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驳“观《固定伤害谋杀了地府,伤害了普陀》”

时间:2007-01-02 21:45 作者:海儿 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
网易给的地府的特色已经成了地府门派的一个弱点,本文只就观文中大唐和地府比较论事,以给所有的地府同道一个公道,让那些不了解地府的朋友知道地府的悲哀,还请评论其它门派的人摆出明确的论据,谢了

驳“观《固定伤害谋杀了地府,伤害了普陀》”


纵观全文,作者无知啊,都是一些毫无说服力的证据啊。。。
把你的话我给你剖析下吧。。。


“物理攻击力,大唐有无双一击这个是12门派中唯一有加命中的技能,而地府的6道是12门派伤害加成最高的,再说大唐是人地府是魔,力量也有优势”


作者只谈伤害,没谈命中,对于高级别的号,伤害有用么,高敏的封系和法伤的龙宫魔王躲避那么高,没命中能打到人么?网易中的红玛瑙比太阳石贵在任何区都是一样的吧。。。
没有命中只有伤害的号对杀时是什么感觉你知道么?你谈伤害力方面是避重就轻,只谈伤害不谈更重要的命中,一看你就不是一个合格的大唐,我就不相信你们区的满级大唐在极品武器上去打太阳石,反正我区只要稍有点钱的大唐都去打造红玛瑙,我区宝石商人处红玛瑙刷到9万,太阳石4万5,傻子都能看出来命中和伤害哪个重要。。。。
这是为什么,这是因为命中石头不只加命中,而且还加伤害啊,一个二都兼得的红玛瑙当然更好用了,回来再说大唐的技能中有什么,一个加伤害的,还有一个是加命中的吧,你打开你的号仔细看看吧,不要说你不知道。。。。
这意味着什么,这就是说大唐在点加伤害的技能时,还能点命中技能,这样的结果是什么?大家都知道了吧,在双技能加伤害的作用下而且还有命中的提升,大唐在攻击方面的命中和伤害两方面绝对是12门派之首。
换过来再说力地府,只有伤害没有命中的地府那是什么概念,这意味着地府有打人10下时可能会有5次打不中,让对手躲过攻击,甚至在点敏极高的封系和打上高躲避石的龙宫时有更高的可能性打不中人。
再来看看你大唐吧,首先大唐的命中天生比地府高出甚多,命中有极大提升,而且大唐在攻击方面有必中技能,这大家都知道吧,横扫和后发我还没看到不中的呢!你可能会说扫后会掉血减防,还有扫前要求血量高于一半以上这些不利,但这和扫完对手3下后,把对手打的重残,甚至倒地,是什么样的概念么,拿满级大数来说,一个横扫去打力地府,需要地府吃两个高品金香吧!魔族天生防低,如果同样级和修练的地府和大唐一样的防的话,那你就别玩大唐了,只有可能是你穿着环装和地府打呢!而扫手掉的血和对方力地府打你身上所费的血,一个高品金香就够用了吧。。。虽然第二回合大唐扫后出不了手,但按地府命中低来说,很有可能打不中你,这意味着什么!你很可能会省下一个高品金香。。。


对于技能方面6道加的伤害和大唐技能加伤害方面谁的高,我不清楚,我没看过相关的说明,不能评论,但确实因为人族的种族在力量加点时比魔族加的伤害低些,这倒是众所周知的。但环如前面所说伤害远不防命中重要,梦幻中要求的是百分百的命中,只有命中高才是硬道理,封系要准,法术伤人也要准,砍人更要准。来看看门派吧,龙宫为什么那么多人喜欢!重要的不是龙秒的多少,而是命中百分百的问题,试想如果你大唐用尸战的话,拉起来后,对方的龟速龙宫二龙你,结果没打中。。。龙宫还会有人玩么,这就像你一个大唐扫我地府,结果3下都没扫上,你玩大唐有意思么,你可能会说地府的阎罗是百分百的命中,但在这里说的是物理攻击。。。


