关于最近的几点想法:
一是看到冠军,不仅是高兴,冠军队伍里的DT HS和TG,我相信硬件不是很好,那为什么看过录象的都或过瘾呢?因为他给广大的平民玩家看到了希望,没有超JP装备的队伍靠战术和头脑一样会有所作为。再就是长期混在我们平民当中,我们大家都把他当成自己中的一员,夺冠就象我们自己拿冠军一样开心。
拿冠军,赋予梦幻这款游戏最大的魅力,我想得到实惠最多的是梦幻款游戏本身,游戏再好也要有天赋的玩家就尝试,把MTG和FC的睡杀发挥到及至,都知道MTG可以秒,FC可以睡,但是有几个人能把战术做到这样的。梦幻游戏的魅力在于门牌技能的多变在这里体现的尤为突出。F站结束后,有人提出要修改FC的睡杀,修改这修改哪?试想,如果没有睡杀的魅力,没有多变的战术,梦幻就是那几个LG,ST再那一直秒,谈何乐趣?我觉得PK最大的看点就是死亡BB,阵法变化,FC睡杀,DF小死亡,HS法连运用,还有就是1速封的防点杀。这些都是PK的主要看点,没有看点的比赛,谁去看,如果一场比赛比的是谁鸟的多,谁秒的多,那有什么意思?我想以后关于PK的修改应该赋予更多的变数在里面,当然这里要有个度,变数占多大比例,这就是梦幻高层可以考虑的问题。只要合理的运用变数,平民玩家一样可以笑傲杀场。
二就是当初很多一批玩梦幻的学生现在都参加工作了,相当一部分都是上班族,级别都不低,不是所有的人都可以去F站和跨F的,绝大多数的人都是平民,相对于他们来说,帮站和每个月的比武就不过瘾了,华山论剑还不知道怎么样?是不是可以考虑在每个礼拜6的下午举办个比武,每月次的比武一年才12次,碰上几次有事1年比不了几次,帮站碰不上好帮派打的一点意思没有,牛比的帮派都点不到人。再就是帮站时间是不是可以提前点,到8:00,10点结束父母都催促睡觉了。
三就是没有永远的门牌平衡,不平衡是永远的。我想GM的目的可能让你换门牌把,没直接说出来,不是出了CBG吗?你可以卖号再买热门门牌啊,哈哈,我不知道梦幻里门牌的技能修改他们高层是怎么决定的,但你和我说游戏里的修改和他们GM玩的自己的门牌一点关系没有,打死我我也不相信!如果你不玩游戏,不是高端完家,你就不懂的游戏,如果你在游戏里是个高端玩家,又是策划,我想策划在修改门牌技能的时候肯定会考虑自己的门牌利益的。需要梦幻高层做的是怎么处理好这个关系。
四是梦幻论坛关于战术的帖子还是少了点,尤其是知名玩家的帖子,可能是他们怕写了后暴露自己的战术,被别人研究。其实大家可以学一下不怕被人研究,你越研究越来劲。有些东西是不能被模仿的,这个只能是我可以做,游戏吗,不要太较真,开心就好,太多的欲望害了太多的人。梦幻就是象这个名字一样,希望离开的时候带给你的不仅仅是梦幻一场。
我先说一下,我不是什么党,就个游戏至于崇拜和抛弃吗?再就是请水民回帖子的多写点实用的话,有意思吗?今天单位电脑太卡无聊写了,就这样把!