天火技能强横的忽视防御和提高必杀再一步提高了攻宠的地位,曾经那些盲目追求高伤害的攻宠加点方式开始花开几枝,开始全力攻宠只是在十几点微弱速度差距下拼神拼必拼连,运气好,慢的宠神了可以连飞先手宠。运气不好,快宠连掉了后手宠。一切都看运气看RP。
随着PK的高端化,攻宠加点也从盲目的追求高伤害不断进行了改造。
暴力中的理智
先手宠往往决定了后手宠的命运,即使发生神佑,也不能保证先手宠第两次攻击(出连)不会出现必杀或暗爆将后手宠秒掉,这个时候便有玩家开始在保证尽可能高的伤害前提下加部分速度以保证速度优势。
也有些玩家为了宠的生命力,为了在高隐消失前将攻宠的作用最大化,在速度取得压制优势后保证足够的伤害
【非主流?或是趋势?】
在大部分玩家开始注重速度的时候,一部分玩家开始从攻宠的血量入手,高血高伤害的宠开始出现并有力的保证了攻宠的生命力。
大胆的猜想之高隐取舍,高隐,保证了攻击宠的出手机会,但是在高感泛滥的今天,对于高感血攻是否依然需要高隐?
但是如果我们设想它多一个高神的话,是不是可以首发并取代现在高隐攻宠的地位呢?有的朋友会说,这BB没用的,两刀就飞掉了,那么法BB呢?同样4000血的法BB,生存能力是不可能比拥有高吸高神,血量相同的攻BB高的。
那么我们得到推测,血攻宠的生存能力是高过其他类型攻击宠的,无高隐血攻宠在血攻宠里的伤害是最高的,大胆的猜想之套装的选择。
那些被遗忘的套装
在高隐攻击BB的流行前提下,这些套装是注定悲剧的,它们就是靠普通攻击触发同时又无法和高隐共存的。
物理攻击技能型套装
夜舞倾城,善恶有报,死亡禁锢,惊心一剑,力劈华山
法术攻击技能型套装
上古灵符,四系群法,四系单法
这些被人们遗忘的套装有哪些适合血攻型无隐攻宠?
这里选择了以下套装
死亡禁锢,惊心一剑,夜舞倾城,力劈华山,以及上古灵符
以上套装在触发攻击时都是有稳定伤害输出的(比如不会像善恶出现善报)
套装的作用有多大?
简单的说,套装在最优情况下可以攻击4次,即出连击,并且连击两次都出套装。
为什么选择这些套装
因为上古灵符的法术副作用大,夜舞倾城的法术固定伤害,力劈华山对高耐法防宠和低伤害辅助系的伤害大,惊心附带减魔法值效果,死亡禁锢控制尸体时有机会触发死亡封印
大胆的猜想之冷门兽决的使用
下面一些兽决是各种类型宠都不经常使用的
高幸运,躲避四系法术,不会被必杀、高反震,无偷袭技能下可以震伤攻击者,不会被连击,高招架,部分几率格挡攻击(简称打不中)这三个技能再部分法宠或血宠中可以看到,但是却很少很少的攻击宠会打这些技能,但是这三个技能是最适合血攻无隐型攻击宠的使用,而这三个中,高幸运的性价比是最高的。
理由:
第一, 高偷的攻击宠很少,而震伤人物的效果是很差的(震伤宠物可以保证自己出手的时候更大机会把他秒掉)
第二, 有高飞情况下高招架的机会很低
第三, 相比之下必杀对高血攻宠的伤害远高于连击(连击直接秒飞4000血攻击宠需要一刀秒出2000+并触发连击,而必杀完全可以爆出超过4000的伤害)
即。高吸高神高幸运高连高必高感高偷是我心里最完美的7个血攻宠技能,高吸可以使后出手的血攻宠补充生命,高神博几率提高生存能力,高幸运防止必杀提高出手机会和生存能力,高偷在无高隐的情况下将伤害最大化,高感针对高隐攻击宠,高连提高套装触发机会,高必伤害高输出,那么这些猜想是否可以得到实践,是否可以从非主流变成主流
只有等时间和有识之士来验证了
最后,本人追忆区,似水流年,名字叫”追忆づ天殇“写的不好,大家别喷我