最后说一句,你可能会说力地府用破血或弱点的特技伤害高啊,而且是必中的,但我力地府总不能每把用特技吧,愤怒值没有的话,力地府怎么办,不会要带一身的高品酒吧;换回来说大唐,大唐一个扫后就会涨怒气的,这个大家都知道吧,因此大唐的怒气很快就会满的,因此大唐用弱点破血是最佳人选,血不够用扫就可以特技砍或后发,血够了就扫。你可能会说大唐可能还没用上特技就倒下了,这个应该在下面仔细说,在这里只是得简单说下,大唐的后发和飞升后的那个破什么的秒3的那个技能是尸战的最佳技能。


关于伤害还有两个我要说,但这里我详细说下,因为这个门派特色和技能有关:
一个是地府门派特色夜战功能,但就玩家感受而言,这根本不是特色,地府外11门派白天是正常伤害如果算100%的话,晚上会降20%攻击,所以晚上有80%的白天伤害值;地府呢白天如果是正常伤害100%的话,晚上会提高30%攻击,所以晚上有130%的白天伤害值。这个看起来挺诱人的,可是一经测试才知道玩地府的都被网易给骗了,其实同级同技能同修练同帮派修练的情况下,地府晚上的伤害才与其他门派白天的伤害相同,这是什么概念,各位想过没有!这就是说地府在晚上的伤害才应该算100%的,这才是地府正常的伤害,结果白天会降30%攻击,所以白天只有70%的晚上伤害值。这结果太可怕了,原来地府的门派特色是地府比其它11门派弱。。。这真是太可笑了,门派特色成了自己的弱点,我无语了。。。而且就像前边文章说的,网易的白天好像比晚上长些,至少白天不会比晚上短,这意味着什么?如果白天的时间比晚上长的话,地府就更弱了。。。


二是地府的隐身技能,隐身降攻击大家都知道吧,至少兽诀上明白标识了,对于隐身后的地府会不会降攻击,我没有在官网上证实过,但自己地府在白天擂台上打几下自己的朋友一试就清楚了。结果白天隐身后和隐身前比伤害是明显不同的,隐身掉攻击是没争议的,试想下在白天只有地府正常攻击力70%的伤害的情况下,再隐身掉攻击,那可能会到正常攻击的60%左右吧。。。降了正常一半左右的攻击,如果对手再有个放下屠刀,那力地府就别玩了,估计打人一下,对方吃个金疮就够用了。。。关键是晚上攻击力最高时还不能隐身。。。
无话可说了。。。



因此在伤害方面你没说的了吧。



“技能攻击,大唐有后发,地府有判官令(尸毒),虽然看上去不太相像,但大唐后发是针对高防的,毕竟如果可以破防下2次物理攻击要比1个后发强;横扫攻击力上的确比地府强,毕竟每个门派都有他的优势,还有混地府也是比不上的,但地府可以隐身,在PK时这个是相当可怕的技能,另说你用感知卡,如果是用卡的话地府何常不可以用战神卡呢?(连击)”


