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梦幻游戏的无奈

时间:2007-03-12 10:28 作者:海儿 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻策划的修改对我们玩家来说,真的让我们这些消费都无奈了

梦幻是个游戏,但在我们玩家心里,它不只是个游戏,它能使我们发挥在现实中无法做到的一些事,我们把情寄于此,擂台上的PK,帮战的较量直至野外的血战都是我们发泄不满的表现。游戏的发展,服战的出现,梦幻又有了一个新的定义,人们发现了更多的PK模式,更多的加点方式,见到了更多的少见技能和特技的发威,其结果是什么?是网易又能赚到更多的钱,为了补技能修练,跑宝宝环,这让网易又大大的赚了一把。诚然,我们是消费者,只要开心我们愿意花钱,可是网易的策划们好像是个外行吧,那个人是叫小白吧!我真的希望策划们在仔细玩过12门派满级和飞升前几个阶段的人物后再做修改好不好,你们策划对梦幻的了解还如此肤浅的时候怎么能说改就改呢?


不要拿游戏的在线人数来说事,不要拿乘每个门派的人数来说事好不好,还有就是对技能的说明能不能让大家看明白点,不要弄的像文言文一样,如地府的门派特色是夜战,请问策划们明白什么是特色不?特色就是别人没有的,地府是夜晚攻击强,可白天怎么降了百分之三十了?如果你因为这样把地府的特色说成夜战!那其他11门派是不是应该说成门派特色是昼战呢,他们和地府相比有白天攻击强,夜晚才降低百分之二十。对这有人骂就骂吧,我玩过100多级的地府,所以有发言权。


有人发贴说是地震了,确实是地震了,可是大家注意没有,前几个月中地府和普陀玩家在此频频发贴的现象没了,这几天没一个地府和普陀贴子,这是为什么?有人想过么,告诉你们吧,地府和普陀的玩家已经心凉了,此次修改对这两类玩家和没改差别不大,冷门就是冷门,地府的阎罗修改这应该是没有争议的,如果说因为这地府就强了,那我就不说什么了。普陀号本人最高玩的是朋友89级的比武号双抗12技能只有回门派没到99,宠修不清楚,但估计宠攻击6是最低的,防和法的不知道,老实说,我一玩这个普陀号觉得比自已玩地府号还郁闷,群P只能法术伤一个,点灯也是一个,真是专人专护啊,反正没法说了,救人血是多点,但大家都知道,真正的群P没人想让队友倒地的,毕竟4v5时拉人是浪费回合的,这次改的提高的那百分之几有什么用,拉人600血算,百分之十才多了60血,还不如一个包子100血多呢。


我相信地府普陀玩家一定很多人来此看贴,虽然他们不发贴了,但他们还是想玩下去的,可网易没有给他们机会,别的门派总说地府和普陀很强,我真的不明白,不就是抗打么,有的100级左右的大唐说和同级的普陀和地府PK,你知道为什么么,因为大唐人太多了,因此有很多大唐不能说是真正的大唐,这些大唐技能不高修练不足,所以他们扫到普陀和地府身上一点都不疼,这我见过的,在一次帮战时我100级,当时我带80带笑里的刺在里面单独转着玩,身上的装备也不是很极品,因为我不想把钱投入到没有希望的地府门派,我的钱全用到了我的别的号上了,除了80笑里藏刀的刺外,带了个60的愤怒腰带没打石,可是初始相当好40多防158的气血,比80国标的愤怒腰带都不差,鞋是没打石头的放下屠刀的克大唐鞋,帽子60的气归帽,项链155的100项链,衣服170防,总之这一身很一般吧,结果一个手拿光武的大唐以为我是个小号就点了我,结果他速度好像是比我慢,我先放下他屠刀,他才扫的我,当时一看数值我就呆了,第一下才两位数#24,我强身不高也是110啊,3.5血1.5耐的我6000血,他这点伤害当时笑得我够呛,但真的到第四周比武时,让对方的二队或三队点中了,那伤害也首次400左右,我双抗低,但也是双11了,能说大唐门派垃圾么,我只能说技能满3修满的大唐单P普陀或地府时,不会输的,尤其是带个化生孩子的大唐,宝宝杀手的大唐能让地府和普陀每回合只能招宝宝,哪有时间用技能。。。所以我鄙视那些说地府和普陀强的大唐们,是你们修练不行。


再声明下,地府给别人用修罗隐身的技能没正式改呢,不要用这个说地府强了,小白说的和做的不一致。


这次地震效果不小,大唐还没说话,龙宫开始喊了,然后是盘丝为主的其他等封系。
有人说龙宫用蓝多,包子费,但龙宫应该记住同技能的医生,地府秒怪用的蓝和龙宫用的一样多吧,说吃包子,120左右的血地府,99个包子都加不满血的。说龙宫用高灵项链费钱,项链的灵力与法伤法抗都相关,灵力越高的项链抗法能力越高啊,我认为普陀最需要极品高灵项链,这样还能抗点封。说龙宫花钱多,点修练多,好像极品的大唐,五庄,盘丝都点4修吧。如果说不好赚钱,但跑镖总比地府普陀和封系跑的快吧,扫图也是这样吧,伤害符不比防御符和血符低多少,灵宝100以上的不值钱,大家都知道,可有人知道为什么神兵高级的值钱?因为很多大唐不点这个技能。如果龙宫看大唐剧情赚钱,那除五庄的封系和地府有去卖身杀剧情的么?说龙宫血少,但不要忘记龙宫的抗性是很强的,而且龙宫速度是相当的慢的,龙宫在群P时,对方的法术伤害和狮陀的鹰几乎打不到龙宫身上,而对方的大唐总是先扫自己队的大唐和封系的。


做为法术伤害重要性远高于其解封技能的龙宫为什么对修改这样反应激烈呢,说白了,人的本性啊,只想单位给自己涨工资,而不满扣工资。


前面我说过了,地府和普陀玩家已经很少说话了,我想提几个建议,我这个建议对大家都好,具体如下:
首先把龙宫的解女儿封的技能删了,把地府解盘丝封的技能给龙宫,这回龙宫高兴了吧。然后把地府的阎罗令给盘丝,这样盘丝练宝宝也不用太郁闷了。把地府的鬼眼给没解封技能的魔王,这样魔王能抗封还能感知,这样用上鬼眼的魔王面对隐身宝宝时,飞砂走石就有用武之处了#89。地府的修罗隐身给大唐,这样大唐可以更安全了。普陀的救人的杨柳甘露给方寸,毕竟方寸是道家也应该能救人的。普陀的单灯给医生,医生对单人回血回伤的技能用这个来补,把灵动九天给五庄,但一次只能加一人,这样可以限制五庄应用此技能。把地府的判官给天宫,这样天宫能封也能限制对方的蓝。把地府的的门派特色抗封给狮陀岭,这样狮陀的抗性就会提高被封几率也就小了。把普陀的门派特色避免对方的五行对自己的克制效果和地府的毒给女儿,这样女儿受五行克制的效果就没有了。


这样10大门派都笑了,普陀和地府两门派网易就可以关闭了,也不用害人子弟了,只在地府和普陀保留跑镖跑环剧情和跑商用的NPC就OK了,这回我们地府和普陀也不用郁闷了#95

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