地府这个门派其实有很多种适合加点的方案。像力量型地府就有这种玩法,2血3力也好,5力的也行,都有适合生存的元素在里面。天生的夜站效果是很多玩家玩力量的原因,因为地府是12门派中伤害最高的(听说PS更高,不过没有夜站这个攻系必备的技能),所以地府很适合玩力量的。
说了这么多,是想让策划了解了解地府这个门派是有很多人加力量这种玩法。好了说了这么多该说重点了:我从17号地府门派第6个符石开发出来关注到今天24号,我认为地府的加门派技能符石已经开发结束。但回看这6种技能的符石效果。。。我惊了!。?竟然没有《六道轮回》这个技能的符石?怎么回事啊?策划?是因为你们把这主技能之下的《魂飞魄散》改成必中的就不用再加上这种符石了吗?哎呀。。我真是太伤心了!策划大哥们你们要知道那个技能是有伤害加的啊!力地府不就为了伤害在拼命吗?5孔的话加6点技能有不少的伤害呀!为了武器上争个几十点伤害不惜打了几百把武器。而新出符石是公平的竞争,可是竟然没有这个技能的符石,好失望!真的很失望!
希望策划大哥能看到小弟发的帖,我认为地府〈六道轮回〉符石是必不可少的。相比之下那个〈无常步〉倒是可有可无的技能。建议策划们讨论一下增加这个5孔六道轮回,我会每天关注17173符石最新开发情况,期待ing...