PT还有希望吗?
PT一个能加血(+自在)、能固定多秒、用蓝又少,加上仙族耐成长高是个很完善、理想的门派。但是游戏并不是一个人玩玩(想一个人玩就去玩单机游戏),门派技能不能以单人PK或任务来衡量、评价的,那样就失去了网游的意义。梦幻西游是个大家庭,很多任务或活动都需要组队才可以完成,队伍的配合和技能的互补才是真谛。
PT目前的现状,CH再怎么提高PT的回血量,也不可能改变HS目前的地位,再说CH也不是BC,不可能有2个高血恢复的门派,那样万一PT+HS队伍PK,没什么可看性,只会延长PK时间。#83(虽然CH有意向提高PT回血量,但是个递减的,那还不如是个递增的,但过5回合以后呈不变状态<考虑永恒或高永恒技能>)。
从法宝入手可能会改变现在PT群P的尴尬局面。
1、修改PT紧箍咒JN,效果为:无法使用主动法宝和所佩带的被动法宝失效。至于掉不掉伤,看CH他们了#77。有人会说TG不是有那前一部分技能(无法使用主动法宝)吗?但是有多少TG用用啊,那还不如给PT(其实法宝战术也是一个不错的选择),那样PT给HS一个紧箍咒,HS所佩带的慈悲等其他法宝就失效了(因为紧箍咒只有特级才可以解除),结果大家都猜的出来。有人会问那出法宝有什么意义呢?万物都有相生相克的,就如出七宝玲珑灯,那出像无尘扇那样的法宝有什么意义一样。#83
2、新增一个新JN“信手捻来”,效果为:消除对方已使用的法宝效果(该法宝使用限制回合不变)。当然这个技能是有一定概率的。DF都有可以100%吹散门派良性效果技能,PT可以吹散良性法宝效果不过分吧。
3、新增一个新JN“心灵净明”,效果为:能够抵御25%的法术攻击。该技能可以与特级效果叠加,最多不超过50%。目前还有这个法术防御效果的技能没有,希望CH能给PT一个机会。#77
4、其实还有一个“法暴”效果技能没涉及,希望CH。。。。。。
歪歪:(物理辅助技能效果HS基本都有且都是群加的,是否考虑给PT这些或一部分物理辅助技能效果且都是单加的,当然效果肯定要比群的高。即鱼与熊掌不可兼得——高回血量,低辅助效果;低回血量,高辅助效果。)
最后,希望PT的姐妹团结加油,为什么每个区PT和以前差不多,因为她们坚信CH会让PT再显往日的辉煌。#1
有信念,才执卓
有梦想,才努力
有希望,才奋斗
有明天,才憧憬
提前祝大家新年快乐!活动奖励多多。#1#2