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如何笑傲天科—天科PK小指导

时间:2010-06-18 21:35 作者:绝世小攻 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

孕育而生的一个族群

自从十二门派广收门徒以来,三界之中高手辈出,群雄并起。身怀绝技者想以武会友,而后起之秀欲寻机扬名,于是“天下英雄大会”应运而生,一时间侠义之士、英雄豪杰齐聚一堂,成就了三界瞩目的比武盛会。

于是游戏中有了那么一个群体,被人称做是“比武人员”“X9族群”。他们喜爱PK,热衷比武,他们中的多数认为梦幻吸引他们的最大魅力便是PK时那种激动到指尖发冷的感觉。

英雄大会到如今的群雄逐鹿,给予这个族群的玩家一片更广阔的空间,使得这个群体越渐壮大,而PK的形式、战术、配合等也有了更加高的要求。

那么,这里就从各个方面简单的谈一下天科PK的一些小指导。

chapter.1备战

修炼技能准备

修炼、技能,这是每一个比武玩家最基本的要求,也是最为重要的一点,它们对于一个角色能力的提高是显而易见的,无论是攻击、抗性都不容忽视。

那么就以天科而言,可以说天科是比武族群里比较特殊的一个族群,他们的主力成员几乎都是飞升以后的玩家,于是不同于其他组别,他们可以拥有高于自身等级21级的技能,甚至是如今加上法宝、符石等的提成出现了高于自己等级29的技能,如果是130的简易装备的话,就是高于自己等级31,这个特殊的设置也造就了天科比武的最大特色。

除去师门技能,辅助技能对于一个比武玩家来说也是极其重要的,尤其是强身和冥想,此乃比武PK必备良品呀,另外中药医理也是比武人员必不可少的一个辅助技能,每次PK药物的消耗是巨大的,如果全部药物都去买实在是奢侈,自给自足才是王道,遇到秘方还能多存在药。


而修炼,由于天科的修炼上限就是21,对于打算长期停在天科的朋友,可以到帮派降低一级修炼而后提升一级的上限。而把修炼从19提升到21,攻击修炼需要金钱2958W,防御修炼需要1971W,三修下来需要6900W,这样的消耗几乎可以换取一个属性良好的特技装备,所以也有部分人选择修炼到20即停止,这就要看个人的消费观价值观。


装备特技准备


那么从装备方面来说,有两种选择,一种是单纯的属性装,追求高的属性,而对特技要求不大。另外一种则是综合型,一方面追求配合队伍的特技,另一方面也尽量的提高自己的属性。总体是来说队伍一个全面的比武玩家自然是推荐综合型装备,但是由于高等级好属性的特技装备价格昂贵比较稀少,所以,不可避免属性方面会有一些瑕疵。
就装备特技的推荐。


封系
封系对于特技的要求是极其高的,一方面速度快有利于放特技,另一方面愤怒增长快。

大特技:罗汉金钟、晶清诀,高速封还可以选择慈航普渡。另外一个推荐的则是新特技菩提心佑,相当于罗汉金钟的物理法术综合版,只是持续回合只有2回合,但是由于新特技出的时间较短,所以目前没在高级PK中普及,毕竟好特技好属性的装备是稀有的。
小特技:几乎必备笑里藏刀,凝滞术、流云诀。对辅助封来说,放下屠刀、野兽之力、破甲术也是不错的选择。新特技的话推荐先发制人,流云诀的加强版,虽然持续回合只有3回合,但是20%的速度提成几乎可以保证一速,三个回合一速,完全可以逆转一些状态。



物理系
物理系的特技就相对简单一些:破血狂攻、破碎无双、弱点击破这些都是主流的特技。一个野兽之力也不错。


法系
因为法系速度慢,愤怒增长也慢,常常忽视了法系对于特技的运用。而事实上如今,经常可见法系在开场即给对方物理系放下,或者起塔出其不意的释放晶清诀、罗汉金钟等大特技,效益甚至比高速封还要高。
小特技:放下屠刀、破甲术、流云诀、凝滞术。新特技燃烧之光对于法系来说也是不错的,就天科而言,一线全魔龙宫的魔力属性点基本在900以上,就保守的900来算,在PK进行到中途的时候一个特技完全可以打残封系或辅助系,相当法术版本的破碎无双,而且还没有因为保护而效果减弱的担忧。

大特技:罗汉金钟、晶清决,圣灵之甲,毁灭之光。
这些特技从配合上来说都是很好的选择。

辅助系
辅助系是除去封系之后又一个特技要求很高的,特技好的配合更能凸显其辅助的优势。
大特技:罗汉金钟、晶清诀、圣灵之甲,菩提心佑。不推荐辅助系带慈航普渡,速度上的弊端使用效率很低。
小特技:笑里藏刀、凝滞术、流云诀、光辉之甲、破甲术、金刚不坏、先发制人。



