克土克水(大部分人都该知道吧),人的防御五行为衣服的五行,攻击五行为武器的属性,当你的五行克制对放的时候(具体说比如你拿火属性武器,对方穿金属性衣服),物理攻击和攻击技能伤害增加(具体不知道),爆必机会变大,法术伤害增加,封法几率提高,反之当你的武器被对方衣服克制的时候,伤害降低,封几率下降。PT门派特色就是只有她克别人,别人没可能克她的,不过武器装备五行不能随你挑,完全看运气,其实这特色也鸡肋。

人族
DT:加个可以每回合都用的攻击技能就好了,伤害提升少点,主要就是必中,还是用消耗气血的吧
FC:支持狼骑的话,方寸PK的恐怖是平时无比的艰辛混来的,如果方寸改的太好练了(有人要求方寸五雷群秒和龙卷一样多,伤害还不可以太少-_-!!)真的没人了。唯一可以建议的是方寸可以飞鬼或者对鬼伤害200%怎么说是人族道士。

HS:都是不守清规的和尚,基本都有老婆。梦幻第一辅助门派,大家都知道不多说了,JJWW不用改,伤害高了那LG没人了,消耗降低?你就烧双的时候用用反正随时可以吃蓝的有什么关系,WMZ的那个还米要求呢。就是战斗加临时气血的那个技能加的太少,另外加攻加防加躲避全是针对物理攻击的,要求开个加灵力技能,恢复可以对鬼魂使用.........那高鬼和低鬼有什么区别了?

NE:暗器猛吗?秒7LG修炼高女娲卷1000一个,秒7NE150暗器辅助技能修炼(够高了吧)拿100暗器踩着天阵仍不到200,扫T都不够用。只要求把暗器群秒的威力提高。

最后是魔族

DF:没话说
WMZ:技能名字真的太恶心............引用“LG的龙卷,每次多秒一个的时候是不降攻击的,可是魔王从秒4到秒5攻击却下降了很多。”作者搞错了,龙卷多秒一个伤害就降低的,MWZ也一样,这个不用多说。魔王回首........不是第一次有人要求该成法术还击。那LG哭了,单P本来就不好,现在我腾一下他烧2下。说穿了是和LG逆鳞一样的鸡肋。要真改了法术还击,那逆鳞改成加攻击加防加灵加......(技能介绍不是说龙颈下有逆鳞,触之必怒而杀人,伤害灵什么当然该提高)
STL:该改技能加伤害点数,因为实在太低。又不该改,不然DT没人了,矛盾中。技能用蓝是该改小点,还有有人说要变身到战斗结束........变身是种加持魔法,加的时间应该和技能等级和人物等级有关系,STL自己要个高永恒算什么回事
PS:........我师傅是一PS,还是我大学学姐,不敢乱说话,最好给个群吸魔群吸蓝的技能,吸一口对方10个人一起掉血,然后吸血是完全吸收不是50%(俺学姐原话-_-!!)

浙江2映月湖 星芒 ID2547903,有不同说法欢迎赐教,但是表骂人
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