小隐隐于山,大隐隐于市,居于凡尘而不问世事,只求平淡滋味。逢凡尘战火疫病,则有医者悬壶济世,化纷争,渡世人。
化生寺
地处长安北郊,临大雁塔而望大唐**,佛门之地,梵音净耳,乃是修身养性之所,当然这里只收男徒。(一度认为HS板块人气低落是因为这个原因。)以恢复力和辅助状态而立于其他辅助门派,在当今服战舞台更是大放异彩。
机会
2011年新资料片
出神入化的奇经八脉系统诞生,流派、穴位的选择和分配,衍生的战术配置,曾以为只是略有修改的资料片一下将梦幻世界弄得天翻地覆,百家争鸣的时代拉开帷幕。
差异
护法金刚:
感念:使用舍生取义时,临时提高目标属性最高属性点对应属性(1%,2%,3%),持续3回合
舍物理系,2900伤害*0.03=87伤害=获得11段宝石(3回合)
舍法系,1800灵力*0.03=54灵力=获得9段舍利子(3回合)
舍生取义消耗: 150 mp,每次使用降低自身 5% 物理防御,3% 灵力,将目标当前气血恢复到满(不能回气血上限)。
点评:越暴力的输出越容易做俯卧撑,尸体横行的年代,每回合的出手都要精打细算,没有太多空闲时候,舍生取义依然不会出现。
妙悟:增加佛法无边(1%,2%,3%)的触发几率
佛显:佛法无边的第二次法术伤害附带金刚伏魔等级*(0.5/0.7/1)
点评:梦幻的一大特色就是几率,站在几率肩上的人爬得最高也摔得最疼#83随机事件只有学统计学的才会津津乐道。
伤阵:提高队友(0.5%,1%,1.5%,2%)的物理伤害结果
点评:化生和物理始终是不可分的,技能也好,奇经也好,作为护法金刚流派中少有的常驻属性而停留在六合。积小成多,聚沙成塔,不容小觑。
祛邪:回合结束后,有(10%,20%,30%,40%)的几率移除本方一名队员身上的奇经八脉所产生的一个负面状态
奇经八脉负面状态:

点评:如果解到了别的门派的终极技能确实挺赚。但是像爪印和电芒这类都是被动型技能,同时能附加的目标也多,所以能成功解到的所需技能的几率就微乎其微了。加上这个技能本来也是需要几率的,莫非是要HS去玩单挑么。
杏林妙手:
销武
使用推气过宫提高武器伤害(2%/4%/6%/8%)的恢复量
止戈
使用救死扶伤提高武器伤害(2%/4%/6%/8%)的恢复量
怜悯
使用推气过宫时,对本方气血小于30%的目标额外增加(40/60/80/100)的回复量
印蝉
战斗中,提高金刚伏魔等级*(8%/12%/16%/20%)的恢复能力,包括所有治疗法术
佑阵
降低队友(0.5%/1%/1.5%/2%)所受的物理伤害结果
点评:以600伤武器计算,能增加48点回复量=12级技能
每回合增加48*6=288点回复量
印蝉以技能170计算,提高34点回复量=8级技能6*34=204
每回合总计 204+288=492
杏林妙手流派是以增加气血回复量为手段来达到提升队伍生存能力的目标,比起护法金刚那神奇的几率,我更倾向选择杏林妙手。
定位和加点,新变身卡的影响
魔化生
唧歪 提高唧唧歪歪(15/30/45)点伤害
2个派系中只有这个经脉是加输出的,别无其他,可见魔化生并不被接受,一个能加血又秒得多的门派每天上线玩着也只能坐等下一次调整平衡了
化生依旧是一个辅助系。
血敏化生
回灵 每回合恢复当前防御与初始防御差值的(2%/4%)防御
归气 每回合恢复当前灵力与初始灵力差值的(2%/4%)灵力
感念 使用舍生取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性(1%/2%/3%),持续3回合(护法金刚)
天照 使用舍生取义时,有(4%/8%/12%/16%)几率不损失防御和灵力(杏林妙手)

回灵和归气经脉的关键在于差值这2个字,假设不加耐力点仅依靠装备防御为1500,使用一次舍生后防御降为1425,差值为75,75*0.04=3,第一回合能回复3点防御,因而影响较小。因舍生取义无法回伤,故感念经脉对血敏HS自身影响甚微,对辅助其他输出门派确实起到提升。天照尴尬的出现在乾元丹分配紧张的杏林妙手流派中,早期刻意去点此经脉的相当少。
带愤怒腰带使用修罗咒依然要96点SP,而在诸如水清笑里应用广泛的今天,修罗咒的出现已经少之又少了。蝎子精变身卡百分之30几率外加-10%气血,是一种新的尝试,当队友因保护自己而损失气血导致当前回合无法出手,又是得是失呢。
传统血耐敏无过多影响
最后
木秀于林,风必摧之。奇经八脉对于化生没有过多改变,定位依旧是辅助系。
关于针灸,如果是因为觉得此技能影响PK平衡,那么我还是希望能将针灸还给低级的HS,哪怕只有平时战斗能使用,推气过宫对于不加魔力的低级HS真的很奢侈。
既悯苍生,何净凡尘,辅助系不能脱离其他门派而单独存在,处在风口浪尖的化生,写下此篇。
