最近看了很多关于WZ的文章,有要求加强的,有反对加强的,形形色色。但不论是怎样的呼声,WZ的没落是不争的事实,这点可以从近几联服战的16强门派比例中看出,在刚完结的梦幻2010PK赛的门派比例中也与LG共同垫底,可以说是莫大的悲剧。
WZ为啥不行了?
这个问题其实很纠结,从最初的无所不能到现在的无所能,这个过程确实让人心酸落泪。但凡事都有个根源理由,知本方能求变。个人认为WZ的没落有以下几个关键因素:
1·封系总体地位的下降是第一个理由。5联之前的服战是封系的海洋,因为缺少跨服务器的高水平PK较量,使梦幻的PK战术无法得到更多的开发,在那样的年代里多封队的稳健踏实和消耗成为了各个服务器的首选,一个队伍里可以没有辅助,但绝对不会没封,封系的速度和数量成为一衡量一个队伍的标杆,在那样的一个时代,能补封,控物理系特技,同时兼顾恢复的WZ就成为一个队伍的核心中转站了,这是WZ最为辉煌的时代,可以说两个队伍之间的争胜就根本的取决于各自队伍中WZ的发挥,当然,之后瓶子流时代又是WZ的另一个高峰下文会有提到。
2。输出门派的暴力崛起。之前说过,联赛之初的PK是以多封队为主,封系是队伍的主角,而输出系则只能旁敲侧击的打打边鼓,适时的骚扰和清理BB让对手不舒服。那个时代的输出系几乎没有纯输出加点,魔王以血魔为主流,龙宫则是高耐和血耐,大唐以血耐和力耐为主,狮驼一般是血力。那是一个没有法宝,没有坐骑,没有符石没有潜能果的时代,封系没有动辄1100多的速度 物理系没有随便就过2700的伤害法系也没有1600多的恐怖灵力,记得当时的标准耐龙是1800防御1200灵力。输出系的低输出和承受输出单位的高抗性导致一次出手所造成的伤害数值较低,再加上被封系控制和干扰的情况下无法保证每回合的出手,这时WZ红灯的恢复量就相当可观了,几乎可撑起半边天。但随着暴力队伍的崛起,输出系的输出属性越来越高,包括辅助系在内的几乎全民提速抗性的低下,多封队的逐渐淡出使得WZ的回复量逐渐变的杯水车薪,最后成为微不足道的可有可无。不得不提一下PT和HS都有一次恢复量提高的修改,而在那次修改中WZ缺席了。
3·理论知识的空白。我们知道一个门派要想真正崛起是需要相关的理论知识和配套的战术实施的。WZ之前由于过于全能几乎可以融入各个战术之中,但现阶段的PK却要求门派定位明确特色鲜明。无法融入主流战术的WZ本身也没有相关的理论知识的支撑(之前没人研究)所以WZ迷茫了,不知道自己到底能够做什么了。
4·飞升技能的毫无建树。当然这么说其实有点违心,因为当年刚被加强为可被高永恒加持的天地同寿是被称为联赛BUG的存在。被加持了天地同寿的BB在防御时可以成为绝对盾牌,不仅对于龙卷飞沙,甚至鹰击横扫都可免疫,法术防御在他面前都要汗颜。曾经出现过一只BB防御打全程的记录。而变身瓶子的人物被同寿之后则不管应对群秒还是点杀都游刃有余,让人难以伤害。但是好景不长,瓶子修改了,同寿修改了,BUG变成了鸡肋。不能说现在的同寿一文不值,只是相对而言要承受相当风险,一步不慎满盘皆输,与其选择这样冒险的打法到不如选择更稳定更行之有效的打法,同寿被弃置了。乾坤妙法就不说了,除了给小号过剧情我想不到别的用法,有特殊见解的朋友可以单M我。TG凭借雷霆成功转型,PT凭借灵动曾经长期霸占第一辅助的位置,地府凭借还阳确定了自己辅助的身份,方寸凭借分身使其拥有了同其他封系竞争的本钱,WZ在飞升技能的获益上却微乎其微,对其现状没有起到任何改变。
5·瓶子卡的没落。之前说过,WZ的第2个高峰期时瓶子流盛行的时期,凭借红蓝灯和天地同寿WZ曾一度笑傲江湖,与PT的搭配更是被称为金童玉女,瓶子流成为无解的战术,那是全体仙族的骄傲。然而物极必反,终于,瓶子卡被修改了,沉底沦为了鸡肋,以瓶子卡为主要依托的战术全面崩溃。个人认为瓶子卡耶不是完全不能用,只是没有了以前的霸气而已。如果将捡防御变为无属性加成的话应该也还是一个可以的选择。
6·法宝的出现。要问WZ玩家为什么玩WZ 答案百分之90都是因为袖子三封的霸气,被封的单位不解封什么都做不了,但是法宝的出现打破了这样的沉寂。除了物理法术特技之外,我们有了第4样选择。袖子不再是霸道的让你啥也干不了,被封了不能及时解封就丢法宝,这从某种程度上来说就像被NE或PS双封掉的DT,只要能放特技就丝毫影响不了输出的效率。主动法宝打碎了袖子全面控制的美梦,门派法宝就成为了两极分化的分水岭。凭借门派法宝的超高效果DT HS MW DF等门派纷纷出位上演绝地反击战,翻身农奴把歌唱。但是处境同样不乐观的WZ却没能通过法宝得到加强。这里要说下封系排排坐吃果果的门派法宝增加4级门派封印技能。这对全体封系来说都是实质性的加强,但是WZ的封印命中基数太低,加上之后的符石效果达到170技能时的命中依然不甚乐观,不得不说有些悲情。还有一个能用到的碧玉葫芦可以说对WZ加血效果的提高远超过HS和PT,但还是因为自身加血量基数过低,加上提高的量依然无法满足现阶段的PK需求不得已又被弃置一遍,可以说法宝的出现对WZ造成了大的打击却没有给予其实质性的补偿,WZ进一步衰落。
7·无法适应现有PK格局。要说WZ的核心特点是什么作为一个玩了6年的资深老WZ我可以告诉你是消耗。拥有回蓝回血和控制的技能就注定要在资源的消耗中取得优势。但是现阶段的PK格局却是以快节奏为主,这就完全无法体现WZ的优势,而将其辅助控制低效的短板暴露无遗,在你对对方进行消耗使其回复量和解封跟不上之前比赛已经结束了。
8·逆水行舟。这句话拿来形容WZ再恰当不过,在近些年的大型修改中WZ芳踪难寻,一直保持着几年前的样子,所有门派都在加强,唯独WZ无变化。发展的过程就是一个不断调整自身适应环境的过程,无任何该变的WZ被时代所淘汰是必然的结果,早晚而已。
上述是我所能想到的WZ的没落的原因,是一个老WZ的思考。这不是抱怨贴,我从来不说WZ多弱,只是我们的强大之处并不适应现在的格局而已,我们需要更多的探索,也需要官方的配合,我们需要更明确的门派定位去融入现在的PK格局,来一洗多年颓败之风。
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