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帮战新排名解析

时间:2010-01-22 15:14 作者:叶丙清先生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

一般不会出现这么巧的事 不过还是要提出下


应要说下实行新规则后的帮战和以前的帮战排名情况

我们这是老区  有三个帮鼎立。 大家看上面的图有 云剑 断金 琉璃 不出特别大的意外。这三个帮是月月拿特产

也就是说老帮战的时候他们是包揽前三的    第四的梦想 以及第五的幻想 也就是我的帮了 

也不是没有拿特产的机会。不过运气成分比较大,我们帮只拿过一次特产。

原因就是三个帮的混战 总有吃亏的一方 而紧随其后的我们就占了比较大的便宜

言归正传 说下以前帮战的对阵几率。我就拿排名靠前的几个帮来说吧。  以前对阵的分布没人能说的清

让我假设一个跨度值大概是1-8一组。随机对阵.也就是说一组里面的帮有8/1遇某个帮 也就是除去自己帮以外还有七个帮可以对阵

那几率就是14%左右.  以我们帮为例。打断金 云剑 琉璃 梦想 赢的机会都很少。  也就是说 这7个帮里还有四个帮派

我们打不过 遇见这四个帮派的几率就是57%左右 还是输的面比较大.

接着来算下另外的七个帮派的胜率 有三个帮派是打不过我们的。所以对于他们来说就至少遇其中5个帮派是必输的

那几率也就相对的高一些。而连输两场的话掉出第一组的几率也会大大提高。

现在新规则实行了。采取1V2 3V4的对战方式 ,让我在来算下对阵几率

如上图所示 我们帮在本月6次帮战中赢了四场 说明另外两场肯定是碰那四个帮了.

按照6场比赛的情况来算 遇见前四的帮派的几率是33% 剩下的是67% 

就这6场比赛来说我们已经占到新规则的便宜了.

当然几率总是几率 是神奇的。而到时候真正面对的时候变数又很大。

因为是自己区的而且就只算的这几场帮战.我上面所打的比方没有广泛性.

各位玩家应该对自己所在服务器的帮派实力实力有所了解.

不了解的也不要紧.可以去竞赛人那查看成绩.有帮派历史成绩以及各大帮派成绩查询

首先要看成绩查询了。 看自己对手的积分 如果和自己帮派比较接近的话

这时候可以看历史成绩。可以看对方胜率 胜率依旧和自己帮差不多。

最后就要看他们的总击杀人数了。如果你们前面都差不多。 不过他们比你们的击杀率高很多

那说明这个帮派的队伍暴力队比较多。实力应该不弱。这时候就要小心应付了

依旧按照1V2 3V4的顺率来查看自己帮派下次所针对的是哪个帮派。实力怎么样 然后去采取相应的准备!

好多人反映新帮战规定有不好的一面。因为强帮遇到一起的几率太大了。

有可能一周的比赛都和同一个帮派打。不过这样的几率是很低的。

而且前面的帮战基本不可能遇到这样的情况.

新帮战的实行以后.小帮派能得到更多的和实力相当的对手对抗的机会。

尤其是中等实力的帮派受益是最大的。4-10名还会有新的特产 可以随机抽取.

我个人认为新规则的实行对大多数玩家的好处是显而易见的.

好处不外乎就是省钱省心省事了 还是老话 提前知道对手的是谁 来判断对手的实力

从而可以提前准备 打好临时 准备好药品 此一是谓省钱

不用在因为不知道对哪个帮而打不打临时的问题而烦恼!此二是谓省心

以前帮战对阵表一刷出来不即使买临时F 到想买的时候缺找不到了。很是麻烦

现在有极强的预见性。有大量的时间可以用于准备 此乃第三 是谓省事

有这么多好处。已经充分的说明了新帮战规则是比较合理的 也是可行的!

不过凡事皆有双面性 也希望各位水民有对新帮战规则不满意和有意见的地方可以告诉我一下

我也可以多了解一点


还落下个实际情况.同样的两个帮派有三个不同的帮战.也就会有不同的成绩

这样也可以看出三种帮战的特点以及帮战的性质更加适合哪一种类型的帮派!

周六周日帮战所做的调整


另外说下周六周日帮战所做的调整

周六取消平局了判定输赢的根据也是两边在场内的人数 击杀人数  还有就是场内成员的总经验

也就是说先看两边在场内的人数 多的一方赢  如果一样就在看击杀人数 还一样的话就要看场内成员的总经验了

两边哪边成员的总经验多 哪边就赢  这个设置就不会在有一样的了。 要在有一样的就太巧合了

在说下周日的帮战调整调整周日夺旗比赛规则:第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记)

这是什么意思呢?  新来说下第二层区域.  第二层区域是哪里呢

让我先来找一张方寸山的地图 我标出来。看图中所圈之处就是第二层区域了

所标区域只是大概画的。看图中栈道位置。所在的怪物不能单人遇到。 否则三回合后会被强制传回自己帮派的基地

但是不损耗体力.也就是说1层区和三区都可以采取单人遇怪的战术来清道 帮夺旗队伍争取时间 开辟道路。

具体的怎么布置战术我就不多说了。有专写周日帮战战术功略的 大家如果想看。可以去查下!

最后说下帮派积分的规则。赢了的话肯定是获得100点积分。输的话就不一样了。

耗到系统规定的时间也就是十点钟 系统强制结束的时候输的一方获得60点积分。

如果没到时间输了,能获得积分多少的统计不详  不过个人认为应该和击杀人数怪物以及时间有关系

我的帮主的想法是帮战可能分为几个时间段,每过一个时间段就会获得相应的积分

这个我查过资料  不过没有找到满意的解答。 如果谁清楚获得积分多少的因素请告诉下 谢谢

正所谓 知己知彼 百战不殆  正确了解自己的对手是谁  提前能做好准备

就已经赢了一半了。剩下的就要靠自己的努力了   祝各位玩家帮战都能取得一个好的成绩

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