不公平之一:为啥地府的门派特色夜战白天是降百分三十的攻击,而其他11门派晚上只降百分之二十 据说其它11门派晚上还降防,不知这有没有根据,还有就是地府白天降攻击,是不是也降防,想得到回答。
不公平之二:为啥变身卡片有夜战,而没有昼战卡,是不是地府的特色白天降的攻击不够多。
不公平之三:为啥地府白天的物理攻击不加六道的伤害值,难道别的物理门派晚上的伤害也不加他们伤害技能的伤害值么。
不公平之四:为啥网易把地府的怪作的那么厉害,连分身都有,秒的数量比同等级的地府还多一个 不要说梦幻中的怪都厉害,但门派怪的技能都是和门派技能一致的吧,那为什么网易不把地府怪的分身取消,也省的别的门派的说地府的怪太难杀,好像我们地府门派有多厉害似的。
不公平之五:为啥地府的修罗隐身技能能隐3-5个回合,最长的时间和高级隐身兽诀一样,但隐身兽诀没白天黑天之分,怎么就给了地府只能白天隐身的限制,是不是玩家连宠都不如。
不公平之六:为啥地府的毒和对方的灵力相关,难道毒不是固定伤害么,网易对地府和普陀的固定伤害的定义是不和对方的物抗法抗相关的,为什么毒和对方的法抗也就是灵力相关。
不公平之七:为啥解封的都是一个门派只解一种封,龙宫除外,而解毒的门派有那么多,还有对毒免疫的门派,地府毒还有用么,连女儿的封都不如了 至少女儿封只被两个门派解,而地府的毒有最少3个门派解吧,地府的黑毒还不如宠身上的红毒,而且好像还有两个门派毒免疫。
不公平之八:为啥地府的修罗隐身给队友使用自己每回合还要耗蓝,怎么同样是辅助系的普陀和五庄的灯,他们每回合不用持续耗蓝 是不是地府比他们的蓝多,难道地府的蓝多的用不完么,还是他们没地府厉害。
不公平之九:为啥作为最初的攻击系力地府没有攻击技能。
不公平之十:为什么网易推出的新任务中都是血超多的怪,而且都有狐或狸,怎么地府的幽冥鬼眼抗不住他们的封 而加上鬼眼的地府,百分之四十的抗封性还是让怪一封一个。
还有一个问题我不懂:谁告诉我龙宫的龙吟费多少蓝,不会一回合打对方一队10个人只费30的蓝吧 如果这样地府的判官打一个人费20的蓝,这不是太不公平了么 同样是打蓝,到底哪个好谁都看的出来吧。
我写这篇贴子是针对目前对地府修罗隐身修改后,很多人喊地府太变态了、太强大的反驳,一个隐身就把地府改强了,网易还没这么笨呢,隐身是地府玩家用的最少的一个技能,鬼眼用的都比它次数多,试问一个三流甚至四流的技能改了点点就那么有用了么,看完下届服战再说吧。
想扔砖就扔吧,反正地府的玩家会支持我的,希望支持的朋友补充更多的不公平。