技能上你最好找个地府的朋友问问吧,我估计你身边可能没有朋友玩地府,再说就你对大唐的了解,对地府更是全无所知。。。
前面已经说了大唐的伤害比力地府高,所以关于大唐针对高防之说就没什么说头了,地府攻击两下命中低,而且还有可能打不中,大唐就是平砍都比地府伤害高,更别说有后发这种强力破防的技能了,如果按几率算普通攻击能破防的话,估计5下能破一次就不错了,要是每次都能破防,月亮石头就会像红宝石一样便宜了,可事实上是月亮石在各个区是物价最高的石头,这意味着什么!PK中的防是不那么容易破掉了,防第一位血第二位,这在石头的价钱就能看的出来。。所以你说的“在可以破防下2次物理攻击要比1个后发强”这是不成立的。因为如果成立的话就没有人买高防的衣服了,月亮石也没人买了,仙族这种耐加成的种族就垃圾了,那样的话仙族就没人去选择耐加点了,龙宫4魔1血算了,普陀就该5血了吧。。。
再说地府的隐身,这在前面已经清楚给你剖析了,如果你说的我有出错的地方,你指出来,一定会有其它地府玩家给你明确的解释的。你所说的相当可怕,是不是太夸张了,我怎么没看出来,要真像你说的那样,服战就应该没有大唐和狮陀岭了,各个区里应该地府人最多了,反而大唐人应该更少的,但我怎么在各个区都看不到几个地府的啊,相反跑镖去程府交镖时程老爷子都被大唐做师门的人给挡没了。跑镖去地府给地藏王没见过这种情况吧。难道地球上玩梦幻的人都是傻子啊,放着你说的那么好的地府不玩非玩伤害低,没有可怕技能的大唐门派。你能解释么!!!!
你说了感知卡,我怎么不明白,地府用感知卡是不是傻子用的啊,没有地府这样说吧,你看清楚人家的文章再说,地府鬼眼抗封和感知,用感知卡变身是不是太浪费卡片了。。。照我说网易应该出个像夜战类型的卡片,可说成《白战卡片》来为地府白天加攻击啊。你说的战神卡,你用过没有就说,
你见过服战有用连击卡的人么,连击降攻击你可能不知道吧!为了那极小的出连击机率去降攻击伤害对手还是不用最好,告诉你吧,大唐用夜罗刹,幽灵这两个夜战卡片,其中夜罗刹还加速度,鬼将和天将卡也可以,吸血鬼卡的偷袭也行,就是没听说过有战神的大唐。。。可能地球上玩梦幻的人就你一个人用吧。。



“特色,大唐的是耐力消耗减半,而地府的是夜战和抗封,从一个攻击门派的解度来说地府更强,但从金钱消耗方面来说大唐更好”


特色是最让地府生气的了,在前面我说了,夜战的特色使地府还不如其他门派,我们地府宁愿像其他11门派那样,白天正常,晚上掉20%的攻击,这总比白天比晚上掉30%的攻击好啊,隐身更别说了,在白天掉攻击的基础上再掉攻击,还不能用法,一个垃圾技能。。。
抗封我怎么没看出来啊,魔族天生灵力低,血耐地府加点的,由于体质和耐加点提升的灵力不如魔和力提升的多,所以同样修练同帮派技能和同样装备武器的条件下,大唐的灵力一定比血耐地府的灵力高,至于和力地府相比,可能两都差不多,必竟血耐地府多,这样特色的抗封和灵力低一融合,其实抗封并不高。再说了,梦幻是群体游戏,就是地府百分百抗封有什么用,如果其他队友全被封住,就血耐地府的伤害,等打倒对方一个人时,自己队可能就剩自己地府一个人了,作为一个辅助系其实是辅助自己了,鬼眼10%的抗封就像没有用这个技能一样,我认为还不如把地府改成10%抗封,鬼眼30%的抗封。。。拿大唐和地府的抗封性上对比,大唐可能比地府还抗封,单封对大唐没用,这个大家都知道吧,而且战斗中很多封系都感觉大唐像地府一样不容易封上。要封只能用不太准,封的时间又短的双封才可以。



“赚钱,说实话赚钱的方面是多种多样的,卖灵宝(神兵)是其中一种,你可以运镖、你可以打宝图、你可以卖点卡…… ”


