8万帮贡如何在5个月炼成的
商者,奸也。生意人作为一个大众群体中的个别突出者,古今中外倍受重视也倍受诽谤,作了一个游戏中的商人,所面临的不仅仅是商的本性,还有现实的压力,同样,梦幻中的商人也是应时而时的,跑商作为梦幻中技术含量最低(相对来说),收益率持续性、多线性的活动,其大众化特点更是能使大多数人掌握并发挥下去。
我帮跑商狂人,从1月24日入帮,40级开始跑商,6月初结束(为了应对考试,停跑了很长时间),升级到115级,技能100(不是很高),帮贡8万出头,几乎一个在支撑着五级帮的半片天空,不能不说是奇迹,作为帮中的元老级成员,我只有敬佩,为了方便他跑商,现在已经长时间霸占帮主之位(据最新记录,此人帮贡截止出稿日期也突破9万1)。
为了把他介绍给大家,我通过QQ和电话对木头同志进行了针对性的了解,并通过整理总结如下:
一、跑商的目的:帮贡、经验、金钱及本人主人公对一个帮派的责任心。
二、跑商的要求:技术含量低,也只是相对于要求五行、时辰、市场调控等行为而言(跑商和打太极拳一样,人人可练,人人会练,精通的少);投入的成本低,不用BB,不用装备,入个帮点个香就足矣;收益的持续性和多线性,帮贡、经验、金钱、可能的意外奖励,也是跑商人的追求。
三、跑商路线:
跑商基本路线:长安——长寿(一般在4分钟) 地府——北具(一般在3分半左右) 袄来——长寿(1分半)
(长寿——北具驿站1分钟左右)(帮派——长安驿站1分钟)
商品价格:长安:佛珠6300以下(6000以下为最佳价格)
扇子4000以下
刀 3200——4200
长寿:面粉2700以下(2200为最佳)
鹿茸5800——6500(6500往上可自己考虑)
符 4600——5100(5100往上可自己考虑)
地府:项链3400——4200
纸钱2200——2700(2700往上可自己考虑)
夜明珠8000以下(7000为最佳)
北具:人参6000——7500(6000以下为最佳)
灯 3400——4200(3000以下为最佳)
铃铛3400——4400
袄来:帽子3000以下
酒4000以下(3200为最佳)
蜡烛1900以下
40级以下的商人,银票上显示的金额大于50000才能交票
40级到60级商人,银票上显示的金额大于100000才能交票
60级以上的商人,银票上显示的金额大于150000才能交票
平均一小时3趟,运气不好2趟,运气超好4趟,一小时5趟以前跑特产可以,跑普通商梦想远大于现实.
跑商要想快就得选择个最佳的路线 ①在帮派白虎堂总管领取完商人任务先从长安进货——长寿再从长寿进货——长安
(或者不去长安再到袄来进货返回长寿再从长寿进货到长安)
②在帮派白虎堂总管领取完商人任务——长安驿站——地府进货——北具再从北具进货——地府
(或者不去地府到袄来进货——长寿再从长寿进货——长安或者不从长寿进货在回到北具进货——地府)
这些都要靠游戏中的实际价格来定
四、如何在等刷价中寻找平衡
跑商过程中总是要遇到价格不合理的时候,系统10分钟刷一次价格,这样你就需要在等刷价和跑商次数中寻找一种平衡性,在长寿和北俱等卖不等买,在长安地府等买不等卖。(一)长寿、北俱等卖不等买,是因为从这里回长安速度快,商品价格变动波动小,不会影响到收益,就是花高价买入了商品,回到长安大多数时也能卖个好价格。(二)长安、地府等买不等卖,长安到长寿,北俱时间长,所购物品最好保证比平均价格低,以保证收益性。
五、如何在帮中培养一名出色的跑商人员(各位帮主必看):针对这位木头同志我进行了几天的跟踪和从内部渗透,终于明白了此人为什么如此跑商,说明了只有一个原因:木头同志只会跑商。因为木头同志从年初开始第一次接触梦幻西游(也是第一次玩网络游戏),被我们原帮主同志介绍(他们是表兄弟)开始玩梦幻,而我们的原帮主同志深谋远虑,决定只教给木头同志玩跑商,木头同志由于第一次玩游戏,兴致高涨,神采奕奕,终于被注以“强人”称号。
六、跑商的根本和技巧:按木头同志的说法,跑商没有任何的技巧可言,主要是耐力和兴致,实际上他自己也说了,他帮贡看似很多,实际上每天跑个二到三小时,半年时间足够和他一样,主要是一个玩游戏的耐性问题,跑一小时商很容量,一天跑一小时也很容量,难在180天,每天跑一小时商。
最后祝愿木头同志越跑越高,越跑越远。同时大家记得我,辽2笔架山,天地斗士,QQ603158644和我们的帮:无敌逍遥派。
