主人公:超级赤炎兽,技能:八凶法阵(主要指这个牛逼)、大火(网易玩人的)、低魔心、高级法爆(飞升后可以打书)、高级冥思(任务不用吃蓝啦)。
八凶法阵:使用火焰法术造成伤害,可能造成目标攻击、防御、灵力、速度诅咒降低。根据测试:蓝是减灵力、黄(金)是减防御、白是减速度、红是减攻击;而且这个技能秒3不降伤害(牛逼啊)。大家知道,普通**在秒3的伤害只有单秒的70%。
本人一共做了几十次测试,下面是前10次测试结果,其他的都差不多。攻击方:139级赤炎兽,灵力933,宝宝法修0#17;防御方:134龙宫,灵力927,法抗7
测试结果
由于防御方没出宝宝,**单秒1人不降伤害。从上表可以看出,八凶伤害高5.5%。而且发现,伤害基数越高,百分比也越高,最高5.8%,最低5.2%。
由于防御、速度、伤害等进入战斗后每回合都变化,不好测试,这里只用灵力做代表。
测试减灵力效果,如下表
从上表看出,139的赤炎兽,减灵力后固定增加27点伤害。
大家知道,法宠伤害=级别×3+灵力差×1.2+20;
抗法修炼效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
假设减灵力前不计算修炼伤害为A,减灵力后不计算修炼伤害为B
计算法抗后,减灵力前为A1=A—(0.14A+35)=0.86A—35
减灵力后为B1=B—(0.14B+35)=0.86B—35
B1—A1=(0.86B—35)—(0.86A—35)=0.86(B—A)=27
则B—A=27÷0.86=31.4
由于是同一法宠,伤害出现在灵力差上,即灵力差×1.2=31.4
则灵力差=31.4÷1.2=26
即,在受到减灵力诅咒后(蓝色的点点),灵力下降了26点。防御方灵力为927,不考虑进入战斗后的灵力变化,降低的灵力为26÷927=3%
可见,赤炎兽的八凶法阵降低3%的属性,在战斗中还是很可观的。例如一个普通龙宫,PK中灵力1400,则降低的灵力为1400×0.03=42=7级舍利#89
并且属性降低,可以持续N回合。
下面分析赤炎兽的法术伤害。假设对象是高级PK,即**和八凶都是秒3
假设现有一吸血鬼,技能高魔心、高法连、高法爆
赤炎兽,技能高法爆、魔心、八凶
二者灵力相同,假设吸血鬼初始伤害100(就是没有任何技能的情况下),下面开始计算啦:
由于吸血鬼秒3,伤害为70%(不要说不知道),即100×0.7=70
有高魔心70×1.2=84,秒3伤害=84×3=252
出现法连,伤害=84×1.5=126,秒3伤害=126×3=378
赤炎兽秒3不降伤害,则伤害=100×1.055×1.1(魔心效果)=116,秒3伤害=116×3=348;如果带高法连套,效果为116×1.5=174.秒3伤害=174×3=522
有人说了,吸血鬼技能多,可以带高神啊。这是对的,其实赤炎兽也可以带高神,不带法连套,就是固定的秒3伤害也是很客观的.不要说高级法术波动,那个技能在真正PK中通常会让你抓狂的。
而且超级赤炎兽的降低3%的随机属性是个宝啊,其他什么宝宝都没有的效果,变态啊。通过平时的封妖发现,降属性出现的几率绝对高于80%。
下面意淫中:如果PK中,5个人先发5个赤炎兽,3M2T加点,带高神套,那么一轮下来,即使对面的狮驼岭开几次飞机,只要有3个能输出,那么对面将会有3—5个单位受诅咒,如果坚持几轮呢,哈哈#89
所以我认为,在服战和跨服PK中,先发赤炎兽是可以考虑的。
以上是本人第一次写帖,有不周到的地方大家就一笑而过吧,骂人的请自重。
报下家门:山东4区沂水雪山130龙宫多年以来,谢谢134龙宫无情参与测试。