赚钱,你听过赚钱有几种方法么,有这方面专门的贴子,建议你看完了再来说。
确实灵宝是赚钱,但你不要忘记,灵宝是地府技能的副产品,地府不是很想去做灵宝,是因为灵宝技能是地府的基本技能,不点它你别的技能点不上去的,这你明白么!花了那多钱点的技能点做的灵宝才卖3万左右,只能回收点灵宝技能时花的钱,神兵就好多了,大唐可以不点,这样点神兵的人少,所以卖的也就贵,尤其是100以上的神兵贵的出奇了,可100以上的灵宝还不如80的灵宝好卖呢,必竟80以下的装备和武器多,这都是打图挖宝任务等得的啊,80以上就不行了,有几个能经常做80以上武器的,那都是RMB人士。你可能会说80以上灵宝不好卖,那神兵也一样的啊,那就错了,已经说了,神兵技能和大唐的修练无关,所以点到80以上的人就很少了,门派技能点一下是要花很多钱的啊,可地府就不行了,那是必点的技能,不点做灵宝的技能其它技能就不能点上去。
你可能会说做80和80以下的灵宝的人少,所以80以内的卖的比神兵贵,但你想过没有为什么做灵宝的人比神兵的人少!那是因为玩地府的人少,再推算下去就是说没人爱玩地府,因为地府是个垃圾门派,没有你说的那些可怕技能。这都能明显说明地府地位的悲凉。
再说了,现在的各个1年左右的区里还有谁是靠灵宝吃饭啊,谁不是60上下的3级药或烹饪,更别说打造炼金等帮派技能了,所以灵宝赚钱一说根本不可靠,相反大唐混的技能倒是很赚钱的,剧情和环怪我还没看过几个人是找地府去杀的呢!基本是大唐和医生为主,有时找封系帮手。
你说运镖赚钱,你不是气人呢么,地府血耐的多,靠固定伤害和一个好点的宝宝最少要3回合吧,慢的会5回合的(反正我技能和人物同级时用满技能高飞高幸运和高再生的芙蓉,这样芙蓉不用怎么吃包子,可以省点钱啊),再来看看技能和等级同级的大唐,最慢也是3回合吧,你可能会说大唐用武器费耐久,但我听说大唐耐久消耗有门派特色的,再说100以下的大唐跑镖用个好点的环装80刀就够用了,100以上的大唐赚钱都去杀剧情和环怪得了。
打宝图就更可笑了,一年前就有人提出练30级的大唐小号,横扫点到40,带必杀和夜战的海毛虫,一个回合结束,一小时杀100个左右的强盗,这些文章你一定没看过,否则就不会说这种可笑的建议。
至于卖点卡。。。。你去卖吧前几天一篇文章分析过一个号从0到满级满技能RMB玩法,先不说花多少RMB的问题,这只是一种理论,就是梦幻的玩家吧,还是学生多数吧,中国的学生真的那么有钱么。。。再有就是玩梦幻是娱乐来的,求胜只是娱乐中的一种享受。卖点卡不分门派区别吧。



最后说下你没提到过的,而那正是你回避的重点,是你不敢提的,那就是门派歧视,就算是前面对地府的众多不平等,地府玩家都可以忍,但为了娱乐而来的地府玩家,在任务,领双和比武大会及服战时没人加时是什么感觉,你知道么,你是一个只想自己短处看不到别人短处,其实你是一个看到别人短处却不站出来说句公道话,还处处说地府的这个好那个好。。。我无语了。。。你说的那些地府好处我都剖析了,我希望你能给个合理的解释。还有你为什么不说门派歧视这个现象,告诉你吧,我自己的双和网易出的任务全是我自己当队长,想加入别人的队,那是不可能的,大唐可以不买天阵,因为他不用带队就能有人抢着要,这就省了天阵的钱(别的区不说,我这个2年以上的老区天阵42万一本),如果我用别的阵带队,别人一看就跳,我说的不假吧,在双只会见到抢龙宫去练宝宝,抢大唐去捉鬼,没听说抢地府去玩的。比武更别说了,只看到有人喊Q1封系,Q1大唐或Q1医生,没看到过Q1地府。



“其实怎样玩是自己的事,如果你看得透你完全可以玩你认为强的门派,以我为例,我就是很多人都说垃圾的“武僧”但可攻可辅助,在各方面都有自己之长,反正自己玩得开心就是了。”


就看你写的简单这几句话,就知道你不止肚子中的黑水少,梦幻你根本就不了解,根本就没资格在这里评三道四的。再说一句,我地府和大唐都玩过,而且都是100级以上的号,我多少比你有资格评论这两个门派。


最后报下本人的户口,山海关2区的小地府,美丽邂逅,105级,地府的朋友可以来交流。


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