大家好,我就是上次来的那个玛雅人,{突然害羞了。。} #14.
7月的天气好热,转眼是四月过去。哦 忘记 ,我把另外6个门派的《拓天》JN和大家说下好了。
在此之前,前面几个拓天JN因为玩家的反应和WY修改,有点略微的调整。
其一。ST的技能 《兽撕》被部分玩家笑成寿司#83... 经研究讨论和多方面的思考冥想强身。 所以改成撕兽,且连环计技能遗忘,效果方面因为又有一部分玩家说ST 太BT,所以修改了部分: 狮搏出现的几率降成 20%.且使用完这个Jn后,中死亡召唤的几率增加8%.
其二。LG的乘风蹈海使用效果附加:敌方召唤兽里,不具备飞行和高飞行的降受到 5%的气血和魔法伤害。且遗忘逆鳞JN。
其三:DT遗忘后发制人JN。
MW 。遗忘牛妖召唤的技能。
WZ,遗忘烟雨剑法。
现在介绍其他门派的拓天技能咯。
7.PS,
摄魂夺魄:吸取敌方一人的气血愤怒和魔法体力活力以及经验为自己所用#24#24 挖槽!
选择遗忘摄魂或者夺魄可以提高命中。
8.DF.
轮回判: 单体法术,命中百分之百,给于敌方一人死亡预订。随机判定其在某一回合必死且中死亡召唤 12回合。
随机值取公式。等于 《双方数/2. *40.》
例:当5V5时,双方人数为 10 除以2 就是 5. 寒。。 5*40=200.将在1-200内随机选择一个回合判其生死,过去的回合不算,就是说,当战斗进行到 100回合的时候,这个时候使用轮回判就是在 101-200回合内选择了,
9.PT:
西渡东来: 选择敌方一人,有一定几率让该敌方和其他敌人《不包括召唤兽》的技能改变。属性不变,届时,我们也许能看到个FC使用横扫后发。。。彻底打破敌方的安排,
10.HS.
颂诵讼:佛法生灭的至高。使敌阵中一人暂时遁入空门 不闻不问《即不参与战斗》实属睡眠状态,但在其诵经过程里,佛法的空宁使其敌方的队友每回合回复5%的气血. 且我方无法攻击这位佛家敌人。
11.TG。
天谴: 使用该法术持续一定回合内,敌方攻击于施法者本人的法术伤害有51%的几率无效且反弹。有49%的几率让自己受到150%的伤害。
当施法者自己使用法术时,有51%的几率给予敌方150%的效果,49%的几率给予我方100%的效果。
赌命的一个杀招啊。
因为NE的人数好少,所以NE技能暂时还没出来。
抱歉。
那么 我问下 现在你们想玩哪个门派呢?