走进后梦幻时代,游戏的趣味已经所剩无几,当初冲级激情已经不再,阶段性的停留越来越多,满级可做的事情越来越少,比武、帮战等PK成了多数人的选择。那么对于一场又一场的战斗,我们需要做什么呢?一场精彩的战斗需要什么呢?
首先、每个队员都得有大局观念、全局意识。战斗从来不是一个人的事情,不能和单P一样随心所欲。单P只需要在乎个人的痛快,过程很容易,结果也很简单——要么死,要么生。这类战斗基本上没有什么技术含量,或者说只要一点技术含量。但群P不一样,技术含量很高,要求每个队员都要有头脑从全局的角度来思考战局的变化,互相配合,杂乱无章。一场精彩的战斗绝对不需要猪一样的队员。
其次,要有一个具有较高战斗技术意识的出色指挥家。一个队伍必须要形成一个核心的灵魂人物,就是队伍的指挥。指挥在一场战斗中需要做些什么呢?第一、战前要仔细分析。通过对队伍的组成,各成员的角色属性和宝宝属性的分析,事先决定采取哪种战术,要求队员之间互相该怎么配合等问题。另外有条件的可以去研究一下对手,这样就可以把战斗的主动权掌握在自己这边。
《孙子兵法》告诉我们:知己知彼,百战百胜;知己而不知彼,胜负难料,基本就是五五开。然而游戏里的战斗变化比较大,做到知己知彼不太容易,所以第一:指挥必须要对己方人员、队伍配置有个清醒的认识,这样才能立于不败之地。具体来说比较多,我觉得有一点特别重要,那就是掌握队伍的速度差(包括宝宝)。
第二、战斗中要有出色的临场分析把握能力。临场的分析把握能力是对一个人指挥能力的巨大考验。许多时候,战斗总不会一帆风顺地按照既定方针进行,不时需要临场的调整,尤其在没法研究清楚对手的情况下,而且梦幻切入战斗的时候总会出现乱敏的问题。这种情况下,一个优秀指挥家很大程度上就会影响到胜利的最后归属。
这个时候需要注意什么呢?
有三个方面:一是把握全局的速度,利用极小的速度差打击对手、回复己方。 二是掌控对方的愤怒,进行特技的压制。比如刚开始多少愤怒,秒一下、打一下增长多少愤怒,上塔后多少愤怒等。三是揣摩对手的战术意图并计算攻防问题,展开出其不意地致命打击,摧毁对手。第三、战斗结束后队伍交流一下心得,揣摩失误之处,为一下场战斗做好准备。
《孙子兵法》告诉我们:只有多算才能胜,不算基本不会胜。计算是临场战斗的主要所在,体现出智慧的精华。如果有些没注意到的话,可以让队友发言。
最后,战术意识需要培养,希望大家修炼有成,人人都是战术大师。
总结一下,本人还是菜鸟,写得不到之处,请大家包涵指正。