祛邪:回合结束后,有(10%,20%,30%,40%)的几率移除本方一名队员身上的奇经八脉所产生的一个负面状态
奇经八脉负面状态:

点评:如果解到了别的门派的终极技能确实挺赚。但是像爪印和电芒这类都是被动型技能,同时能附加的目标也多,所以能成功解到的所需技能的几率就微乎其微了。加上这个技能本来也是需要几率的,莫非是要HS去玩单挑么。
杏林妙手:
销武
使用推气过宫提高武器伤害(2%/4%/6%/8%)的恢复量
止戈
使用救死扶伤提高武器伤害(2%/4%/6%/8%)的恢复量
怜悯
使用推气过宫时,对本方气血小于30%的目标额外增加(40/60/80/100)的回复量
印蝉
战斗中,提高金刚伏魔等级*(8%/12%/16%/20%)的恢复能力,包括所有治疗法术
佑阵
降低队友(0.5%/1%/1.5%/2%)所受的物理伤害结果
点评:以600伤武器计算,能增加48点回复量=12级技能
每回合增加48*6=288点回复量
印蝉以技能170计算,提高34点回复量=8级技能6*34=204
每回合总计 204+288=492
杏林妙手流派是以增加气血回复量为手段来达到提升队伍生存能力的目标,比起护法金刚那神奇的几率,我更倾向选择杏林妙手。