正所谓有人的地方就会有竞争,而有竞争的地方才会有生机。因此,但凡一款网络游戏,PK总是不可避免。梦幻作为一款具有浓郁中国风色彩的游戏,历时几年,PK更是深入人心。帮战、比武大会、擂台、生死决斗到处活跃着十二门派的身影,这些身影自然也有化生弟子的。作为PK中的一员,化生该如何最大限度地把自身的辅助能力发挥出来呢?这是每一个化生都应该思考的问题。
回合制特点网游决定战斗需要更多的思索。在PK中,作为一个纯辅助门派的化生做的主要事情就是加伤、加防、推血、拉人,其他的则较少用到,进攻手段极其缺乏,唧唧歪歪永远上不了台面。然而,PK不能只是加强己方,最重要的是如何削弱对方并打败对方。
俗话说:进攻就是最好的防守。在战斗中,一味的防守那是肯定要失败的,战斗必须互有攻防。在站稳脚跟之后,队伍必然要加强攻击,攻击有两种:一是直接的攻击对方,二是削弱对方的攻防。化生没有攻击能力,那就只能削弱对方的攻防能力,辅助队友以最低的损伤击败对方。然而这些能力在技能上也是没有的,那么我们该如何得到这些能力呢?这就是特技。这类特技比较多,比如晶清、四海、玉清、水清等解封加血类,圣灵之甲、光辉之甲、太极护法、罗汉、心如明镜、身似菩提等加防抗封类,啸风诀、野兽之力等加攻提速类以及破甲、碎甲、放下屠刀、凝滞术、笑里藏刀等降防降功降速降愤怒类(当然还有尚在测试阶段的新特技回蓝提灵打蓝之类的,但是这些还未普及,因此暂时不进行讨论)。在这些特技中,化生该如何选择呢?那么面对游戏中众多的特技,化生该如何让选择适合自身的特技呢
对此,我认为首选是晶清、水清(当然愤怒腰带那是第一必备)。为什么要带这两个呢?相信大家都知道,PK队伍里封系必占一席之地,有的甚至是2封、3封,因此解封类绝对需要。封是要讲几率的,但是特技解封那是一定的。他封你接,这样至少就可以牵制对方一人,不算吃亏。
其次是笑里藏刀、放下屠刀。这两个是压制对方的最佳利器,放下屠刀的效果那是相当的。笑里藏刀则更是让对手无奈,当然笑里要在控制了局面的时候比较有用,即以多打少的时候。
然后是罗汉、碎甲或破甲。遇见法系的时候出罗汉,减弱法系的威胁,效果很实在;在要点杀的时候一个碎甲或破甲,降低对方的防御,威力看得见。
最后是凝滞,这个主要是用于争抢速度的战役,速度很关键,决定着胜败的走向。
对于野兽和啸风诀,我觉得可有可无,因为化生本身就能加伤害和速度了。当然,如果可以有的话,也是好的;如果有队友能带的话,那就就更好,因为PK不是一个人的战斗。
对于慈航,我实在不知道说什么好了,因为需要慈航的话那代表着失败已成定局,用慈航反败为胜的例子很少见。无限慈航的战术不能由化生来执行······
以上特技都是对化生比较有用的,其余基本没用,而身上装备只有6件,那就看个人的选择了。