人际关系准备

前面说的是一些主观上的因素,那么从客观上来说,人际关系对于PK来说也是极其重要的,这里主要考虑的每月第四周的英雄大会。

经常有人抱怨组不到好的队伍,如果说在修炼技能装备属性都达到上面要求还有这样的情况,那就是人际关系的问题了。毕竟队长在不了解一个人的具体属性之前是不敢妄自组上的,况且即使属性不错,可是如果不认识在配合上依旧会有摩擦。

于是,良好的人际关系也是比武人员必不可少的一个因素。只有让别人了解你,配合你,才会有更多的人接受你,认可你。

不难见,几乎每个区都有这么个特点,几乎一线二线的大半成员集中在一个帮派之中,如果你还在为人际关系烦恼,不妨先加入这样的帮派,一方面可以结交更多志同道合的朋友,另一方面帮战的磨合也会让更多的人了解到你。







人品运气准备












若要问,一场PK出去硬件上的客观事实其他最大的影响因素是什么?那定是人品和运气,尤其是在这“神一样几率”的游戏来说,这些飘渺的东西越是奇幻。


 

明明同样修炼JN为什么别人十封九中我却十封七不中?人家变个幽灵卡都爆得肉疼(角色自身就有一定的必杀几率),咋我变鬼将卡还爆都不爆?同样带的满层慈悲别人一推一个爆为啥我的慈悲是水货?别人一秒飞一片宝宝,咋我一秒就神得欢快?


 

对,这就是万恶的几率,要在这万恶的几率下保持良好的状态,人品运气就要过关。


 

那么,怎样才能让自己的人品和运气发挥到最好呢?


 

下面推荐的方法可谓是百试百灵,屡试不爽呀。

【阿弥陀佛,苍天保佑】


咳咳,严肃点,笑啥笑!居然是“神一样的几率”我们就要找到“真神庇护”,如此投其所好自然好运连连。

咳咳,此法实用地点还有普陀山观音姐姐处、西天如来处、长安李世民处、朱紫皇宫处……等等等……

chapter.2战术

天科之特色


天科的比武玩家,基本上是150的技能(不算法宝,符石),所以导致了封的几乎全场80%以上概率 。而且150的技能也造就了各种输出职业的暴力。所以,天科比武的特色和重点在于封和暴力。

另外一方面,便是宝宝抗性不高。由于多数天科人员的宝宝修都不是很高,而在这样的暴力情况下,天科的比武对宝宝的消耗是极其大的。




特色下的战术思路

大主线针对对手的弱点或者自己的弱点

这个是很实用的战术思路大主线,基本上华丽的战术都是基于这个思想上制定出来的。

比如说对方物理速度慢,就利用己方物理系速度的游戏,把他点杀掉,然后控制他出手;再比如对方封系速度很快,但是速度快的弊端就是容易很脆弱,就要尽早把他点杀,然后控制他恢复上限,事实上也是控制其出手,保证己方行动更为有效;再有如果己方的主封很脆弱,那么就要用高速暴力的封杀 ,控制对方输出,用强大的输出, 保护自己。



队伍的合理配置:不要最强,就要配合最好

一个全面的队伍应该是集封、物理、法和辅助于一体。这是很多人都喜欢的队伍,但是并不是说这样就是正确的,也有一方面独特出众而压倒群雄的队伍。总之,一个队伍要有自己的特点,譬如暴力、控制、耐抗……只要能配合到最好,这样的队伍就是成功的。

譬如说,女儿+大唐+狮驼+龙宫+魔天这样的暴力队伍, 主线思想就是女儿抢占1速 ,控制对方出手和愤怒,之后直接点杀 ,魔天宫加龙宫几乎可以点死任何一个非辅助门派 ,DT追求物理1速 ,第二回合就开始点杀 ,如果对面是脆皮的封那完全可以在第一回合就点杀之。

点杀是现在的一个流行趋势,于是配合也就越发重要,一个好的战术,一个冷静的指挥是必不可少的。














了解全局:知己知彼百战不殆
这是很重要的一点,你要了解自己队伍里每个队员的属性。比如抗性、速度、特技、法宝, 还要对BB的类型BB个数大概的了解。一边让队友汇报属性情况,一边提醒其注意法宝坐骑准备好没,小攻就有一次切入战斗才发现乾坤玄火塔居然装备在法宝位置栏里(之前去加灵气,忘了取下来),囧之……而对手能了解就要尽量多了解,才能有效的针对这些问题而制定战术。

