1. 我也来分析门派(三)
2. 我也来分析门派(二)
3. 我也来分析门派(一)
(四)盘丝
其实我不是很喜欢封系的,看我第一篇分析就知道了,我喜欢辅助系和攻击系,封系是排末位的,但是盘丝却排到了法系、某些辅助系前面,我想主要是因为天罗地网的修改,其实就算没有天罗的修改,我也会把她排在封系的前面,因为有吸血、吸蓝。
我认为梦幻中最省的是五庄观,第2是盘丝。
盘丝的门派特色是不受暗器伤害,说起来,这个特色实在是不如TG、NE等,但是PS基本是做为一封出现的,我认为主要的原因是:门派法术解封的问题。除了WZG外,其他封系都有对应解封的门派,尤其是NE,有2个可以解的,而WZG的命中率低,所以一般作为2封出现。而PS虽然被DF解,但是DF的人数,除去那些灵宝号的话我觉得是最少的,所以才使得PS成为一封,现在DF变强,影响最大的就是PS,其次是PT。
下面就看下门派技能:
1:蛛丝阵法(学习效果:提高防御力,包含法术:盘丝舞,夺命蛛丝)
该技能是PS的主技能,学习效果也是相当好,包含的法术也很好。
盘丝舞:暂时提高武器的防御效果,赚钱法术,PS、MW、DF,这几个是最贵的F。
夺命蛛丝:门派克制法术,克制FC的,实用性不大。
2:****(包含法术:含情脉脉,瘴气,魔音摄魂)
虽然此技能下没有学习效果,但是包含的法术是非常重要的,所以一定要学的。
含情脉脉:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术,这就是PS的封法。
瘴气:临时降低对手接受治疗的效果,飞升法术,用的不是特别多,但是当对方有HS的话,用用也是不错的。
魔音摄魂:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤,可以跟其他封叠加。但是如果叠加了,就不是降低100%治疗效果了,而是降低60%治疗效果。此法术用的不是很多,但也不是完全用不到,在特殊时候使用可能起到意想不到的效果。
3:秋波暗送(学习效果:提高命中,包含法术:勾魂,摄魄)
PS跟其他封系不同的一点在于PS的命中很重要,勾魂,摄魄都是有命中率的,看的就是自己的命中跟对方的躲避。也正是因为如此,才有力PS的出现。
勾魂:简单说就是吸血,摄魄,简单说就是吸蓝,既能吸血又能吸蓝,所以练PS才比较省钱。
4:天外魔音(学习效果:提高灵力)
该技能不包含法术,但是因为提高灵力,所以还是很重要的。
5:盘丝**(学习效果:提高伤害力,包含法术:盘丝阵,复苏)
盘丝阵:战斗中提高自己的防御。群P用的不多,单P用的稍微多些。
复苏:解除并避免天宫封类法术的影响。解封的,不多说了,跟以前提到的那些一样。
6:姊妹相随(包含法术:姐妹同心)
不含学习效果,但是姐妹同心是很好的法术,可以说是最强的打蓝法术,不加魔的门派基本成功3、4回合就没蓝了。
7:移形换影(学习效果:提高躲避,包含法术:天罗地网,天蚕丝,幻镜术)
大部分门派增加躲避的技能里只有1个法术,但是PS这里却有3个。
天罗地网:自从这个法术改为对怪能秒3且伤害加倍且受自身伤害有关后,PS就成为了杀环最适合的门派了,而且是单人任务最爽的门派,不仅仅是因为秒的多了,还有个重要因素是天罗地网有附加封物理的效果,封住了就减少了时间,因为怪上来砍也是很费时间的。
天蚕丝:回师门的,不说了。
幻镜术:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员,这个法术可以说很BT,因为用的好的话会影响整个战局,用得不好的话白白浪费回合,这里给大家提供一个录像,看看这个PS是如何利用幻镜术的。(这里面的法连+幻境BUG已修正)
以前PS人数是少于WZG的,不过由于天罗地网的修改,PS人数已大幅度增加,可能已超过了WZG。
PS写得又很少,简单说,最喜欢PS的:天罗地网、勾魂,摄魄。
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