骷髅DT养成
先自我介绍一xia,我是广西二区黄姚古镇(偶像级服战DT“踏雪追风”所在区)的一个89尸体DT,第一次写贴,写得不好之处希望见谅。
加点:全力(包括坐骑)。为什么全力?这就涉及到物理系速度之争的问题。因为正常的DT追求压制对方,谁出手慢,就很可能扫不出(因为百分之50血的限制),甚至直接倒地无法出手;而尸体DT即使不幸比对手物理系慢,被放倒了,仍旧可以用龟速BB救起来,使用效率最高的JN:横扫。何况,追求速度的成本太高了,记住,我们的追求的原则永远是伤害第一。
速度:是不是意味着放弃了速度呢?不是的,腰带鞋子满黑宝石,打速度符,还是必须的。 灵力:由于尸体DT一刀就能放倒,所以,加防是徒劳的。我选择衣服项链满舍利。这样以一来,我就成为仅次于法系外法抗最高的。 气血:强身不能点(貌似废话),腰带必须要环属性的,绝对不能加太多血! 下面纠正一些错误的观点,比如有的尸体DT为了不被封不被死亡,从而不点法抗,这是不对的。因为虽然倒在地上可以免受异常对方状态干扰,但是,队伍这样一来就
用药负担就很大了。
装备:五件逆鳞,放弃TJ,因为倒地愤怒清空,我们根本没机会放TJ。队友可以帮你加野兽就够了。另外,逆鳞可以和金刚叠加,这很关键。装备的防御可以忽视,衣服武器的属性优先顺序为:加力加敏减体。不要以为逆鳞项链的初灵不重要
BB:龟速,必备JN高隐身。BB每留在场内一回合,就能极大提高你伤害输出,记住,尸体DT的BB没了,人也就不用打了。当然,迟钝,高神,高反,毒,法防之类的JN有最好,前提是有一定要有高隐身!至于高速BB,速度比自己稍微快那种,是最理想的:拉起就扫。但是,人物的速度受各种因素影响,波动很大…最悲剧的就是(说简单点)自己的高速凤凰拉自己起来,还没来得及出手,就被对方物理的放倒了,而且没有解救的办法,一直被守尸…所以,一个比法系还慢的BB能保证你顺利出手
孩子:我选择龟速NE儿孩子,JN迟钝,高隐身,TJ还魂(但我们一般不用,因为还魂拉的血不足以扫,而且有隐身)。无限楚楚,九转拉自己。 法宝双试剑石,另一个是盘龙璧(此法宝增加BB防御。为什么不用风袋,因为试剑和风袋都是辅助性法宝,最多只能同时存在两个) 队员:至少有另一个带野兽TJ的DT,一个HS.这里HS的存在不是为了拉人,而是为了加金刚护法的。但是,梦幻有这么一个设置:梦幻人物身上只能同时存在三种良性状态。比方说,我身上有横扫后的圈圈和金刚和逆鳞,这三种状态了,如果HS再来加一个命中的状态,那么就会随机顶掉三个中的一个。
变身卡:分两种情况,第一种,如果你有把握在8回合内(逆鳞作用时间)结束战斗,那就变鬼将,小夜,骷髅(减百分之20血,夜战)吧! 如果不能,(通常是)那就变瓶子,这样一来,逆鳞就能持续8*4=32回合,而且HS队友的金刚也能持续很久了 符石:衣服组十方无敌,武器组天降大任,装备组两个百步穿杨。至于其他组合,等网上探索出来再说。
战术:开加伤害的阵,队友给自己野兽,HS加金刚,配合破甲,逆鳞,变身鬼将,双试剑,160临时符,全力加点……我想,三刀可以结束了吧?!最后,本人正是朝这个方向努力的,截图如下。也曾有迷茫(毕竟在大多数人眼里,这种极端是不可理喻的,而且没有几人愿意花大把钱去作这个实验),也曾受到过鄙视(擂台上我用药,被对手发井80是家常便饭了),也曾感到无助 (89逆鳞好的装备简直大海捞针),也曾经常苦笑(每天不见小白一次是不正常的;砍怪直接被震死)但是,我撑过来了,我存在我的存在…… 最后说一句,不只是尸体DT,任何人都惧怕死亡召唤,你能一刀放倒你,我也能三刀结束你-。