看了许多关于TG的文章,发现,现在的TG无论怎么加点都会有缺陷存在,我就在想,既然网易会把TG改成这样,肯定会有它的理由。好吧,我们就当网易脑被门夹了吧,可怜的TG成了牺牲品。
我这次重点分析的是魔TG跟力TG的得失关系。
谁都知道,力TG在飞升之前,也可以说是69或者89时很吃香的一个门派,高伤害配合门派技能,捉鬼时得心应手,这类TG的特点就是应变能力强,进能清小怪,或能电血鬼,退能封LG鬼或PT鬼,也能保护队友。而魔TG的话,飞升以后,有一招秒3,好吧,我们姑且不论这个秒3的技能有多强,我们就来说说一个号从0级练到飞升所需要的精力跟金钱。
试想一下,一个全魔的TG,飞升以前,强力的输出手段被废了,论封没封系快,甚至没DT快,论血也不够人家DF的血厚,防低,伤害低,可能做SM的时候都可能被怪给干掉了。别跟我说收什么套装带什么法宝,除非你能承受别人半小时做完的20个SM你做两个小时。效率是不能跟几率比的。
再想一下,你练一个魔TG,练到飞升了,恭喜你,学到了秒3的技能,很高兴了,但是,你失去了多少?一个游戏好玩的地方不是在于高级,满级,而是在于升级的经历,慢慢变强的过程。就比如单机吧,暗黑破坏神是比较经典的一款游戏,你从头到尾就带一套白色装备,满车药,一路杀到破坏神那里了,干掉他了,暴了一车的橙装出来了,你穿着去砍谁?
相比之下,一个力的TG从低级就开始体现了自己的作用,捉鬼时,遇上牛头靠LG,遇上马面靠DT,这个时候自己就清小怪。遇到血鬼的话,自己一个雷劈下去,如果中的话,我想没有哪个队友会歧视你的吧?哪怕P不中,5%的伤害也是挺高的。做SM的时候带只RS,自己平砍,我想效率应该比魔TG快得多。
力TG跟魔TG的属性基本一样,但是,力TG的速度比魔TG的快,而且,在飞升之前,力TG的输出要比魔TG更有效率。有些人会说,但是如果飞升以后,魔TG要比力TG厉害得多。是啊,没错啊,但是,你有耐心精力去练一个魔TG的话,练个MW不是更快?
就为了一个秒3的技能,练一个从0级就开始受歧视的门派,我很佩服这类人,但是我只能说浪费时间。
你说全力的TG,即使飞升了,他的灵力也是各种加点的TG中仅次于魔TG的存在而已,但是他的应变能力更强了,遇物理系可用秒3,遇法系可用物理技能,而且,别忘了物理技能还是降灵的,灵越高降的越多嘛。综合了这些道理,我想,TG的定位应该是在一个辅助上,可以辅助封,可以辅助HS,也可以辅助输出门派。
抛开游戏不说,在西游记里,天宫乃是仙家重地,仙是什么形象?飞天遁地,无所不能。
自报一下家底,广东2区,三扑三#24。上次写了篇关于DT的文章,许多朋友加我Q了,呵呵。在这里再给自己打个小小的广告,59级DT,2级物修而已,还在成长当中。#109