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读“诅咒”地府后

时间:2007-01-15 17:27 作者:runhiphop 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

看了前面几篇关于“诅咒系”DF的文章后我也有了自己的想法。本人玩梦幻不就,玩过很多号,但都是小号,等级都不高。下面是我对DF的诅咒想法。


   第一个“诅咒”:DF诅咒对方多人,诅咒人数和命中受技能等级影响。被诅咒的单位减物理攻击的“命中”。至少砍10次有4次不中,DT的不要骂我。谁叫你们人多欺负人。还经常跳车。


  第二个“诅咒”:DF诅咒对方单人,命中受技能等级影响。被诅咒的单位在他死的时候,他的队友会受到“被诅咒单位最大气血上限10分之1”的伤害。就是说如果一个人有6000的血,当他被诅咒而且死的时候他的每个队友会受到600点的伤害。


  第三个“诅咒”:DF诅咒对方单人,必中。被诅咒单位在攻击DF的时候自己也会受到一半的伤害,就像高级反震。


  第四个“诅咒“,也是我最妄想的诅咒:DF诅咒对方单人,必中。被诅咒的单位在510回合后必死。回合数受技能等级影响。此诅咒无解,无论是用药还是用特技都不能解。只有在回合到期前把DF杀掉,此诅咒才解除。是不是很变态?如果真这样那单P还有的打吗?可以设置几个限制。如DF使用此技能消耗DF最大气血上限2分之1的血和全部魔法,使用后次回合无法行动。我想在群P里几个回合内杀一个人不是很难的事。这样一来DF是主要攻击对象,可以保护攻击系。那么多的血不被人打几下太可惜了。


  第五个“诅咒”:DF诅咒对方的召唤兽,不能对玩家使用。被诅咒的召唤兽有较高几率在战斗中逃跑,几率受技能等级影响。


  第六个“诅咒”:DF诅咒对方单人,必中。当被诅咒的单位死了之后将不能被医生救活。以上的诅咒都是我看过几篇关于DF的文章之后想起来的,只是想想。呵呵。  身为一个亡灵在游戏里被冷落真的很不好受。不是希望他能够变的很强,只是我希望DF能在群P 也有个作用。不要被冷落。不玩不知道,一玩吓一跳,DF还真被冷落,到现在我还没参加过什么活动呢。。因为我不愿意带队,别人又不要我。灵宝赚钱?我没赚到。那些有大号的人一天到晚在那里挂机,还压价!(我没钱挂机)。我是第一次写搞,不知道该说些什么,我又玩过大号。(这不等于我就不能说话吧?)我觉得这个游戏很不平衡。一个游戏平不平衡看什么?看谁练级快?还是看谁PK强?我觉得都不是。我认为一个游戏平不平衡得看各个职业玩家的数量。那些玩家都不是傻瓜他们选这个职业肯定有他的道理,这个职业也肯定有什么好处,好玩,值得玩,不是吗?梦幻各个职业上人数有很大的差距,我认为这就是不平衡。你说这个游戏很平衡,那么为什么我们DF就没人玩?就写这么多了。我看好多人都留言我也留:本人山西 涯们关 o香辣肉死o  谢谢 看完啊~泪!

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