从04年开始接触梦幻,那时候我才高二,看着网吧里面的人玩着你打我一下我打你一下的游戏绝对非常可笑无聊,后来被同学拉着一起玩,当时还特地买了一本梦幻西游全攻略抱着书在网吧边玩边研究,最最开始玩的是FC,根本不会加点,哥们说全加耐。。。。终于从东海湾混到长安,拜了师学了艺就开始喊找师傅(才10级==!),记得当时好多好多的大号M我说当我师傅,最后选了一个等级最高的DT,130多级吧,10级开始就带我捉鬼,扔给我30W,当时真的感觉好多好多的钱,他还说除了点卡以外什么都包了,呵呵当时的人很好。慢慢的玩到40多级感觉实在无趣,怎么也提不起兴致了加上课业繁重就放弃了,转眼过了1年顺利考上大学,时间也比较清闲,某天去网吧又发现了这款游戏,尝试的申请了个号玩了起来,练得是LG,很快的一个星期练到50级,当时感觉特吸引,经常逃课去网吧玩,最喜欢的是炼妖,不过那个时候梦幻的骗子好像也多起来来了,经常见到世界刷屏,经常会碰到各种各样的骗子。这个号没玩多久又夭折了,跟朋友去玩魔兽世界去了,WOW也几经波折,在即将打算AFK的时候TBC开了,又开始了兴致勃勃的升级之路,仍然2.4的时候SW毕业,也混了套S3。此刻又玩起了MH。
从新建立了一个DT,停了69比武一段时间后来升级了,现在也就飞过后138DT,我只是个普通玩家,玩游戏是为了娱乐,我知道很多人看到这会想你连个155的满级号都没有有什么资格在这乱叫,我只是从一个普通玩家的角度来谈谈自己对MH的看法。
1、梦幻是一款强调团队合作的游戏,任务活动什么都需要有一群朋友和队友的支持,为了不拖累队友为了不被人鄙视我们一直努力使自己变强,而这个过程中错过了多少的娱乐与感悟,现在的MH已经很少能体验到队友之间通过配合和信任九死一生才获得胜利的乐趣与成就感。
2、神奇的几率的设置,我想梦幻中的几率也是这款游戏的一大玩点吧,每个人天生都有一定的赌性,在这里我们也许挖了几千万的五宝放的全是BB又或者5W开一个箱子得到了高神佑兽决,刺激也是一种娱乐可是我感觉更多的是投入与获得的严重不平衡。
3、门派歧视。梦幻里人数最多门派应该是DT吧,就好比WOW里最多的是FS,DPS一般都是人首选的目标,梦幻有12门派,然而日常活动中犹如DF.封系的作用有多大?既然你设置了这么多门派为什么没有足够的活动去满足这些门派得特殊?DT.LG门庭若市,DF.PS门可罗雀。难道这是所谓的门派平衡?
4、游戏之本身是用来打发时间消遣娱乐,梦幻是一款收费游戏,然而我们都玩的太累,不仅仅需要投入大量的时间,更需要大量的金钱,从系统赚回来的那些游戏币只足够日常的开支吧,肯定会有人说你是SB不懂得赚钱,好,我承认您是经商之才,鲜衣美食。毕竟平民玩家还是多数,一天50镖,5开甚至10开FB,开店跑环哪样不是劳神费时,哪个满修满是JP装备的人敢说自己从未花多少RMB?这点我就很喜欢WOW,我们需要的仅仅是时间。
5.在梦幻人气大减的今天WY不但没有合区反而不断的开新区饮鸩止渴,策划有没有从根本上考虑玩家为什么流失?开新区意义何在?梦幻的区还不够多么?鬼区还不够多么?
以上都是个人感受,同意的您顶下,不同意的你当什么都没看过,喷子算了