所谓知自知彼,才能百战百胜嘛 。

阵形的选择:从多方面去考虑
总所周知,阵形对于一场PK来说也是极其重要的,只要不是开成同样的阵形总会存在克与被克,而阵形相克对属性的发挥影响巨大,产生的很多“神一样的几率”也是让人头疼的。

一般来说,一个队伍选择阵形往往是看自己的成员配置来选择,譬如说双封一辅助一攻击一法系的队伍,就能选择首选龙阵、虎阵,而后是风阵、鸟阵。那么有这么多的阵法选择,到底选哪个才是最好,这里就要逆向思维,去考虑对手会开什么阵,在从中挑选阵法去克制,至少要避免被克。当然,这样的思维不仅己方有,对手也会有这样的思维,有时候反倒弄巧成拙。

所以,阵法的选择是复杂,如果实在拿捏不定,可以孤注一掷选择对自己最有利的阵法,即使被克也能有较好的发挥。




先发制人:合理制定开局计划
开局,如同比赛的起跑,好的开局对于后面的PK来说都是有利的。经常可见一些比武,明明实力相当,可是不到20回合就结束了战斗,那就是一方在开局的失误,导致后面处处被压制,抑制于难以翻身。

选择怎样的开局方式,这就要看队伍的配置和宝宝的属性。

开局一般有如下几种。

保守开局:选择血宠和死亡宠开局,稳扎稳打。

暴力、点杀开局:这样开局,宠物一般选择2到3只攻宠开局,确保己方的输出。这样的开局如果压制的好自然是好,不过也有其弊端,如果不能很好的压制,到后期就会有些力不从心,过早的使用攻宠,后期控尸很困难。

控制才是王道:以其奢望人品爆发,不如努力控制局面

这里要说的是一个让无数人为之恐惧的东西——死亡禁锢。

崇武的饭董同学是这样描述的:.如果是跨服人员的话,每个区的装备基本没有什么差别的,有差别也比较小(有那种神器的除外……比如说什么580伤害简易的武器……),所以一旦造成了死亡,顺利被点杀1个人,那都知道局面会很不好控制,特别是如果失去的是一速封,129的封命中基本都中,全场没有80%的命中率那要不修没满,要不人品真的是太差太差了.……所以失去1个人的情况下,129真的很难再赢回来,10回合足够把人打残了。而155不一样,有耐龙龟,有抗的BB,而且封命中不是很高,所以129中死亡基本决定性了。

那么居然这个是比武决定性的因素,我们就不能一味的奢望自己人品爆发,不中死亡禁锢(众人:前面谁让去烧香拜佛的?!小攻:咳咳……咳咳……)。于是在这里就要学会控制,事实上人品在好,中死亡的问题都是不好说的,譬如对面两个死亡宠,每回合都固定点一个人,10回合下来就是20次,而官方给出死亡禁锢的概率是10%,不厚道的算就是10次就有一次中,这样的情况下不中死亡才怪。

于是,抢得先机,要想不中死亡禁锢,唯一的方法便是点掉对面的死亡宠,或者物理系去破碎,宠物加蓝的回合同时也降低了己方中死亡的概率。







保持良好的心态临危不乱,失误了也不要相互埋怨

良好的心态同样是一场比武的重要因素,首先要有自信,但自信不等于高傲,认真的对待每有个对手,切勿**里翻船。说到这里,小攻不觉泪流满面,上个月的比武就是在清小队的时候由于己方的失误,让对手点杀了我方大唐,而后两龙宫没收住手,这一秒,对面全飞了,于是出来的时候剩下了我们四个人华丽丽的发呆,悲剧啊……

而一场比武难免会有失误,譬如点杀配合不到位,操作失误导致自动等等,遇到这样的情况,千万不能,更不能去埋怨队友,应该冷静下来去思考补救的方案。要相信不到最后永远不知道结果什么!

最后是,不要过分的看重输赢,不给自己过多的压力。赢了自是好,就算输了也能增加自己的经验,过后看录像仔细分析是什么地方错了,避免以后出现同样的错误。





























chapter.3为梦想努力

至天科每一个热爱比武的玩家


每次写攻略战术总是忐忑不安,难免有缺陷,只是希望那个自己平时的一些经验和请教比武达人的一些思路能够对你以后的比武有所提高有所帮助。

有个朋友曾经说过,战术,说着轻松做起来总是很难。因为实际情况总有很多不可预知的意外。

要想真的领悟战术的真谛,拥有更广阔的舞台,那就要去实践,去总结。

再套用他的一句话:仔细看500份录像,你自然就懂了。








chapter.4友情奉献

在这里,为各位比武大人奉送一个经典录像,传说中的**里翻船,让你知道人品长相之于一场比武如何之重要。
让你明白,没有最悲剧,只有更悲剧。

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