救救魔天宫
开发预告CH要改魔天宫的雷霆万钧伤害后,引起天宫玩家的强烈议论。
魔天宫只有一个秒三技能,相比LG.MW的多秒,总伤害基本接近。这更使TG更加多元化,也是CH把TG打造成多面手的一种设计。只不过现在还在摸索,还没有成熟。这也是CH救活TG的一种方法,给飞升TG更大的生存空间。
近期以来,很多法系玩家以为MTG的伤害很高,从其自身考虑也是说得过去的,毕竟又多了个法系成员,竞争力更大些。但是,情况不像大家认为的那样。MTG毕竟只有一个秒三技能,点杀和面杀都不行,它是处于点杀和面杀之间的一个结合体,补充了法系的一个不足,是一个承上启下的法术,与LG.MW的秒相得益彰,使法术更加完美。而且,这个雷霆万钧只能飞升以后使用,局限性很大,在初期是没有地位的。这也是CH给4不像TG飞升法术的一个说法。不然,作为封系飞升后给个双封或三封的法术,对其它封系的影响同样存在,也会造成许多封系的议论。让TG飞升玩家有个法攻法术,虽然可以增加TG的玩法,但对TG作为封系的根本却没有提高,除了一个飞升封术金刚镯,其它封还是单封。唯一提升TG的仅仅一个雷霆万钧,与其它飞升门派增加和提升的法术相比,大多数TG宁可不要雷霆万钧,也愿意飞升后要三封或二封。
CH既然给了雷霆万钧这个法术,就应该让它有存在的价值。如果改来改去,势必会伤害那些飞升后洗点的TG玩家。本来TG作为封系,因为技能设置关系就很少有人玩,如果再改的不是那么回事,其结果会使TG玩家越来越少,就像现在的少数民族,甚至导致灭门。
救活TG,就要给TG一个天地,改可以改。建议改后雷霆万钧总伤害公式不变,秒三时点选目标增加10%伤害,其中随机一个目标保持原有伤害,另一个随机目标减少10%伤害。秒二和秒一的伤害和原来一样,即秒二点选目标增加20%伤害,另一个目标伤害不变;秒一则增加30%伤害。