第三十四回 五行战术——金宜忌
我写的是梦幻心情,也无非故事不故事的,就是写出来给大家看看我在想些什么东西而已,来悼念下梦幻曾经的记忆,曾经的乐趣。这此,我为大家带来最近几天研究的五行学说对梦幻PK的战术影响和一些道理。
其实梦幻是个非常深奥的游戏,并不像看起来那么简单,小到挖图,打到打书打装备什么的,无一不是对应着乾坤八卦,五行之学。如果单靠几率,那是谁也舍不得砸钱的。好了,不多说什么了,来为大家写出这篇的主要内容。
攻击系:金,木
封系 :水,火
辅助系:土,水(金刚,木柔,水润,火咒,土抗。自己慢慢理解)
一:开场,不用怕被封,因为先用特技,因为身弱,需要医生加合适的辅助状态,比如说防御或是提速,不用加血,有用等于无用。如果对方工门牌防御高,则攻击没什么效果,反而会容易被对方打出防守反击,造成至刚转为不刚的现象。攻击门派再加上一个攻击门派,BB配合同时进行点杀或是面杀,这是非常让人高兴的,这时自己方封系如果没有的话,或是没封中,造不成好的效果,不是很好的事。
二:中场的时候,是攻击系最脆弱的,愤怒没有,辅助状态也不多,更怕满身是伤,这时候,喂药和辅助门派给回血拉伤是很好的,反而是自己方封系过多却不好,因为即使封中对方,对方也会吃药来想方设法打倒自己这边的攻击门派,这时如果队里还一个攻击门派能提供输出帮助是非常能缓解压力的,如果对方的攻击门派一样这时非常有弹性,可以用药来维持攻击的话,则无异于助鬼伤身,意思是帮助对面浪费了自己的输出,换来被对方再次控制,如果对方辅助防御变态的话,自己方的攻击系就会被埋没,如果对方辅助能打的动,这是非常有帮助的。
三:中后期,这时的攻击门派是最有发言权利的,这时己方封系配合,能成就不世之材,但是辅助只是不断拉起攻击系,反倒是耽误了事,这时加状态和回血拉伤之类会让攻击系有异想不到的效果,这时对方的攻击系来回的起来倒下,可以慢慢打,施加压力,古话曰:逢木则啄削施威。自己攻击系队友帮助会变的更加强大,但是过刚则折,因为战场是瞬息万变的,要稳着打,不要急躁,不要冒功!
四:后期,这时对方如果能用药或是辅助拉起来保持持续攻击,则很难达到斧凿之功,对方辅助容易埋下隐患,这时己方辅助来控制对方辅助,则己方攻击系就能保证自己的生命和输出,己方封系来帮助己方辅助系,则子母成功,如虎添翼,这时整个队伍相互扶持,想要赢的胜利还需要稳扎稳打为上策!
未完待续。。。。。。。。。。。。
PS:四川一,白帝城,**︿深 QQ:647957283(新文空间更)
又PS了:最近几天认识了位高手朋友,FZ大堂,装备属性就不需要夸了,他教我,装备是可以弥补可更新的,重要的是战术,和意识。好的技巧是赢的关键。昨天晚上说是要封停一切娱乐活动,我正在YY里闷的不知道该干点什么打发时间,突然想到他告诉我的五行之说,五行相生相克,万物生生不熄。我突然觉得篮球比赛,和梦幻里的五人PK对抗赛,都可以用五行来试着演示下。我用NBA2004,玩了一夜的单机游戏,运用五行战术,拿得下基本所有的比赛胜利,很有感想,今天把老爸的五行之书借来看了一天,反正呆家里没事做,看了一天,晚上写出了这篇五行战术。。。。。。。我比较笨,只是些个人观点,战场是变化万千的,大家看个乐就可以。