OK!废话不多说了,这次经过一个多月的努力,终于计算出资质提升属性的计算公式,配合第二季的成长计算公式,已经得出了完整的属性计算公式了。
虽然属性计算公式,早在以前就有玩家计算出了,网络上流传的计算公式千千万万,谁也说不准哪个公式是最正确的,我们不是策划,我们做的,只是不停的探索,不断接近绝对正确,探索是一种乐趣。
而对于工具箱,能设计出工具箱,那么作者也肯定有他自己的计算公式,每个公式都很接近正确,但真正的只能是内部数据
旧帖回顾∶第一季,虫子求证出了除敏捷外,召唤兽资质只影响升级时自动提高的属性,成长只影响加点时提高的属性,并提出了虫子个人对法资的特殊观点
第二季,虫子算出了力量、体质、耐力三种属性的加点公式。
而第三季,虫子要计算的是完全的计算公式。
套入第二季得出的气血加点公式∶召唤兽每点体质提高的气血为召唤兽的(成长×6)
那么我们把公式代入这个ST小孩
ST小孩全体加点,114级,1.253成长,有704体质,5907气血
根据第二季得出的体制公式,704×1.253×6=5292
也就是说,ST小孩这5907气血中,有5292是由体质属性点提供的
而5907-5292=615,所以,有615是由体资提供的
114级共获靠体力资质得了615气血,那么615÷114=5.394,这个5.394就是体力资质每升一级提高的气血。
5400的体力资质,每升一级提高了5.394的气血
由于游戏中是存在小数点的,所以数据会存在小小的误差,5.394乘以1000刚好非常接近ST小孩的体资5400
虫子在这里大胆地猜想,体力资质提高气血的计算公式是(等级×体资/1000)
既然得出了结果,那么我们就返回过来验算一下!这样才能保证计算结果的准确性!
我们把刚才得出的公式代入这只121级的灵符女娲
体力资质部分∶(等级×体资/1000)=121×4760÷1000=575.96
体力属性点部分∶每点体质提高的气血为(成长×6),131点体制=131×1.236×6=971.496
完全气血公式代入=(等级×体资/1000)+(体质×成长×6)=(121×4760÷1000)+(131×1.236×6)=1547.456
上图该灵符的气血是1546,我们验算得出的结果是1547.456,可以说这么小的误差是完全可以接受的!如果大家觉得虫子验算的次数过少,大家可以拿自己的召唤兽来验算,不过记得先脱下召唤兽装备再验算哦!因为召唤兽装备也可能会加血的!
召唤兽气血计算公式算是大功告成了虫子计算出的公式大约是(等级×体资/1000)+(体质×成长×6)
对于召唤兽的气血,绝对是很重要的现在什么类型的BB都需要气血,气血高就代表着生存能力高,而虫子计算的结果,感觉体资对气血的影响太小了,大家在第一季也有看到,两个114级的孩子,成长、体质均相同,相差168的体资仅相差19点气血
召唤兽气血计算公式≈(等级×体资÷1000)+体质×成长×6
召唤兽伤害计算公式≈(等级×攻资×7÷2000)+力量×成长
召唤兽防御计算公式≈(等级×防资÷433)+耐力×成长×4÷3
对于这个公式,大家可以随便找个宝宝,来试验就知道是否准确了,本人玩梦幻有7年了,号多20多个。
Q617865177。不懂的可以加我。