废话不多说。直接切入正题!
我的记录是1个小时28个鬼。
新认识5门捉鬼。
捉鬼宗旨:防御。
捉鬼思想:1个鬼不超过2分钟。针对攻击。
捉鬼理念:回合数不是问题,要做到怪没有出手的机会。取消回合制游戏。(由于怪没有出手的机会。针对马面-PS让队伍就是5DT,针对-PS牛头队伍就是5WM。自然先由TG抽鬼的血)
以下是我的捉鬼组合:WM+PS(NR)+TG+DT+套ST.宝宝最好都是LF(其他攻击BB进去就是防御).法宝宝是
群法的要泰山技能。单法的随意。
PS(NR)的作用只有1个。双封之后防御。当然是要满技能~!
套ST的作用是清小怪。
一下我说下针对 牛,马,骷髅,僵尸,双抗鬼的打发:
牛:第一回合 :PS封主。WM群烧。套ST清小怪。DT看情况扫小怪(针对性的扫有法技能的小怪)。TG轰
主。BB针对性的防御!重点出现了,这个时候对面的怪几乎”死亡“。小怪没了。主怪给封。对面的出手
时间=0。第2回合,全体防御。TG轰主。第3回合一样。第4回合一样。第5回合开始WM烧主。法宝宝开始法
术攻击。其他全部防御(切忌TG也是防御)。直至死亡
时间盘点:第1回合:套ST变身时间+飞机时间+DT扫主时间+PS封主时间+TG轰主时间
第2 3 4回合 TG轰主时间 第5回合WM烧主时间。法宝宝法术攻击时间 直至鬼死亡
取消回合梦幻回合游戏的理念:你看到的结果是:第1回合之后.TG一直在那轰主。第4回合之后。WM一直
在那烧主。
马:和牛差不多的打法。第5回合的时候 DT才开始扫主。切忌前5回合扫主。5个回合之前都是TG的事情。
第5回合的时候切忌TG防御
时间盘点:第1回合:套ST变身时间+飞机时间+DT扫主时间+PS封主时间+TG轰主时间
第2 3 4回合 TG轰主时间 第5回合DT扫主时间。LF攻击时间 直至鬼死亡
骷髅:和马差不多打法。第4回合的时候 DT才开始扫主。切忌前4回合扫主。为什么这个地方改4回合。自
己想。
时间盘点:第1回合:套ST变身时间+飞机时间+DT扫主时间+PS封主时间+TG轰主时间
第2 3 回合 TG轰主时间 第4回合DT扫主时间。LF攻击时间 直至鬼死亡
僵尸:和马差不多打法。第8回合的时候 DT才开始扫主。切忌前8回合扫主。为什么这个地方改8回合。自
己想。PS中间切忌吸血。你吸没有TG的快。双封的效果就是取消回合的理念。前8回合里面只有TG哄主,
其他偶读防御。。PS在没封的时候去补封主怪。
时间盘点:第1回合:套ST变身时间+飞机时间+DT扫主时间+PS封主时间+TG轰主时间
第2 3 4 5 6 7 回合 TG轰主时间 第8回合DT扫主时间。LF攻击时间 直至鬼死亡
野鬼:大家最喜欢的鬼。打法各异。根据队伍的修炼成分。ST可以选择像主,PS秒。3回合结束。如果没
有修炼。可按照上面的打法同一
时间盘点:30秒。
至于找鬼:我不用多说。天眼带全77.+月光
以下是GSZ需看的:5开捉鬼。
2个鬼拿个环。何解:拿了任务之后。每个号的鬼个数分别是:5 4 3 2 1。这样在队长第10个鬼的时候其
他队员的鬼个数是:9 8 7 6...由此是10个鬼。5次拿环的机会。
拿鬼顺序 0代表下车。1代表不下车
1 1 1 0 0
1 1 1 0 0
1 1 0 1 0
1 1 0 0 1
1 0 1 1 0
这样第6个鬼的时候。队员的顺序就是 6 5 4 3 2~
至于多少级给什么换。总体的大家清楚。我在此补充一下。
55-59给的玫瑰和编钟。。编钟在很老的区价格是非常高的。
平均等级72J的时候。给80的环的概率最高。(不要问我为什么。数据都是开G.S.Z试出来的)