梦幻西游:
第六部资料篇-遁入轮回(魔族篇)
作者:
黄金搭档
2006年09月27日 11:49:17
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第六部资料篇-遁入轮回 宣传广告(魔族篇)
1 PS篇:盘丝大仙的弟子真的变空前强大起来了。以前的PS是烧双没人要,跑环又吃力,升级缓慢的角色。但改版后的PS弟子变的无比强大了起来。先不说新的门派特色,在原有的基础上增加了SP消耗减少百分之十的诱惑。我们来看看新的变动:双封,禁疗等居然有很大的几率带低级毒,而原本就很霸道的吸蓝吸血居然能有很大几率的带高级的毒。天啊,这哪里是PS女妖,各个都是毒娘子啊。以后跑环的PS不用再担心环怪了,毒,毒,毒,毒死他们!抓鬼也不在是TG的风头了,我们的附带高级毒的吸血将比他们的五雷轰顶更有效果。不过,如何分配PS的属性点还真的是问题。要想获得高几率的魔法封印的附加低级毒的效果,就要不可避免的多加敏捷,身手敏捷才能又下封印又下毒。而要想获得高几率的魔法攻击附带高级毒效果,就要多加点魔法,真是鱼和熊掌不可兼得!但无论怎样练,PS弟子都将无愧与群P之王的称号。如果PS弟子在佩带一个有愤怒属性的装备的,将获得SP消耗减少百分之三十的能力,这时,我们只能这么称呼PS弟子们,你们不但是个伟大的封印师,更一个恐怖的特技师。
2 MW篇:恐怖的三味真火!恐怖的飞沙走石!MW弟子作为魔族的第一法师,更是梦幻中第一高伤害的法师。当一个MW出现在队伍中的时候,他的所有对手都不会轻视他!所有的人都会将他视为正真的魔王!然而改版后的MW更是让人不可捉摸!魔王回首不但可以对自己使用,更是可以对自己的队友使用!不但由以前的反击物理攻击,更是精进到可以反击魔法攻击,完全跟STL的极度疯狂区分开来。如果不是受到持续时间和不能多秒的限制,魔王回首将正真成为魔王的绝技,只有MW弟子才有实力叫嚣道:天上地下,唯我独尊!不用再多说了,识破了对方的战术后,给你想要保护的人加上魔王回首吧,攻击他的人将受到无比惨烈的反击。他们的每一次进攻都要付出血的代价。天下没有完美的事情。魔王回首虽然霸道,但由于持续时间仅受技能和力量+点影响,想要魔王回首效果好就要过多的投入力量点,这就不可避免的造成三味真火的效果降低。另外,自身的抗打击能力也急剧下降,虽然MW弟子有门派特色的招架技能。那么,身为MW的你,是喜欢做个无以伦比的进攻天才,还是做个完美的防守反击的大师?究竟如何取舍,还是玩家自己选择吧。
3 STL篇:STL的弟子都是战术大师,大家都已经知道了。攻击手段的多样化,让STL的弟子各个都是高级的战术大师。然而,改版后的STL将得到更好的诠释。如果说以前只是招数的变化,是左手出狮搏还是右手出狮搏的问题的话,那现在的STL将是左右互搏!左手一记醉拳,右手一记咏春拳,更是打的对手心慌意乱。无限象型的出现,突破了取消变身和持续时间仅一回合的限制,仅需要休息一回合就可再次使用,而高级STL长达七的回合的象型封印,使的他的对手不知所措。从理论上讲,五个高级STL将完全主宰比赛场面。然而,令人遗憾的是,象形只受技能等级和魔力加点影响,持久时间长的象形STL将无可避免的陷入缺乏杀伤力的境地。控制局势是一回事,但要正真击杀对手却是另一回事。我们看到太多的得势不得分的足球场面了。究竟如何才能得到完美的胜利,相信STL的战术大师们能给我们一个很好的示范。(为了防止全队队员和宠物们被象形STL封杀,今后有抗封属性的魔兽要决将火热起来。无论是高神迹,还是高否定,都不再沦为垃圾技能。而鬼魂术抗封特性,将使得鬼魂类的宠物兽重新登上PK舞台)
4 DF篇:将我们最可爱的地府精灵们放在最后,真的是与心不忍!但是,你们才是能唱压轴大戏的不二人选。改版后的镜像合击术的出现,首先是对力DF玩家的一种肯定;其实,更是对血耐和全血DF玩家的一个有益补充。在比武比赛中,当DF弟子分身时,没有人能够看的出来他的对手DF是力DF还是血DF,而恐怖的镜像合击术却犹如一把利剑一般时刻悬挂在他们头上。一般的力DF在配合高伤害的武器下,伤害都能达到二千左右,当使用镜像合击术时,对对手产生四千+的伤害!天啊!真的不能想象,有什么门派子弟能抗的住如此核武器般的打击。所以,不难想象一但DF弟子使用了分身术时,他们分出来的镜像将成为对手首要攻击的目标了,哪怕镜像只是血DF分身出来的吸引对手的靶子,他的对手也会不遗余力的猛烈的攻击镜像。这时,出现了一个有趣的现象,血DF不停的使用分身术分出镜像来迷惑对手,而他的对手却无可奈何的不停攻击镜像,一个有趣的战术就出现了!但是,事情远没有我们想象的那么简单,无论是力DF还是血DF,都不会有极高的速度,虽然本身有很高的抗封能力,但在面对真正的封印高手时,DF弟子究竟能不能分身出镜像来将是一个值得探讨的问题!
总论:面对本次如此大的改动,梦幻的新老玩家们,你们将何去何从呢?你准备好大肆购买人参果来达到重新洗点的效果?还是另起炉灶新练人物?还是遁入轮回重新开始新的生活?但是,无论怎么做,一个优秀的队伍依然需要一群强大的人物,一个优秀的战术意识和一个良好的相互配合。今后的梦幻西游,将从单纯的练级竞赛进化到一个战术配合的时代。在这个时代,我们不仅需要高级的人物,高级的修炼,更需要一个行之有效的战术。今后,我们将在比武中的门派选择上有更大的空间,而一支成熟的队伍更是需要花费无数的时间和精力,以达到配合熟练,战术贯彻透彻,战术可以千变万化的地步。也许我们的人物等级,人物修炼可以封顶,但我们的思想火花却永远没有枯竭的时候!
写给梦幻策划们的话:网络游戏不仅仅是一个游戏,更是展现一个国家一个民族的舞台。感谢你们提供了这样一个舞台!在这个舞台上,你们如愿以偿的得到金钱报酬(轮回那高昂的费用纯粹是给RMB玩家准备的,又是一个圈钱游戏),而广大玩家们更是得到一个展现自我风采的机会。玩家们籍借此舞台得到精神上的慰藉或则宣泄或则。。。这也许就是传说中的双赢吧!最后说一句,赶快落实吧,机不可失,时不再来!
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