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初步分析“鬼区”的形成原因

时间:2010-12-14 11:33 作者:紫影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

一个区为什么能成为一个鬼区,其中一个根本原因就是——“玩家的流失”。现在我们来分析下是什么照成了玩家的流失。

=============================分割下哈===============================

1.大众所认为的原因“WY开新区速度过快”。也许梦幻在04年刚开的时候,天天服务器爆满然后就照成了一个月开4组服务器的惯例,但是,随着时间的推移,更多新游戏的出现,新区的出现抢占了老区很大一部分玩家。所以,有人说“不要再一个月开4组服务器了”。(鬼区形成因占10%)

接着我们所看到的:

对策:1》减慢新区开放速度

2》加快合并老区

成效:遗憾的是,2个鬼区的合并在一定时间内让我们看到了人数的“暴增”,但过不了多久鬼区再现。(治标不治本)

2.合区对策失败后,又有玩家提出了新的病因——“工,作,室”,有那么一群人,他们依靠梦幻这款游戏而生存;他们是每个新区的第一**(级数、挣钱等);因为他们的存在,梦幻币有了明确的比例,师门任务有了充足的货物保证,过剧情,过环更是因为有了他们而更加金钱化、效率化。所以,有人提议“封杀工,作,室,最大限度的限制刷经验、刷钱现象”。(鬼区形成因占10%)

接着我们所看到的:

对策:1》.新区开放限制等级的提升

2》繁琐操作动作(例如:店小二四处跑动、交帮派银票增加成语正位等一系列措施)

3》严禁不法字眼的出现(例如:工,作,室等)

成效:有需要就有存在,你敢说你们那个区真没有工,作,室的存在?(堵不如疏)

3.新游戏的冲击、玩家年龄的增长、游戏本生的调整等等。这几个问题是很多游戏都在面对的问题,不光单是梦幻所面对的。(鬼区形成因占30%)

接着我们所看到的:

对策:1》加大游戏宣传力度。从早期和营养快线的合作到周董的代言等等。

2》老玩家回归措施。从金钱、经验方面“感化”玩家。

3》门派技能的调整。好像从梦幻诞生之日起这个就一直在调整,只不过一直没调好……

成效:这个方面我没有资料可以查询,所以不好说,“应该好坏对半分吧”。(岁月不饶人)

4.这一点是最重要的一点,也是本人所认为照成鬼区的主要成因——“X9现象”(也就是比武等级停留级数,如69、89、109等。)鬼区形成因占50%

==============================喝口水============================================

为什么我要把x9说成是鬼区形成的最大原因呢?分析如下:

1.x9的出现是因为梦幻升级过难所照成的。一个满级号如果让一个休闲玩家去练,需要多少时间呢?一年的时间恐怕都不够吧!专业人士暂不考虑(260万玩家又有多少是专业人士呢?)。

2.x9是平衡游戏的重要指数。一个游戏玩法,一个练级场景都需要差不多级数的玩家在一起才能利益最大化。那么在升到满级的过程中等级停顿就是必然的。x9也正是由于这个原因而诞生的,说到底是玩家的利在驱使大家停留x9。

3.一月一次的比武大会让玩家找到了等级停留阶段,x9随之诞生。在这个等级里有广大的同级数玩家,可以一起下FB,烧双,抓鬼,做任务,点修炼等等。但是,你不能总停留x9吧,升级是必然的。

4.有些人在x9阶段就存储了大量经验,可以让自己从一个x9变成另一个x9,然后再重复前一个x9所做的事情。这里就出现了一个问题:“前期的x9存储的经验可以方便跳到下一个x9,但是后期的x9就没有那么容易了,而且还有一个138级的分水岭,到了这里的玩家又该如何升级呢?是继续存经验,还是一级一级的升上去呢?”

5.x9是一把双刃剑,在玩家获得满足的同时,又不断的在分化玩家。以至于出现“不是某x9的玩家不要加入这个队伍或副本”。隔阂在这一刻产生。试问有多少朋友在你还是69级时就升到89了,然后你们又还能有多少联系?

6.69级是产生第一个分化的阶段,不过这个分化不明显,因为升到69很容易。但是后期的89/109/129等你还能高速的升级吗?x9是一个歧视等级,一些不是x9的玩家则被无情的歧视,等这些XX的玩家升到x9级的时候,那些前期的x9玩家又奔向了下一个x9,差距在继续。

7.终于,有部分玩家受不了这种待遇而选择离去,或去新区,或去其他游戏又或者离开游戏。服务器的颜色也从大红色降为粉红色。不过还是有坚挺的玩家在继续,只是此时的他们少了一份朋友的关怀,多了一份寂寞。

8.在专业玩家强力升级带动下、在工,作,室强力配合下,X9从69分化到了89/109等,级数的提升让玩家认识到经验和钱都是如此的难挣,停留x9,继续停留x9,因为我们要补充技能、装备、修炼。同时,继续着一些枯燥的、乏味的操作(烧双挂自动,抓鬼挂自动等等)。再加上其他一系列让玩家离开的因素,此时的梦幻好像没以前那么好玩了。x9的玩家是这么认为的,那些不是x9的玩家就更是如此认为了。

9.129还是138?是先停129比武好呢?还是直接冲138跑环等级呢?好纠结哦。升到这个等级的玩家估计好友栏里已经少了很多人了,要么离去、要么卖号了。现在怎么有种高处不胜寒的感觉了?人呢?怎么组个队要那么长的时间了?抓鬼都5开了,还有人说这是个好方法,值得提倡,但是,我怎么怀念起40级抓鬼时的事情了?

10.飞升了,人更少了,做什么都要大量时间、金钱、技能的投入了,好累呀。朋友都是在什么时候离开的?是半年的那次比武大会吧.那时我们这个队伍打的不错,就比主力差了那么一点点。

11.155级,可能我到不了那个级数了吧,虽然世界频道里有不少人在喊话,不过他们都是其他级数的玩家,玩不到一起。

结尾:

梦幻西游中的比武大会设置是一个亮点也是一个败笔。他让梦幻辉煌,也让梦幻萧条。因为他让一个游戏的人数产生了两极分化,最终产生了“鬼区”。“x9”成也萧何败也萧何。梦幻西游,你又将何去何从呢?

以上观点纯属笔者个人观点,有不同意见的朋友请不要喷我,毕竟,我很喜欢这款游戏。如有错别字还请指出。(昨天上晚班,今天还没睡够觉就来写这篇文章了,希望能给梦幻带来新的见解。)

福建二区曾经是冠豸山现在是崇武古城,不管是从前还是现在都是鬼区五庄观异Ж仙

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